这么多业内来bb,那我作为所谓的业内也来说两句

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Specifist

2020-08-19T10:03:53+00:00

我在国内这个所谓的业内,混了大概十年了吧,很惭愧没什么自认为上排面的好作品,目前也还自认为是个混子。但是也看到了很多业内的人和事。

首先国内这个所谓的业内,尤其是策划这个岗位,门槛曾经非常非常得低(近几年好些了)。策划之间综合水平的差距也是可以大到人和狗的那种级别。

由于策划这个位置非常主观,业内评价一个策划价值的唯一比较客观的标志就是做过什么“成功”项目。

很多我见过的听说过的业内的策划,离谱到令人发指的地步。为什么还能继续工作赚钱呢?因为这个职位真的太主观了,水也很深。

很多策划,我先不评价他做游戏的能力,就说他玩游戏的内容和资历,如果单单说单机这一方面,甚至选不如很多资深玩家甚至不入轻度的休闲单机玩家。但是这并不影响他继续做氪金手游页游这件事。甚至很多时候,如果你是个策划,你喜欢玩高品质单机大作都能成为一个减分项!原因我就不说了,都得都懂。

这些天我看到的,一个业内说单机什么动不动100小时,一个张嘴就来只猴,这俩人什么情况我也就不细品了。


但是我作为一个业内,我看到悟空是非常激动的,激动到掩面而泣那种。可能很多其他的业内会嘲笑甚至不理解,那我就说说我为啥这么激动


首先看到悟空这个视频,根本用不着你是什么所谓的业内专业人士,只要你是个看过其他宣传片的玩家,也知道真实产品肯定有出路,更好也罢,更差也罢,是会变的,用不到你们来装逼给我教学。

但是我看到这个视频后,最起码的,我终于看到了一个有着自己独特美术风格,独特设计性格的国产游戏。而且得到了世界范围内玩家的认可,这是不是证明我们国内业内的研发趋势终于可以开始一点点得有所转型了。???在不久或者很久的将来,如果悟空能成功,那我有生之年,终于可能也可以有机会参与做一些类似国外那种依靠一定的艺术性,游戏性,不断积累口碑,不断正循环的作品了?

就算最后悟空缩水,失败,甚至最差的,胎死腹中,但是最起码这个视频是一个星星之火,他已经燃起了国内众多纯粹地追求质量,艺术性,游戏性的玩家和制作者压抑多年的激情。这个悟空就算倒下,另一个总有一天也会站起来。

这个视频引爆的国内外这么大的流量风波,说夸张点,多年之后完全有机会成为国内游戏业的历史转折点。


然后还不停的有一些只懂所谓“策划”完全不懂何为艺术和游戏性的,站出来装作专业得在这泼冷水阴阳怪气酸来酸去,说直白点,因为他们想让国内这个市场永远都是傻子,永远好骗钱,永远不要出来“花钱单纯购买等值的游戏性和艺术性作品”,他们希望一直利用人性中的虚荣,攀比,来让玩家花钱无脑堆数值,买皮肤,抽卡。毕竟这是他们一直以来所研究的,而且他们只会这个。你让我设计游戏怎么好玩,美术风格怎样吸引人,对不起,不会。我是策划,不是设计师

再说简单点

单机大作,不需要国产骗氪策划,只需要游戏设计师。

如果有一天市场上只有真正好玩的游戏才有市场,玩家不再那么好被骗氪,那么国内90%的骗氪策划都要失业,包括我自己。

但是我就算失业去从0开始去学做一个设计师,我也是非常愿意并且非常激动。因为这才是年轻的那个我入行最初的初衷。

但是那些唱衰悟空的业内们应该不是吧。