有多少人没玩过忍龙,就有多少人说仁王是类魂。

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RedCremeSoda

[s:ac:哭笑]就是类魂啊,制作组自己蹭的标签。
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bromreh

本魂玩家代表自己前排表个态:魂不配,行了吗?
免得被一竿子打成魂小鬼
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SidWaj

确实学了一些魂的机制啊
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illmatic

[quote][tid=27219753]Topic[/tid] Post by [uid=43306799]卡奈亩[/uid] (2021-06-15 21:23):

好了,我言尽于此,经常看魂仁之争我是真的烦。[s:ac:愁][/quote]魂小将是这样的,只要坐篝火刷新怪,有耐力条,地图能开捷径,死了掉经验值就是类魂
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Blue-Eyes White Privilege

仁王和忍龙更像还是和黑魂更像?你当我们都没玩过游戏是吧
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Scooti

我认为《仁王》的诞生历程是这样的。

2006年左右立项但是不知道该怎么做,《黑魂》大火想做个类似的,整了半天觉得学不会算了、还是会啥整啥吧。

对于光脱来说,《仁王》曾经是个类魂游戏;对于玩家来说,《仁王》从拿到手开始就不是个类魂游戏。
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xChongx

差不多的了,仁王除了有蜘蛛忍外哪里比魂更像忍龙
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Nayahti

正好最近忍龙合集发售了,从哪里看出来仁王更像忍龙的,那些copy自忍龙的武技动作嘛?
要我说仁王更像大菠萝
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Party

也就武器的动作派生有忍龙的味道,战斗机制和忍龙一点都不一样
探图背板引怪道具应用不能不像魂吧,或者叫3d版恶魔城
忍龙就是纯清版游戏,地图探索性几乎为零
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星月花咲

形似神不似吧
从17年评测仁王都爱把黑魂拿出来对比下说明不同之处,就能说明这两游戏外在观感的相似了
何况那篝火/掉魂/UI等设计,忍组自己都上赶着贴标签
至于内核的不同,多数玩家又玩不了那么深
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1582

不是我们说的,是忍者组自己恰的老贼热度。本来自己搞自己act就完事儿了,非要蹭一波魂热度,整的不伦不类,最后放小将出来喊:哪里魂了?
宫崎英高:???
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AltFFOUR

有多少没玩过忍龙的,就有多少喜欢在吹仁王的时候拉忍龙来贴金。

真正玩过忍龙的,都知道这俩在本质上根本没有联系,纵然是一个制作组,纵然可以搞点人物武器的联动,但这都只是肤浅的皮。

当初板垣伴信走的时候明确是带走过一批核心人员的,再加上这十几年的人员变动,现在的忍组还有几分是当年的忍组,是个典型的忒修斯之船问题。从忍龙3之后一路到仁王2,忍组动作水准下滑成什么逼样心里没点数吗?

所以想拉踩魂如何我懒得管,也没想维护,但是拉忍龙来给仁王贴金来蹭就不必了,配吗?
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Steeler Neiler 2121

可以称为借鉴了魂游戏一些机制的刷刷刷游戏
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kelso

制作组自己蹭的热度啊[s:ac:哭笑]
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xo2x

Reply to [pid=524754824,27219753,1]Reply[/pid] Post by [uid=43288857]hydragona[/uid] (2021-06-15 21:43)
没想用忍龙给仁王帖金,我只是单纯想表示仁王里具有更多忍龙的影子,多过魂元素,以此来说明一个两作都玩过的玩家不会觉得忍龙是一个纯粹的类魂产品。
为何如此激动?
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つなまよ

那你先让安田改口,他先蹭的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Nev

1代蹭魂的热度宣发,2代就只字不提要撇开关系[s:ac:哭笑]
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JeffEazy

pc上了仁王之后,买了个玩了玩,发现确实不像魂。
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WovenHydra

泥潭之前有帖子,翻译了当年gamer对仁王制作组的采访,可以自己去看
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25562015[/url]

这是提到黑魂的原文
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/15/biQ2o-9vh3ZpT3cSoi-r8.jpg[/img]

这是日文采访原文链接
[url]https://www.gamer.ne.jp/news/201703040001/[/url]