玩了一整天虫妹有几个问题请教大佬

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Wnk1M1ks

2022-01-12T19:51:14+00:00

打了一天,虽然段位低所以胜率不错,但是后面都给我打懵了,请教各位大佬。
后手咋办?不说吃康的情况,对面已经做出来的怪没法用穴和洞来解掉,本家打点低,带了翻倍霍普但是只能用一次而且容易吃坑, 有一把甚至开局上手翻倍机会
天霆号怎么处理?它能全部送墓,不是破坏不取对象,本家r4挡不住
先手做出什么场好?留link1还是2?留1能快速获取资源,留2能反复利用坑,好像都不错。俩本家r4也是,各有各的好,难以抉择。
被羽毛扫咋办?有什么保后场的卡可以下吗?
融合出的怪是不会触发时空落穴吗?总感觉有好几种落穴都没出时点。
大半夜脑子昏昏的大概就想到这些,明天醒了会贴上卡组,麻烦大佬们看看哪能修改[s:ac:晕]感谢
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WalmartGucciJeans

一滴结界波坏兽电暴 [s:ac:哭笑]另外虫妹其实也可以走水百dna做2卡5康的 不过手牌有点要求 融合召唤是高贵的召唤方式.jpg 建议投入无底和落穴洞 先手l1+盖+本家大屁股黑怪算正常展开 保护后场建议投入强而有力的打草蛇 [s:ac:哭笑]出个异星或者木龙兽对面基本上要报警直接跑了
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etotheveee

我也是刚回坑的萌新(八九年前退的坑),现在玩纯虫惑魔到了白金,个人感觉T1还是做link1+R4比较好,因为手上已有的坑打对面卡组可能用不上。
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xiayu

后手特别难受这个基本无解,因为现在的构筑都是讲究先定一个方向,先攻压到死或者后手解干净,除了一些个手坑,就没有多少卡是先攻后攻都有用的。
天庭号只能靠惩罚或者强脱去断对面黑怪,或者你带神之通告啥的。
虫惑魔link1其实是要尽量自己回合用吉娜和布面甲触发效果刷坑,不然到对方回合你无论link1还是2刷出来的坑都没法当回合使用。
link1的缺点其实很多,比如吃灰死,容易被a掉。只要起手不是特别差,尽量还是link2。打灵摆可以留link1。
r4一个阻抗,另一个负责打点和苏生,功能不一样,要用哪个叠哪个。
防羽毛扫没太好的办法,神宣,敕命,或者魔封。