[业界新闻] 又玩数字游戏?索尼数字版74%被日本网友扒出真相——算法问题[转]

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Bozo

2020-08-02T06:49:16+00:00

索尼娱乐玩数字游戏历史悠久,前有PS2理论峰值多边形六千六百万,后有借日本农林水产省的生产出荷数。

最近因SIE发布新一季度的财报,又被日本网友扒出“新题目”——

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PS4主机在该季度出货量为190万台,全球总出货量已达1.123亿台,游戏软件销量为9100万份,数字版占比74%。

这个74%被扒出今年修改了统计方式。

官网上写明

24. 软件销量被重新分类,现在包括了DL-only游戏,PSVR游戏跟同捆包里面的游戏。

也就是说DL-only(堡垒之夜,Apex,星际战甲,战争地带等等所有免费下载的,只有下载版的独立游戏),所有PSVR游戏跟同捆里面的游戏现在也加在这个9100万软件销量里面。
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2019年以前,数字版占比=Full game数字版销量/Full game 实体版+数字版的销量。

很科学,任天堂也是这么计算的,不过到了今年2020年由于修改了软件销量统计方式,所以数字版占比也要修改了;

2020年数字版占比=Full game数字版销量/Full game总销量

就是说基本上你所有在PS商城里下载的游戏不论是买的还是免费下载的,只要下载到你的主机里了就算一份数字版销量。
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总结:74%的数字版销量里包括了没有实体版纯数字版的独立游戏免费游戏psvr游戏等

另外,日本网友还发现SIE所公布的“超高”营业额居然是把在PS系主机上推出游戏的第三方友商的营业额也算在自己的营业额内——

先来看看索尼FY21Q1财报:
硬件556亿

实体软件378亿
DL软件 1477亿
DLC 2469亿

PS会员932亿
其他247亿

实体版才300亿对比DL1400多亿根本不算什么对不对,那么DL的1400多亿到底是怎么来的呢
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18. 实体软件的销售额等于第一方的销售额+第三方的平台费+光盘生产费

加起来应该差不多是一个游戏的近40%吧,统计也很科学,大家都是这么统计的,这是进自己腰带的钱嘛。再来看数字版:

19. 数字软件的销售额等于第一方的销售额+第三方的销售额。也就是说DL销售额=PS商城的销售额。。。

到了数字版这SIE不统计自己拿的那份平台费而已了,他把一个游戏不管第一方第三方卖的钱全加到自己的营业额上了

一位玩家在PS商城以60美元买了一份怪物猎人世界。结果索尼财报多了60美元,卡普空财报也多了60美元,大家都有美好的未来

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DLC的2000多亿应该也差不多,这个DLC应该是包括游戏DLC跟内购的,你在PS4堡垒之夜充了1000块那这1000块就加进索尼财报的销售额里。

再说一下任天堂,任天堂的财报里一个游戏只有同时发售了实体跟数字版才会被加入计算数字版占比,所以任的15%-20%就是这么来的,而且任天堂的数字占比用的不是销量,而是销售额。比如说这个季度游戏软件收入1000亿,其中800亿是来自有数字有实体的游戏,那这800亿就是分母,800亿里面有200亿是来自数字版,那数字版占比就是200/800也就是25%。
索尼用的是销量,卖出+商城下载100万份游戏,其中74万份是数字渠道销售/下载出去的,那就是74/100也就是74%的数字版占比。

任天堂的统计方式较为科学,数字商城打折100日元的游戏跟全价游戏区别开来,统一用销售额来算。索尼就是不管黑猫白猫,能捉到老鼠就是好猫。

另外,任天堂的实体版跟数字版统计方式是一样的,第一方销售额+第三方版权费+卡带费,数字版不用卡带费。财报里的营业额只有自己那份,所以利润看起来才那么高。而且由于只统计自己那份所以数字版占比用的也很可能是第一方销售额+第三方版费。

最后扒真相的日本网友呼吁希望任天堂也改成索尼的统计方式——
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这么一注水,财报确实漂亮得多了,这是日本网友根据大法去年的财报在加了注水的免费游戏后的对比(上面是大法去年的财报,下面是大法注水后的财报,看黄蓝箭头指处)
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(任天堂:小子,你能想到的以为老子想不到?看后面[注1])

然后是一些其他网友的回应
“数字魔术师”
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如果只是为了让营业额好看点的话那实体版也应该计算总数而不是只算平台费啊?
实体版第三方只算平台费,而数字版算总额的话目的可能是

'比实际情况还要更夸大数字版的销售。'

比如今后的事业方针上可以做出有力的数字来进行诱导之类的,运输商零售商等来自外部对ps事业缩小等一系列的质疑可以用全都转到数字销售那边去了来回答。

数字化之后外部能掌握的信息就非常有限了,不像实体版,无法客观的进行观测。所以粉饰数字就变的更加容易了。

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[注1]——
其实,本季度任的统计倒也是如此统计,因此其数字版的占比也达到55.6%,但任的财报中却有个[注3]表示的是有实体版的数字游戏占比,以及最后小字注释说的应该是第一方软件计算总销售额,第三方计算净销售额。也就是只算了第三方的平台费,而没有像SIE那样把整个销售额都算上。在计算软件销量的的时候,任没把纯数字游戏算进来。SIE的则是把纯数字游戏也算进来。

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哎,大法的数字游戏简直出神入化。无人可敌。