以WOW的质量,要不是有情怀吊着这游戏早木了[s:ac:哭笑]它太老了,但也就是因为太老了所以还活着[s:ac:哭笑]
[quote][pid=554101998,28727018,1]Reply[/pid] Post by [uid=39244294]ITofu2[/uid] (2021-09-29 12:40):
以WOW的质量,要不是有情怀吊着这游戏早木了[s:ac:哭笑]它太老了,但也就是因为太老了所以还活着[s:ac:哭笑][/quote]y1s1,wow那画面啥的在现在真没那么吸引人了。现在的玩家行为模式(工作室等)对游戏原生玩法的伤害非常大,相对的梦幻西游是把整个工作室体系纳入了游戏经济体系的,这一点上可以说两者各有所长了。wow唯一靠的就是情怀(早期游戏玩法的整合,剧情,社交)了,怀旧服还有那么多人去玩就可见一斑。
现在的最新版本wow更像是在不断出dlc的传统游戏,dlc的定价就是一张月卡的费用,稳得一匹。
可能是年龄到这了,感觉现在更多的人会喜欢一些可以碎片化的玩法,可以上一次线就十多二十分钟就能结束的.MMO这种沉浸式的游戏世界还需要硬件设备上的更新支持,比如硬件可以支持在睡眠状态下玩,才会爆发出它最大的潜能。