[评测]阿b今天开了个解神者的不删档测试,蝗了一波随便聊聊

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そる

2020-07-22T07:04:08+00:00

先说怎么入坑的:隔壁瓜版吃了个小瓜

这游戏是个爬塔类的肉鸽游戏,先上战斗画面[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-3imbK2fT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-76twK23T3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img]
稍微有一些d3的风格,但地图小得多。击败精英或者打通一层又或者遇到商人可以会获得一些buff,类似劣化版的雨中冒险[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-7g7lK1aT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-8qq7K1pT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-am2zK2dT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img]在名字上完了不少梗。战斗本身比较枯燥,也可能是我等级还比较低有更多的技能效果没解锁,目前看就三个技能,一个位移 带充能层数 ,一个小技能,一个大招,剩下的基本上靠平a。战斗是三人一队,你控制一个ai两个,可以随时切换,可以不换人开大。有一个三属性的克制系统,但是我现在等级较低效果不明显。角色分远近战,目前我是随便拿了三个顺眼的,一个远程两个近战,但是貌似boss战的仇恨是锁定你操控的职业的,而且ai好像不会躲技能,所以boss战可以考虑切成近战带位。
首通必须手操,之后可以auto伐木,但貌似不会去开buff啥的。

然后是战斗以外的内容
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-elp7K2aT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-f0weK1nT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-eropK2bT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-g7eqK22T3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img]分别是角色界面,抽卡界面和主界面。个人角度来说,不是特别喜欢这个美术风格,太过于平面了,不管是角色还是ui,而且ui的字体普遍偏小,手机上看起来不是很舒服。不过美术这个东西见仁见智,就不多评价了。还有个问题是文案不爱说人话,各种界面名称物品名称物品介绍,写的云里雾里,差评。
抽卡3星角色概率3%,池子里混有碎片和宝石,宝石暂时不清楚,碎片是拿来升星的,不过除了抽卡还有别的手段获取碎片,所以应该不至于过分逼氪 大概 有保底3000一发十连,一单大概四十发,正好保底,但是保底貌似只保三星,是双up切出率占三星的50%,毒不毒不评价。

接下来是角色[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202007/29/bwQ5-if0K1nT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img]升星靠碎片可以抽可以肝。等级靠狗粮且不超过账号等级。技能需要技能书。兽王=装备,有套装效果和词条的存在,恐怕是最逼肝的内容了。全员Live2d,但是过场建模极其简陋。

剧情:开门见山,“我”不做人啦!这游戏的主角是团类似史莱姆的玩意。因为我是skip党,所以基本上是草率的扫过去的,剧情展开如何不评价,最令我不能接受的是严重的日式翻译腔,和不知道是不是玩梗但时不时就蹦出来的,不知道后续会不会改善。

目前还在推进主线的过程中,所以还有不少内容没解锁和体验到,但核心基础的内容基本已经体验过了。我应该还会继续蝗下去 虽然看到装备词条这种东西我觉得我多半会跑路 ,后续如果有什么新的改变整个游玩体验的内容的话会及时更新上来 大概