Xxvrt
2022-04-08T02:48:11+00:00
在评测开始前感谢测试的小伙伴埃尔文和灵魂哥shiningsoul,谢谢你们,大家什么疑问或者想看的也可以留言,灵魂哥会继续测试和回复大家问题
参与回复,可以参与抽取京东卡奖励,总计抽取3张100元京东卡
前言在CES 2022 上英伟达发布了关于RTX 3090Ti显卡的消息。最终于3月29日22点正式发售,卡皇,它来了。
对于3090TI,我们只需要了解这代卡皇的三个第一。
第一:首个NV系列显卡出现了90TI,之前最高规格的双芯卡也只是到90.
第二:显存带宽首次突破了1TB/S,创造了历史。(这个相当于原来CPU主频突破了1G一样)
第三:首个采用PCIE5.0供电接口标准的消费级显卡
近两年来,从30系列发售后显卡价格经过起起大起之后终于开始慢慢降价。
本次开箱的显卡为七彩虹iGame RTX 3090Ti Neptune OC,目前京东自营价格16499。
显卡参数如下:
开箱包装采用深色主题,正面可以看到显卡渲染图,下方标注了显卡的支持技术。
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包装背面介绍了第三代冷头、RGB灯光、软件特点等。
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整个包装用一个字来说就是“大”。
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开箱可以看到显卡用防静电袋包装,240冷排装在白色纸盒中,附送的配件工具及大面积的防震泡沫。
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配件包含了16pin转3*8pin转接线,RGB连接线,机箱螺丝,螺丝刀,手套,安装指南,说明书和质保卡。
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显卡本体长度为25.8cm,水泵处有隧道RGB灯光设计。
散热冷排为240,预装2个120RGB风扇,共同使用1条PWM调速和RGB灯光连接线。
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金手指和I/O接口均使用保护套和防尘塞保护,在I/O接口旁还有一键超频开关设计。
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显卡采用带斜纹图案的一体式金属背板。
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外接供电采用全新16pin接口,旁边是灯光同步接口,为了接驳主板更加方便。
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水冷管可以做到同向转动300°左右,可以根据机箱将冷排安装到不同的位置。
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I/O接口设计数量为DP*3,HDMI*1。
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测试部分本次采用开放式测试平台,具体配置如下:
CPU:AMD Ryzen 9 5950X
主板:MSI X570 ACE
内存:科赋CRAS X 8G*2 3200C16
固态硬盘:WD SN 850 1T
散热:堡垒360 EX RGB
电源:全汉Hydro PTM Pro1000W白金
显卡:七彩虹RTX 3090Ti Neptune(驱动版本:512.16)
对比显卡:七彩虹RTX 3090 战斧(驱动版本:512.15)
显卡参数对比如下:
测试结果如图
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GPU-Z信息如图
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3DMARK测试
基于DX11的性能测试
TIME SPY
3090战斧显卡分数为19369,3090TiNeptune显卡分数为21385,相对提升10.4%。
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TIME SPY EXTREME
3090战斧显卡分数为9874,3090TiNeptune显卡分数为11062,相对提升12%。
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基于DX12的性能测试
FIRE STRIKE
3090战斧显卡分数为46498,3090TiNeptune显卡分数为49031,相对提升5.4%。
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FIRE STRIKE EXTREME
3090战斧显卡分数为24154,3090TiNeptune显卡分数为26244,相对提升8.7%。
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FIRE STRIKE ULTRA
3090战斧显卡分数为12420,3090TiNeptune显卡分数为13794,相对提升11.1%。
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PORT ROYAL
3090战斧显卡分数为12943,3090TiNeptune显卡分数为14331,相对提升10.7%。
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DX光追功能测试
3090战斧平均帧数为55.84,3090TiNeptune平均帧数为59.24,相对提升6.1%。
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/02/-2ogxQjev-2brkZ12T3cS1z4-12w.jpg.medium.jpg[/img]
NV DLSS功能测试
关闭DLSS时,3090战斧帧数为60.14,3090TiNeptune帧数为66.37,相对提升10.4%;
开启DLSS时,3090战斧帧数为131.39,3090TiNeptune帧数为141.85,相对提升8%。
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FurMark
2K分辨率Benchmark测试
3090战斧得分为11400,最高温度63℃,最低帧数188,最高帧数159,平均帧数190;
3090TiNeptune得分13351,最高温度52℃,最低帧数215,最高帧数227,平均帧数222。
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烤机测试
3090战斧温度维持在67℃,功耗在340-350W之间;
3090TiNeptune温度维持在54℃,功耗450W左右,甚至最高能达到480W。
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/02/-2ogxQjev-ghw9XaZ2tT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
V-RAY渲染测试
V-RAY GPU CUDA
3090战斧得分为694,3090TiNeptune得分为703,相对提升1.3%。
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/02/-2ogxQjev-kce9K26T3cSyi-md.jpg.medium.jpg[/img]
V-RAY GPU RTX
3090战斧得分为1348,3090TiNeptune得分为1361,相对提升1%。
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游戏2K分辨率测试
CS GO
3090战斧平均帧数为535.52,3090TiNeptune平均帧数为550.52,相对提升2.8%。
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/02/-2ogxQjev-9onhZ16T3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
刺客信条:英灵殿
3090战斧平均帧数为92,最低帧数为52,最高帧数为177;
3090TiNeptune平均帧数为99,最低帧数为52,最高帧数为202;
两卡相比在最高帧数上有14.1%的差距,最低帧数相同,平均帧数3090TiNeptune则有7.6%的提升。
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荒野大镖客2
3090战斧平均帧数为114.2,最低帧数为68.6,最高帧数为152.3;
3090TiNeptune平均帧数为124.9,最低帧数为88.6,最高帧数为163.6。
在这款游戏中,3090TiNeptune最低帧数相对提升29.2%,最高帧数提升7.4%,平均帧数相对提升9.4%,性能提升效果很是明显。
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古墓丽影:暗影
3090战斧平均帧数为158,3090TiNeptune平均帧数为165,相对提升4.4%。
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孤岛惊魂5
两卡平均帧数都为151,最低帧数110,最高帧数仅有1帧差距,3090战斧为204,3090TiNeptune为205。
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光明记忆:无限光追测试
光追质量高,DLSS关闭时,
3090战斧帧数为51,3090TiNeptune帧数为56,相对提升9.8%。
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游戏4K分辨率测试
CS GO
3090战斧平均帧数为391.81,3090TiNeptune平均帧数为404.16,相对提升3.2%。
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刺客信条:英灵殿
3090战斧平均帧数为67.最低帧数为43,最高帧数为151;
3090TiNeptune平均帧数为68,最低帧数为39,最高帧数为152;
在4K分辨率下平均帧数和最高帧数两卡相比仅有1帧的差距,但在最低帧数不升反降,真就众生平等。
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荒野大镖客2
3090战斧平均帧数为87.3,最低帧数为64.5,最高帧数为117.9;
3090TiNeptune平均帧数为98,最低帧数为73.9,最高帧数为128.7;
相对提升分别为12.3%,14.6%,9.2%。
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古墓丽影:暗影
3090战斧平均帧数为95,3090TiNeptune平均帧数为106,相对提升11.6%。
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孤岛惊魂5
3090战斧平均帧数为95,最低帧数为90,最高帧数为119;
3090TiNeptune平均帧数为114,最低帧数为96,最高帧数为130。
4K分辨率下,显卡对帧数的影响有了显著变化,
平均帧数相对提升为8.6%,最低帧数相对提升为6.7%,最高帧数相对提升为9.2%。
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光明记忆:无限光追测试
3090战斧帧数为25,3090TiNeptune帧数为28,相对提升12%。
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一键超频后部分测试
公版3090Ti base频率为1560MHz,boost频率为1860MHz。
七彩虹RTX 3090Ti Neptune作为旗舰产品,在显卡I/O接口处配备了一键超频按钮,当按下后显卡boost频率会达到1905MHz。
在上述测试中,通过3D MARK测试监控可以看到频率最高时就很接近2000MHz了,
按下一键超频后的游戏2K分辨率测试和3D MARK测试成绩如下:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/11/-2ogxQ4hea-jo7hK1jT3cShv-ec.png.medium.jpg[/img]
3D MARK
FIRE STRIKE
测试成绩显卡分数为48701,超频后相对提升-0.7%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQr5h4-d4joZrT3cS1z4-12w.jpg.medium.jpg[/img]
FIRE STRIKE EXTREME
测试成绩显卡分数为26615,超频后相对提升1.4%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQn1ia-70hyZsT3cS1z4-12w.jpg.medium.jpg[/img]
FIRE STRIKE ULTRA
测试成绩显卡分数为13963,超频后相对提升1.2%。
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TIME SPY
测试成绩显卡分数为21620,超频后相对提升为1.1%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQr5l0-ixqZqT3cS1z4-12w.jpg.medium.jpg[/img]
TIME SPY EXTREME
测试成绩显卡分数为11246,超频后相对提升1.7%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQr5nc-fmgaZrT3cS1z4-12w.jpg.medium.jpg[/img]
PORT ROYAL
测试成绩平均帧数为60.39,超频后相对提升1.9%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQn1ib-70c2ZoT3cS1z4-12w.jpg.medium.jpg[/img]
DLSS功能测试
关闭DLSS时帧数为67.17,超频后相对提升1.2%;
开启DLSS时帧数为142.58,超频后相对提升0.5%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQn1ib-2hihZtT3cS1z4-12w.jpg.medium.jpg[/img]
CS GO
Benchmark测试平均帧数成绩为553.01,相对提升0.5%。
在游戏过程中显卡频率稳定在1995MHz,当场景中烟雾弹爆炸后显卡频率在2025MHz。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQn1ic-298tZ2bT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
刺客信条:英灵殿
测试过程中显卡频率在1995MHz和2010MHz间变动;
测试成绩平均帧数为100,最低帧数为50,最高帧数为193,
超频后帧数相对提升1.0%,-3.8%,-4.5%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQ49cm-6s7bZ1fT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
荒野大镖客2
测试过程显卡频率维持在2025MHz,
测试成绩平均帧数为126.5,最低帧数为100.4,最高帧数为164.8,
超频后帧数相对提升1.3%,13.3%,0.7%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQ4cg-c1wcZeT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
古墓丽影:暗影
测试过程显卡频率维持在2010MHz,
测试成绩平均帧数为165,超频后相对提升为0,估计要开启更高抗锯齿、光追或者4K分辨率下才能看出超频后的差距。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQr68g-lclwZ2aT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
孤岛惊魂5
测试过程中显卡频率在1905MHz和2010MHz间变动,
测试成绩平均帧数为152,最低帧数为111,最高帧数为207,
超频后相对提升0.7%,0.9%,1.0%。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/09/-2ogxQn1ie-arbhZ2nT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
光明记忆:无限光追测试
测试过程中显卡频率在2010MHz和2025MHz间变动,
测试成绩平均帧数为57,超频后相对提升1.8%。
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可以看到当开启一键超频后,3D MARK或者游戏测试排除较大误差后基本在1%-2%的提升。
3090Ti默频下整机功耗测试
待机状态下整机功耗维持在80瓦左右。
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FurMark单烤测试整机功耗在600瓦左右。
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CPU、显卡双烤测试整机功耗在760瓦左右。
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CSGO Benchmark测试过程中整机功耗在460瓦左右。
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刺客信条:英灵殿性能测试时整机功耗也维持在460瓦左右。
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孤岛惊魂5性能测试时整机功耗在550瓦左右。
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古墓丽影:暗影性能测试时整机功耗在560瓦左右。
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荒野大镖客2性能测试时整机功耗在550瓦左右。
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光明记忆:无限光追基准测试时整机功耗在490瓦左右。
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魔兽世界正式服,在星耀瞭望台处时整机功耗在535瓦左右。
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显卡拆解将散热、PCB和背板分离后可以看到3090Ti Neptune使用的是和公版3090Ti一样的异形PCB。
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GPU核心处采用一体式全覆散热铜底,如此多的散热胶条覆盖了GPU核心周围的显存供电等。
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GPU核心周围分布了12颗GDDR6X显存,显存两侧是24+4的供电方案设计。
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背面无显存设计,避免显卡背部过热问题。
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GA102-350-A1核心和单颗2G的镁光2DU47 D8BZC GDDR6X显存,12颗共24G。
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型号为uS5650Q的PWM控制芯片。
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写在最后GA102家族终于迎来了新成员3090Ti,通过上面的测试可以看出,3090Ti在性能方面提升是相对很大的,当然功耗也有100多瓦的提升。
七彩虹3090Ti Neptune OC得益于水冷方案和PCB背部无显存的设计,在散热方面有特别优秀的表现。
显卡长度仅25.8厘米,搭配240冷排也兼容市面上大多数机箱,而且颜值也不逊色。
在游戏方面,不同游戏有不同的表现,2K甚至4K分辨率下的表现不俗,但是在4K分辨率开启光追的情况下,现在的硬件还是很难满足,只能期待40系列显卡上市了。
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前言在CES 2022 上英伟达发布了关于RTX 3090Ti显卡的消息。最终于3月29日22点正式发售,卡皇,它来了。
对于3090TI,我们只需要了解这代卡皇的三个第一。
第一:首个NV系列显卡出现了90TI,之前最高规格的双芯卡也只是到90.
第二:显存带宽首次突破了1TB/S,创造了历史。(这个相当于原来CPU主频突破了1G一样)
第三:首个采用PCIE5.0供电接口标准的消费级显卡
本次开箱的显卡为七彩虹iGame RTX 3090Ti Neptune OC,目前京东自营价格16499。
显卡参数如下:
显卡型号 | RTX 3090 Ti Neptune OC 24G |
芯片系列 | GeForce RTX 3090 Ti |
图形芯片 | GA102 |
核心工艺 | 8nm |
CUDA核心 | 10752 |
基础频率 | Base:1560Mhz; Boost:1860Mhz |
一键OC核心频率 | Base:1560Mhz; Boost:1905Mhz |
显存速率 | 21Gbps |
显存容量 | 24GB |
显存位宽 | 384 bit |
显存类型 | GDDR6X |
显存带宽 | 1008GB/s |
外接供电 | 1*16Pin |
供电设计 | 24+4 |
TDP功耗 | 510W |
显示接口 | 3*DP+1*HDMI |
开箱包装采用深色主题,正面可以看到显卡渲染图,下方标注了显卡的支持技术。
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包装背面介绍了第三代冷头、RGB灯光、软件特点等。
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整个包装用一个字来说就是“大”。
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开箱可以看到显卡用防静电袋包装,240冷排装在白色纸盒中,附送的配件工具及大面积的防震泡沫。
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配件包含了16pin转3*8pin转接线,RGB连接线,机箱螺丝,螺丝刀,手套,安装指南,说明书和质保卡。
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显卡本体长度为25.8cm,水泵处有隧道RGB灯光设计。
散热冷排为240,预装2个120RGB风扇,共同使用1条PWM调速和RGB灯光连接线。
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金手指和I/O接口均使用保护套和防尘塞保护,在I/O接口旁还有一键超频开关设计。
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显卡采用带斜纹图案的一体式金属背板。
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外接供电采用全新16pin接口,旁边是灯光同步接口,为了接驳主板更加方便。
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水冷管可以做到同向转动300°左右,可以根据机箱将冷排安装到不同的位置。
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I/O接口设计数量为DP*3,HDMI*1。
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测试部分本次采用开放式测试平台,具体配置如下:
CPU:AMD Ryzen 9 5950X
主板:MSI X570 ACE
内存:科赋CRAS X 8G*2 3200C16
固态硬盘:WD SN 850 1T
散热:堡垒360 EX RGB
电源:全汉Hydro PTM Pro1000W白金
显卡:七彩虹RTX 3090Ti Neptune(驱动版本:512.16)
对比显卡:七彩虹RTX 3090 战斧(驱动版本:512.15)
显卡参数对比如下:
显卡型号 | RTX 3090 Ti Neptune OC 24G | RTX 3090 战斧 |
芯片系列 | GeForce RTX 3090 Ti | GeForce RTX 3090 |
图形芯片 | GA102 | GA102 |
核心工艺 | 8nm | 8nm |
CUDA核心 | 10752 | 10496 |
基础频率 | Base:1560Mhz; Boost:1860Mhz | Base:1395Mhz; Boost:1695Mhz |
一键OC核心频率 | Base:1560Mhz; Boost:1905Mhz | - |
显存速率 | 21Gbps | 19.5Gbps |
显存容量 | 24GB | 24GB |
显存位宽 | 384 bit | 384 bit |
显存类型 | GDDR6X | GDDR6X |
显存带宽 | 1008GB/s | 936GB/s |
外接供电 | 1*16Pin | 2*8Pin |
供电设计 | 24+4 | 9+5+4 |
TDP功耗 | 510W | 350W |
显示接口 | 3*DP+HDMI | 3*DP+HDMI |
测试结果如图
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GPU-Z信息如图
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3DMARK测试
基于DX11的性能测试
TIME SPY
3090战斧显卡分数为19369,3090TiNeptune显卡分数为21385,相对提升10.4%。
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TIME SPY EXTREME
3090战斧显卡分数为9874,3090TiNeptune显卡分数为11062,相对提升12%。
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基于DX12的性能测试
FIRE STRIKE
3090战斧显卡分数为46498,3090TiNeptune显卡分数为49031,相对提升5.4%。
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FIRE STRIKE EXTREME
3090战斧显卡分数为24154,3090TiNeptune显卡分数为26244,相对提升8.7%。
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FIRE STRIKE ULTRA
3090战斧显卡分数为12420,3090TiNeptune显卡分数为13794,相对提升11.1%。
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PORT ROYAL
3090战斧显卡分数为12943,3090TiNeptune显卡分数为14331,相对提升10.7%。
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DX光追功能测试
3090战斧平均帧数为55.84,3090TiNeptune平均帧数为59.24,相对提升6.1%。
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NV DLSS功能测试
关闭DLSS时,3090战斧帧数为60.14,3090TiNeptune帧数为66.37,相对提升10.4%;
开启DLSS时,3090战斧帧数为131.39,3090TiNeptune帧数为141.85,相对提升8%。
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FurMark
2K分辨率Benchmark测试
3090战斧得分为11400,最高温度63℃,最低帧数188,最高帧数159,平均帧数190;
3090TiNeptune得分13351,最高温度52℃,最低帧数215,最高帧数227,平均帧数222。
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烤机测试
3090战斧温度维持在67℃,功耗在340-350W之间;
3090TiNeptune温度维持在54℃,功耗450W左右,甚至最高能达到480W。
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V-RAY渲染测试
V-RAY GPU CUDA
3090战斧得分为694,3090TiNeptune得分为703,相对提升1.3%。
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V-RAY GPU RTX
3090战斧得分为1348,3090TiNeptune得分为1361,相对提升1%。
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游戏2K分辨率测试
CS GO
3090战斧平均帧数为535.52,3090TiNeptune平均帧数为550.52,相对提升2.8%。
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刺客信条:英灵殿
3090战斧平均帧数为92,最低帧数为52,最高帧数为177;
3090TiNeptune平均帧数为99,最低帧数为52,最高帧数为202;
两卡相比在最高帧数上有14.1%的差距,最低帧数相同,平均帧数3090TiNeptune则有7.6%的提升。
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荒野大镖客2
3090战斧平均帧数为114.2,最低帧数为68.6,最高帧数为152.3;
3090TiNeptune平均帧数为124.9,最低帧数为88.6,最高帧数为163.6。
在这款游戏中,3090TiNeptune最低帧数相对提升29.2%,最高帧数提升7.4%,平均帧数相对提升9.4%,性能提升效果很是明显。
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古墓丽影:暗影
3090战斧平均帧数为158,3090TiNeptune平均帧数为165,相对提升4.4%。
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孤岛惊魂5
两卡平均帧数都为151,最低帧数110,最高帧数仅有1帧差距,3090战斧为204,3090TiNeptune为205。
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光明记忆:无限光追测试
光追质量高,DLSS关闭时,
3090战斧帧数为51,3090TiNeptune帧数为56,相对提升9.8%。
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游戏4K分辨率测试
CS GO
3090战斧平均帧数为391.81,3090TiNeptune平均帧数为404.16,相对提升3.2%。
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刺客信条:英灵殿
3090战斧平均帧数为67.最低帧数为43,最高帧数为151;
3090TiNeptune平均帧数为68,最低帧数为39,最高帧数为152;
在4K分辨率下平均帧数和最高帧数两卡相比仅有1帧的差距,但在最低帧数不升反降,真就众生平等。
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荒野大镖客2
3090战斧平均帧数为87.3,最低帧数为64.5,最高帧数为117.9;
3090TiNeptune平均帧数为98,最低帧数为73.9,最高帧数为128.7;
相对提升分别为12.3%,14.6%,9.2%。
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古墓丽影:暗影
3090战斧平均帧数为95,3090TiNeptune平均帧数为106,相对提升11.6%。
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孤岛惊魂5
3090战斧平均帧数为95,最低帧数为90,最高帧数为119;
3090TiNeptune平均帧数为114,最低帧数为96,最高帧数为130。
4K分辨率下,显卡对帧数的影响有了显著变化,
平均帧数相对提升为8.6%,最低帧数相对提升为6.7%,最高帧数相对提升为9.2%。
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光明记忆:无限光追测试
3090战斧帧数为25,3090TiNeptune帧数为28,相对提升12%。
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一键超频后部分测试
公版3090Ti base频率为1560MHz,boost频率为1860MHz。
七彩虹RTX 3090Ti Neptune作为旗舰产品,在显卡I/O接口处配备了一键超频按钮,当按下后显卡boost频率会达到1905MHz。
在上述测试中,通过3D MARK测试监控可以看到频率最高时就很接近2000MHz了,
按下一键超频后的游戏2K分辨率测试和3D MARK测试成绩如下:
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3D MARK
FIRE STRIKE
测试成绩显卡分数为48701,超频后相对提升-0.7%。
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FIRE STRIKE EXTREME
测试成绩显卡分数为26615,超频后相对提升1.4%。
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FIRE STRIKE ULTRA
测试成绩显卡分数为13963,超频后相对提升1.2%。
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TIME SPY
测试成绩显卡分数为21620,超频后相对提升为1.1%。
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TIME SPY EXTREME
测试成绩显卡分数为11246,超频后相对提升1.7%。
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PORT ROYAL
测试成绩平均帧数为60.39,超频后相对提升1.9%。
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DLSS功能测试
关闭DLSS时帧数为67.17,超频后相对提升1.2%;
开启DLSS时帧数为142.58,超频后相对提升0.5%。
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CS GO
Benchmark测试平均帧数成绩为553.01,相对提升0.5%。
在游戏过程中显卡频率稳定在1995MHz,当场景中烟雾弹爆炸后显卡频率在2025MHz。
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刺客信条:英灵殿
测试过程中显卡频率在1995MHz和2010MHz间变动;
测试成绩平均帧数为100,最低帧数为50,最高帧数为193,
超频后帧数相对提升1.0%,-3.8%,-4.5%。
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荒野大镖客2
测试过程显卡频率维持在2025MHz,
测试成绩平均帧数为126.5,最低帧数为100.4,最高帧数为164.8,
超频后帧数相对提升1.3%,13.3%,0.7%。
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古墓丽影:暗影
测试过程显卡频率维持在2010MHz,
测试成绩平均帧数为165,超频后相对提升为0,估计要开启更高抗锯齿、光追或者4K分辨率下才能看出超频后的差距。
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孤岛惊魂5
测试过程中显卡频率在1905MHz和2010MHz间变动,
测试成绩平均帧数为152,最低帧数为111,最高帧数为207,
超频后相对提升0.7%,0.9%,1.0%。
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光明记忆:无限光追测试
测试过程中显卡频率在2010MHz和2025MHz间变动,
测试成绩平均帧数为57,超频后相对提升1.8%。
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可以看到当开启一键超频后,3D MARK或者游戏测试排除较大误差后基本在1%-2%的提升。
3090Ti默频下整机功耗测试
待机状态下整机功耗维持在80瓦左右。
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FurMark单烤测试整机功耗在600瓦左右。
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CPU、显卡双烤测试整机功耗在760瓦左右。
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CSGO Benchmark测试过程中整机功耗在460瓦左右。
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刺客信条:英灵殿性能测试时整机功耗也维持在460瓦左右。
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孤岛惊魂5性能测试时整机功耗在550瓦左右。
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古墓丽影:暗影性能测试时整机功耗在560瓦左右。
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荒野大镖客2性能测试时整机功耗在550瓦左右。
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光明记忆:无限光追基准测试时整机功耗在490瓦左右。
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魔兽世界正式服,在星耀瞭望台处时整机功耗在535瓦左右。
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显卡拆解将散热、PCB和背板分离后可以看到3090Ti Neptune使用的是和公版3090Ti一样的异形PCB。
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GPU核心处采用一体式全覆散热铜底,如此多的散热胶条覆盖了GPU核心周围的显存供电等。
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GPU核心周围分布了12颗GDDR6X显存,显存两侧是24+4的供电方案设计。
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背面无显存设计,避免显卡背部过热问题。
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GA102-350-A1核心和单颗2G的镁光2DU47 D8BZC GDDR6X显存,12颗共24G。
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型号为uS5650Q的PWM控制芯片。
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写在最后GA102家族终于迎来了新成员3090Ti,通过上面的测试可以看出,3090Ti在性能方面提升是相对很大的,当然功耗也有100多瓦的提升。
七彩虹3090Ti Neptune OC得益于水冷方案和PCB背部无显存的设计,在散热方面有特别优秀的表现。
显卡长度仅25.8厘米,搭配240冷排也兼容市面上大多数机箱,而且颜值也不逊色。
在游戏方面,不同游戏有不同的表现,2K甚至4K分辨率下的表现不俗,但是在4K分辨率开启光追的情况下,现在的硬件还是很难满足,只能期待40系列显卡上市了。