游戏界最可惜的事情就是"游戏性"没法用钱达成质变

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AlphaMagicX

2021-04-25T03:27:24+00:00

外面看到老滚6用大镖客级别的投资来做的帖子,瞬间联想了一下不用那么好的画面,业界平均的画面然后用亿级别的美元开发,那玩法要多丰富啊[s:ac:喘]

然后想了一下,就算大镖客2这部作品,如果不追求现在这么精美的画面,其他钱拿出来也不一定能开发出更多的系统和玩法.

游戏性是没法用钱堆出来的,也不是什么引擎nb技术大拿可以搞定的事情,过多的堆砌反而可能让游戏臃肿,体验变差.

转念一想,画面投资的性价比真的很高,同理引擎升级,素材换代等等都是可以通过钻研和技术积累慢慢完成的,而且也是吸引用户第一眼球的最好方法.之后引擎和素材还可以运用到下一次开发,性价比超高.

而游戏最重要的游戏性这种东西真的不像通常软件一样可以着力于用户便捷性和效率的东西.

怎么能让游戏"好玩"才是最难的事啊.
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JerryKraks

钱可以雇更多更好的人材。。。
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Arc Of Covenant

[s:ac:晕]啊?
dota,lol,cs,dnf那个不是靠游戏性赚大钱的么?
我的世界靠的是3a画质么?
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AnolisTV

游戏性是个伪概念,所以你当然不知道怎么堆钱
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HufsA

@美国大片
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SidWaj

这事最不应该可惜,而是应该庆幸。

如果游戏性也跟钱成正比,那小制作全部死完,以后市面就剩几个大厂每年出那几个游戏,你玩吧。

没有小制作去试错去探索,游戏这行业估计也快走到尽头了。
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Merlin

你猜猜卡婊为什么那么天天炒饭还能活得下去?
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1ge

然后砸钱堆画面堆料炒3A概念还导致很多人就认准了3A,认为不重视画面的游戏没资格卖全价[s:ac:哭笑]
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Zoiidy

从另一角度来说这恰恰是一件好事~

给了很多没有资本的制作人以四两拨千斤的机会
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xJimada

真到了大表哥那种程度。要提升画质也是寸步难行了。
不然那一堆3A大厂为啥喊着没钱没钱要涨价要涨价。 虽然当时吹3A也是他们吹出来的就是了
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matt?

玩家对游戏性的定义都不一样。同一款游戏本来就是有的人爱玩有的人不爱玩的。
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JellySandwich

其实游戏性也可以拿钱堆出来,只要不断的掀桌重做就行了

阿任那边因为不够好玩而掀桌重做的游戏挺多的,路易鬼屋2和现在还在做的萨姐p4就是掀桌了,我记得以前看访谈说马里奥系列的关卡废案也是数量十分庞大的,要做非常多关卡才能选出一些足够好玩的放到游戏里,因此开发成本有很多都在重新设计关卡上

你以为野吹做了这么久又是因为什么呢,那些不断吸引人再爬一个山头,再探一个神庙的地图设计,哪个不是靠花钱堆工期慢慢怼出来的呢...

无非就是给游戏性花钱带来的提升不稳定,钱花了游戏不一定足够好玩,而且游戏性没有画面提示带来的直观感受和宣传效果那么好,不符合“工业”标准,所以投入的人不多罢了
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wezley

游戏性本身就是个难以界定的东西。。。RPG类游戏,提升剧情质量,提高画质水平 ,都可以增强你的代入感,这不算游戏性的提升吗
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YUNG APOTHEOSIS

[quote][pid=510784171,26476318,1]Reply[/pid] Post by [uid=3114936]七叶荆棘[/uid] (2021-04-25 11:29):

[s:ac:晕]啊?
dota,lol,cs,dnf那个不是靠游戏性赚大钱的么?
我的世界靠的是3a画质么?[/quote]这几个游戏靠游戏性成功又不跟楼主说的“游戏性用钱堆不出来冲突”
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Laackymi

堆不了游戏性可以堆料啊,整天播片儿算什么。
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Ref

那这么说的话,有没有那种砸钱堆游戏性结果游戏不盈利被放逐的游戏[s:ac:咦]
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BLIXY

能说出这种话的,其实就是装逼,
画面不好游戏性好的游戏多了去了,你猜他玩了几个?[s:ac:哭笑]
最后还不是说着,这画面一看就不想玩儿,然后不买了。
业界几十年优先砸钱升级画面是市场行为,说白了都是玩家投票决定的
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CoinSlot

老滚5的程序员有点神,希望主程序不换吧
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Schon

[quote][pid=510784335,26476318,1]Reply[/pid] Post by [uid=60435059]我是被迫注册的[/uid] (2021-04-25 11:30):

游戏性是个伪概念,所以你当然不知道怎么堆钱[/quote]游戏性是个伪概念?那任天堂能活到现在靠的是画面?[s:ac:哭笑]
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AnolisTV

[quote][pid=510789567,26476318,1]Reply[/pid] Post by [uid=43231565]AbsolutelyX[/uid] (2021-04-25 11:44):

游戏性是个伪概念?那任天堂能活到现在靠的是画面?[s:ac:哭笑][/quote]你吃一个菜觉得好吃,然后定义说这个菜好吃性很高,这就是游戏性的概念