Tenshi Ai
2020-12-28T11:28:36+00:00
大量巫师三里留下来的建模素材等可以在类似题材的游戏开发中重复使用 极大减轻开发难度和成本 搞不好就是cdpr以为自己太行了 才昏了头去开发一个题材跨度这么大的IP 99%的素材都没办法从以前开发过的游戏里复用吧[s:ac:喷]
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]人家有追求有理想选择了一条困难的路,总不能从这个角度嘲讽cdpr不聪明不会偷懒吧
先抛开2077目前的问题,就蠢驴之前的历程,不就有消息说1赚的钱拿来开发2,2赚的钱拿来开发3,前两天还看到帖子吐槽2代来着,而且2到3的变化有多大这个也都知道,后来巫师3结束后制作2077,这也说明cdpr绝对是有追求的,并且敢于挑战的,虽然现在2077的情况确实[s:a2:偷吃]希望后面能好吧
而且这也一点都不丢人 血源到黑魂3里也有不少来自前作的素材复用 也没人会对这种事情有意见
说实话 cdpr不做什么中世纪题材新IP 再做一个巫师4不香吗?
我记得官方原话意思大概是:类似的题材已经做吐了换换口味[s:ac:哭笑]
没近未来题材这么吸引眼球吧。
做个巫师4或者新巫师,我怎么想也想不出办法让这玩意儿出圈。
这…做了中世纪的,会不会有人说做个赛博朋克风格的不好吗…
[quote][pid=480881223,24878956,1]Reply[/pid] Post by [uid=410340]太阳骑士[/uid] (2020-12-29 19:36):
说实话 cdpr不做什么中世纪题材新IP 再做一个巫师4不香吗?[/quote]巫师三的故事已经讲完了 再做一个巫师世界观不如新IP
[quote][pid=480881327,24878956,1]Reply[/pid] Post by [uid=60067000]yhn998324[/uid] (2020-12-29 19:37):
玩家审美会厌倦的[/quote]又不是年货怎么会厌倦呢
[quote][pid=480881773,24878956,1]Reply[/pid] Post by [uid=26864426]zhouyijun258[/uid] (2020-12-29 19:38):
这…做了中世纪的,会不会有人说做个赛博朋克风格的不好吗…[/quote]你没搞明白我的说法 做科幻风意味着大量以前开发遗留的建模素材变成毫无用处的废品
抱死在一棵树上怎么行,公司就指着一个IP衍生股东也不干吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]。
[quote][pid=480881327,24878956,1]Reply[/pid] Post by [uid=60067000]yhn998324[/uid] (2020-12-29 19:37):
玩家审美会厌倦的[/quote][s:ac:哭笑]那魂3的时候是不是也要说fs社做了恶魂→黑魂1→(黑魂2)(不是老贼做的)→血源→黑魂3 审美已经非常疲倦了
[quote][pid=480882175,24878956,1]Reply[/pid] Post by [uid=61018287]MAX大会心[/uid] (2020-12-29 19:40):
抱死在一棵树上怎么行,公司就指着一个IP衍生股东也不干吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]。[/quote][s:ac:哭笑]巫师这个IP放了 做个什么中土奇幻世界之类的也行啊 反正奇幻世界观的很多素材都能重复用
CDPR这次2077虽然拉胯了,但是勇于尝试新题材还是值得鼓励的
希望下一作用点心 好好做吧
勇于尝试总是好事,反正巫师4就跟老滚6GTA6一样是张万能的兜底牌,随时打出随时都能引起关注。2077的资源也不是白做的啊,可以继续做赛博朋克题材游戏,还蛮期待最后真的能做成火线宣传的那样
其实cdpr本来对自己的实力是有概念的[s:ac:哭笑]做改编不做原创就是懒嘛
老老实实找个好ip挽回下口碑吧,如果不解散的话
[quote][pid=480881545,24878956,1]Reply[/pid] Post by [uid=16987164]闪电学徒[/uid] (2020-12-29 19:38):
没近未来题材这么吸引眼球吧。
做个巫师4或者新巫师,我怎么想也想不出办法让这玩意儿出圈。[/quote]其实光中文配音,系统优化优化还是能出点圈的。2077真的太急了,也不知道在急啥恨不得一口气变成世界第一。
按你这个说法,每个游戏公司都得抱着一个题材做到死,不然素材都浪费了。