[转载]给美术总监杨奇老师的一封道歉信 by黑神话悟空前策划阿哲

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LuckOrSkill

2021-08-01T04:45:01+00:00

[url]https://www.bilibili.com/read/cv12481713[/url]
最近忙着入职新公司前的各种准备,网上的各种信息没来得及看。

前几天游科主美杨奇又发了一篇“澄清”文章,本来我也没当回事。

又有一些粉丝和朋友给我发杨奇的微博截图,我也没当回事。

但是今天,我最好的兄弟之一,QQ私信给我说,我又在杨奇老师的帮助下上了热搜。

我大致看了下写的也没毛病,就出来给杨老师道个歉吧:

作为一个策划,我的能力确实并不足以满足美术总监对于策划工作复杂度的需求。

作为一名策划,我辜负了美术总监老师一直以来对我们策划部门的谆谆教诲。

随便提个有意思的小插曲,关于法天象地(大猴子)的操作模式,起初您执意要做成左右键原地转向,再按前后移动的坦克式,我觉得是非常复杂又经典的设计。

虽然最后还是改为自由移动(向前进方向自动转向),没有采用美术总监的策划内容,造成了一点点程序和美术成本被白费。

但这仍然对我们的最后成果有很大的帮助,也让我意识到自己不足。

因此,今后我会尽量着手于简单设计与非常简单设计的工作。

至于复杂方面的内容,我同时虚心接受美术老师的训诫与熏陶。

我理解到,我这样的初创团成员,不能尸位素餐,公司有更高的需求,就应该尽早自我优化掉 。

可惜我自省的有点晚了,在我之前已经有一个地编同事和一个原画同事有了先见之明。

最近听说有更多的杨老师您自己的部下同学也开始了深度的自省。

至此,我决定今后一定踏踏实实从易到难,希望有一天我也能磨练出自己的本领,抱拥复杂。



转载者评:奠重
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-emiliano-

你说这小伙子,说话怎么阴阳怪气的呢?(狗头)
[s:ac:哭笑]
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jasperj101

阴阳怪气个毛,这傻屌
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Kodiggity

果然还是开发层面的矛盾啊
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drillyy gz

差不多得了 能不能好好做游戏别整这些有的没的
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Memebaby3782

我理解到,我这样的初创团成员,不能尸位素餐,公司有更高的需求,就应该尽早自我优化掉 。

可惜我自省的有点晚了,在我之前已经有一个地编同事和一个原画同事有了先见之明。


[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]不知道平时动不动喜欢给别人扣精资帽子的老哥,这次会支持哪一边
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trevor

戏多的一批[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]
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Lixツ

差不多得了……没完没了了
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经典内斗
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ilikeass390

阴阳人烂屁眼。
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Nick18ok

这么喜欢阴阳怪气应该来nga啊
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BatCat

掐起来,oh yeah。

再撕响些
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CryptX

坦克式移动,这简直就是在卖弄[s:ac:呆]
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Fawx

属于是玩明白流量啦~反正他AAVG和ARPG不分在我这就是个X
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tuffens

这波卖弄更显得像个傻叉
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liberty

好好做游戏啊 搞这些东西
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Jumpy

怎么感觉怨气不是一般大
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Tuna Roll

这份yygq,到底有啥矛盾?
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OMGiTzSHOWY

典中典了属于是
有和干货不匹配的热度之后,大多数团队成员都会开始给自己加戏的[s:ac:无语]
不清楚的还以为游戏已经压盘,评分锁定goty了,实际上连个demo都没有[s:ac:怕]
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mandarinmenace

杨奇那篇也挺阴阳的,暗地里说人家能力不行[s:ac:哭笑]被反击了也属正常吧[s:ac:哭笑]