除了fgo和原神,还有哪款手游是先在主线上画大饼的?

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CptKoi

2021-12-26T10:46:10+00:00

太久没玩Fgo,只会说个大概,

Fgo最开始就有给出每个章节的名字和年点,然后后续再出剧情直到打beast的最终章结束,然后现在又画了冰冻世界的大饼也是每个章节都先给出名字

原神也是如此,给出了7个国家还有坎瑞尔的大饼,然后再推进

那么我好奇,还有哪个手游也是这样先给各章大饼再推进剧情的呢?
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PsiKo

所有游戏都是这样吧,有不是的吗
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GunDoesntMiss

[s:ac:哭笑]有一个猜想不一定对,大部分游戏连个pv大饼都不会画。
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Captaingrizz

Reply to [pid=577640582,30070107,1]Reply[/pid] Post by [uid=62878207]丢了空气[/uid] (2021-12-30 18:54)你可以去b站看下原神的 足迹PV 那种把未来更新规划放出来的手游我是不知道还有什么
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『𝙰𝚒𝚣𝚎𝚝𝚜𝚞』

不画饼谁来玩,都画
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DaGlitch

Reply to [pid=577640582,30070107,1]Reply[/pid] Post by [uid=62878207]丢了空气[/uid] (2021-12-30 18:54)他所说的画大饼应该是类似“第一个五年计划”这种的···
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Densz

对大纲有自信的都可以画
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RoyalKatsu

[《Blue Archive 碧蓝档案》新章节PV公布-哔哩哔哩] [url]https://b23.tv/dzKnkSJ[/url]
蓝档开服没多久发的前三章剧情pv,现在还有一小部分cg没回收
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DV_Marine21

画大饼挺难的,要有大纲,很多游戏大纲改来改去的,
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knero_exe

lz要的是长线饼,其他的二游本质上都是抱着捞一波就跑的想法。

开服能有三个月计划不错了,运营平稳基本上就画下个月的饼。

我觉得只有外服进度快带千里眼比较符合lz的想法。
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DaGlitch

怎么说呢···不少游戏都是有今年就可能没明年了,大纲什么的更多是随性发挥[s:ac:茶]
目前有明确给予大纲的确实少之又少[s:ac:愁]
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CptKoi

Reply to [pid=577640582,30070107,1]Reply[/pid] Post by [uid=62878207]丢了空气[/uid] (2021-12-30 18:54)

我可能表达错误,说的是在剧情上画大饼的
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DaGlitch

所以当初开服我才觉得原神是打算走类似fgo的道路···[s:ac:愁]
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Tudsc

幻塔花的沙漠饼不知道啥时候出
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Mecha

云图计划?
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GBF的大饼是要去某个岛

但看现在这样子怕不是全员得先救几次世才能去考虑这个事情了
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宇宙

每个游戏都有一定的大纲。但是实际运营,一年更一次主线都算快了,大部分都是套皮活动。[s:ac:晕]
原神是17年就开始的项目,大纲早就准备好了,所以一开始就有7国和凯瑞亚。 像舰B,舰R就是标准的没有剧情大纲,我是2周年之后才看出来黄鸡勇士想开始做剧情大纲的。

而很多制作组小看了游戏周期,有的能夸下1个月故事集,3个月一个主线,1年一个大章节的海口。结果自己都没提了。
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宇宙

[quote][pid=577643632,30070107,1]Reply[/pid] Post by [uid=60486893]凌晨不醒[/uid] (2021-12-30 19:07):

幻塔花的沙漠饼不知道啥时候出[/quote]不用想一年以后。[s:ac:抠鼻] 当然要是套皮和现在没区别的,那快的话三个月就可以。
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47 Rogen

不画大饼不等于大纲都没用么。。。

问题来了 哪个游戏开服1年后主线大纲都不具备的
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宇宙

[quote][pid=577642359,30070107,1]Reply[/pid] Post by [uid=63826699]GeChengQiao[/uid] (2021-12-30 19:02):

所以当初开服我才觉得原神是打算走类似fgo的道路···[s:ac:愁][/quote]FGO好歹都只需要美术素材就行了,做起来简单多了。 原神可是实打实的要做地图和怪物设计交互的。泥潭米忽悠有人,吐槽特别是做地图这块,工资再高都顶不住都要跑到腾讯那边去了。
地图这块国内没有人才储备,全是自己摸索,你套皮换色可以。但是认真就完蛋了。