[吐槽] 为啥回合制像宝可梦一样好玩的不多呢

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L3VELZ3R0

2024-10-21T09:28:59+00:00

哭笑感觉现在无论是手游还是pc对回合制恶意都蛮大的,很多人见到回合制就不玩
但宝可梦这种连个跑条系统都没有的纯回合制对战我玩了几十年真是从来都没觉得无聊过,甚至宝可梦还有ps这样的非官方对战平台,很多完全不玩收集养成孵蛋的人都是顶着那个极其原始简陋的画面纯玩对战
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f4zo

也不看看宝可梦的相关版权有多少个
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Y3LO

宝可梦那也要打pvp,打那种小孩子都能过关的pve内容也容易无聊
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˞˞˞˞˞˞˞˞˞˞˞˞˞˞˞˞˞PastramiParker

+ by [花少女若心影] (undefined)

哭笑感觉现在无论是手游还是pc对回合制恶意都蛮大的,很多人见到回合制就不玩
但宝可梦这种连个跑条系统都没有的纯回合制对战我玩了几十年真是从来都没觉得无聊过,甚至宝可梦还有ps这样的非官方对战平台,很多完全不玩收集养成孵蛋的人都是顶着那个极其原始简陋的画面纯玩对战

宝可梦的对战系统也是一点点做加减法出来的啊,别的游戏可没那么多时间
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Yukie

底层系统完全不在一个级别

三色四色互克,光暗互克,还回合制,我真不知道怎么才能劝自己玩下去

手游再来个当期up,把喂你赤石写在脸上
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popland9876

我觉得战斗如果纯pve也没啥意思,尤其是宝宝巴士难度的,希望za能把战斗边疆加上
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Koitiss

宝可梦核心是收集,在收集的基础上逐渐迭代出一套完整的战斗机制。
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Pizzza

这ip吹的跟黑的 貌似都跟回合制关系不大
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La_Vaca_Loca

+ by [宙最强鲤鱼王] (undefined)

宝可梦那也要打pvp,打那种小孩子都能过关的pve内容也容易无聊

其实宝可梦pve的强度也明显上来了
从黑白的等级差影响经验获取开始就有意识的在调节了
哭笑当然在不做自限的情况下还是很简单就是了,毕竟是小孩子也能玩的
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RIOTOnQuak

宝可梦是站桩回合制里面的top,回合战棋比如博德3,好玩的不少
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+ by [aqa20030001] (undefined)

其实宝可梦pve的强度也明显上来了
从黑白的等级差影响经验获取开始就有意识的在调节了
哭笑当然在不做自限的情况下还是很简单就是了,毕竟是小孩子也能玩的

没上来。
只有黑白是这样。黑白之后又回到宝宝巴士了,
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Klueless

宝可梦的回合制节奏太慢了,打的好坐牢,要不是有收集要素…喷
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La_Vaca_Loca

+ by [nunmdke] (undefined)

没上来。
只有黑白是这样。黑白之后又回到宝宝巴士了,

日月开始不就是全程学习装置分经验了吗,应该没记错吧
都是减少等级压制的办法,但是又不能做的太过

哭笑而且我觉得难度低还有一点很重要的,御三家太强了...
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joyrver

博德之门我最近玩的很爽。。。。
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hoseassmf

pm这东西感觉纯意外,gen1的环境应该是按纯通关设计的,但是提供了通信功能以后玩家尝试pvp发现还怪好玩,它的实际体验更像tcg和棋类的一个综合
当然好玩还是建立在pvp基础上,通关难度是不高的,哪怕是玩家自制强调高难度的版本因为ai写不出好的逻辑,玩的时候还要加很多限制规则才有挑战感
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SEX

+ by [nunmdke] (undefined)

没上来。
只有黑白是这样。黑白之后又回到宝宝巴士了,

宝的pve容易是建立在欺负npc没有努力值,而且可以等级碾压的基础上的,要不要看看wolfey初见也慈被超能艳驼推队的视频哭笑哭笑哭笑
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boo-womp

呃呃,PC回合制好玩的很少吗?
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Wabwab

宝可梦PVE爬塔蛮难的啊…打到高层都要吃点运气的。
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🅼🅰🆁🆉 🅸🅽🅲

+ by [ShadowApocrypha] (undefined)

pm这东西感觉纯意外,gen1的环境应该是按纯通关设计的,但是提供了通信功能以后玩家尝试pvp发现还怪好玩,它的实际体验更像tcg和棋类的一个综合
当然好玩还是建立在pvp基础上,通关难度是不高的,哪怕是玩家自制强调高难度的版本因为ai写不出好的逻辑,玩的时候还要加很多限制规则才有挑战感

初代设计水平不行但思路是有的
强调的就是交换和对战,对战并不是意外
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Mrgivebomb

+ by [aqa20030001] (undefined)

其实宝可梦pve的强度也明显上来了
从黑白的等级差影响经验获取开始就有意识的在调节了
哭笑当然在不做自限的情况下还是很简单就是了,毕竟是小孩子也能玩的

突然就想起了那个三头龙,太猛了