单论剧情+演出方面有没有能媲美大镖客/往日之影的JPRG?

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RadHabbit

2024-09-30T16:44:52+00:00

目前来说玩到最震撼的JRPG确实是核心危机(已经玩过原版的情况下),但还是没有大镖客四章后和往日之影那种无暇赴死的史诗感。
自动人形其实也很优秀,但是单论剧情体验再加上配乐来说还是尼尔前传细腻不少,但是前传的演出又差了很多。

如果只是单论剧本的话,其实石头门的剧本如果拿往日之影的预算来做一个游戏应该也很梦幻....
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Planets

你这都哪和哪,石头门、大镖客、尼尔叙事手段天差地别哭笑,搓成一顿儿没法聊了。
你要不试试十三机兵,看看多线叙事是不是你的菜。
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BasicWeeb

没有,预算太卡效果了。
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rayrulz

媲美说不上
相似的推一个汪达与巨像
那种慢慢去赴死的悲壮有点像大表哥 战斗剧情演出也不错
不过不太j
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Tonito

自戳双目往日之影是真的吊
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Agentxcheese75

没有,往日之影的政治戏日本人写不出来
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thenamesdabs

核心危机震撼个啥啊,特别是现在回玩核心危机重聚,剧情迷惑演出稀烂,唯一能看的点就最后这段,现在来看也就那样,没有足够的铺垫强行感人。
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itzWebby

又是一个电影化演出=演出的帖子
尼尔的演出精髓就精髓在各种打破第四面墙的设计,2077发售时候被以为是设计的黑屏bug对于横尾太郎属于基本操作
游戏最特殊的点就是演出不局限于某种形式,大镖客放cg和做世界服务演出算演出,鬼泣5段子手自己设计段子和视角就不算演出了,ever17用存档机制设计核心剧情不算演出了,史丹利的寓言利用旁白解构游戏不算核心演出了,玩戴森球计划自己搭建巨构建筑也不算演出了