略微尝试了一下虚幻5的DEMO,重拾了对次世代的期待

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Kano fH

2021-05-20T15:53:10+00:00

希望是起点,而不是顶点。
感官体验不如去年PS5版无缝飞行来的震撼,后半段BOSS演出效果不错
技术上比较期待中小厂商怎么利用EPIC带来的人力时间节省
“Nanite是一个虚拟化微多边形几何体系统,你可以通过它创作具有海量几何体细节的游戏,省去将细节烘焙到法线贴图或手动编辑LOD等费时费力的工作。 想象一下,直接导入由数以百万计的多边形组成的电影级美术资源——从ZBrush雕刻到摄影测绘扫描的任何资源——将它们布置数百万次之多,而且自始至终保持实时帧率,没有任何明显的保真度损失。觉得这不可能吗?时代变了!”
这意味中小厂商只需要一个合适的idea,就能做出媲美本世代大厂砸人力的画质但又具有独立游戏特色的作品
从私心而言,虚幻5黄油,GKD[s:ac:哭笑]
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[虚幻5]次世代3A游戏画面标杆?逛一逛“古代山谷”吧
[url]https://b23.tv/kgLHoP[/url]





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GingerAle

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]哪里能下这个demo,明天我也试试
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Kano fH

Reply to [pid=519576972,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=40776721]驿站听雨[/uid] (2021-05-27 23:59)

[url]https://www.unrealengine.com/zh-CN/unreal-engine-5[/url]

[s:ac:哭笑]下一个EPIC客户端就有了(白嫖户每周都领游戏)
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GingerAle

[quote][pid=519577312,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=39872825]木子滴血[/uid] (2021-05-28 00:01):

[url]https://www.unrealengine.com/zh-CN/unreal-engine-5[/url]
[s:ac:哭笑]下一个EPIC客户......[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我惊了,才白嫖没多久
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Brokie

虚幻5黄油亮了。。。。不可否认这是一个idea
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OzzieIsaacss

作为一个业余游戏美工,我他妈实在太讨厌分uv烘培搞lod了,特别是一修改返工,工作量大到吐血...
如果epic没吹牛逼,那么这个对游戏美工的工作量是几何降低
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ander

不出所料,从去年的那次发布会开始产生的疑问直到现在——这次依然没有表现植物与水体。

看来这两类的表现在虚幻5也没有得到突破。
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Disconsolacy

烟雾的光影还是乖乖的不真实
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coookiie

Reply to [pid=519587483,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=40064384]verity886[/uid] (2021-05-28 01:01)

水体在没有完整的高性能光线追踪之前是不可能再有什么进步了.
毕竟传统影视用的渲染器在光的色散这件事上也不是都有支持的. 而水体焦散线的关键就是这个自然且真实的色散彩虹效果.
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Kib.Z

CG级了吧
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ANTON

只能说危,美式大片,危[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Kano fH

[[虚幻5]次世代3A游戏画面标杆?逛一逛“古代山谷”吧-哔哩哔哩]

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叔叔的审核终于过了[s:ac:哭笑]

不过阿b视频已经很多了,随便搜搜虚幻5就有比我压制更好的
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Reactor

虚幻引擎Demo能玩一辈子,你可以让他变成各种游戏,塞各种人物进去
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Octosional

说得好,但我电脑带不动[s:ac:怕]
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TomuShibu

[quote][pid=519576972,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=40776721]驿站听雨[/uid] (2021-05-27 23:59):

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]哪里能下这个demo,明天我也试试[/quote]12核CPU 64g内存 2080可以流畅运行
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GingerAle

[quote][pid=519623708,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=3146434]强力盖中尉[/uid] (2021-05-28 09:03):

12核CPU 64g内存 2080可以流畅运行[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]问题不大,我把显卡拿到办公室cpu就满足了
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Darter

[quote][pid=519587024,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=60702016]GeforceExperience[/uid] (2021-05-28 00:58):

作为一个业余游戏美工,我他妈实在太讨厌分uv烘培搞lod了,特别是一修改返工,工作量大到吐血...
如果epic没吹牛逼,那么这个对游戏美工的工作量是几何降低[/quote]游戏行业美工失业人数几何升高?
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faltray

Reply to [pid=519623708,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=3146434]强力盖中尉[/uid] (2021-05-28 09:03)内存不够[s:ac:哭笑]
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tacocat

[quote][pid=519622295,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=41159899]等待,并心怀希望吧[/uid] (2021-05-28 08:58):
说得好,但我电脑带不动[s:ac:怕]
影视方面的应用前景还是值得期待的
游戏方面嘛,3070级别的显卡降到2000以下的时候再考虑吧。不然就是手机能达到这个性能......[/quote]主机能运行就行了,不然按照steam上绝大多数都是1060显卡来支棱,现在根本没画面好的游戏
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Kano fH

Reply to [pid=519622295,26940623,1]Reply[/pid] Post by [uid=41159899]等待,并心怀希望吧[/uid] (2021-05-28 08:58)

[s:a2:doge]等一手次世代主机换代成功就行(略低于3060ti),届时老黄也挤出来40系了。