[吐槽] 卡普空为什么不在怪物猎人系列里加些宝可梦的元素元素?

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Aethernol

2022-02-02T16:34:28+00:00

这次的宝可梦阿尔宙斯可以亲自上丢石头来捕捉宝可梦 但是还差点意思 如果训练师能拿太刀双刀,乃至盾斧,虫棍等捕捉宝可梦会不会更好玩?
操龙和艾露猫有这个意思 但是 还是不一样。
能不能就像宝可梦一样 苍蓝星也可以捕捉各种龙作为自己的神奇宝贝 然后打龙可以亲自上 也可以放出一只来代替艾伦猫攻击 毕竟卡普空不是把斗兽的动画都做出来了吗?
捕捉的龙也可有等级和技能,就像宝可梦一样 还能升级形态例如 把小凶柴龙进化为大凶柴龙,还可以进化成不同形态的亚种,例如活动中的各种亚种。
我不是指一款 卡普空制造的宝可梦而是有宝可梦元素的卡普空动作游戏
想象一下不是宝可梦那样 点一个按钮就是使出一个技能,而是猎人这边使用太刀连招,气刃斩→突刺→上捞斩→左右移动斩→气刃踏步斩→气刃斩3→气刃大回旋斩。
龙那边也打配合 例如前冲→突袭→咬头→射线喷射
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Akella

怪猎物语:我谢谢您嘞
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藤堂ユリカ

怪物猎人 物语2
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BigMike3525

你又把宝可梦扒皮割肉做装备,又训练他们作战,是不是有点冲突
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Lunamare

[quote][pid=586379927,30543993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40529383]M0nste[/uid] (2022-02-04 00:51):

你又把宝可梦扒皮割肉做装备,又训练他们作战,是不是有点冲突[/quote]不冲突,资本家都差不多[s:ac:茶]
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Walkz

卡普空比你精明多了,所以做了怪猎物语[s:ac:茶]
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GSO AZUZGAMiiNG

忘了物语2?
“你的下一款宝可梦何必是宝可梦”不得不品[s:ac:闪光]
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Ourozuu

百度一下怪物猎人物语
去年还出了新作
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Rinzlr

有一说一 做不做得到是一回事

但那个男孩子没梦想过看大怪兽互殴

楼主我支持你[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bd27520ef.png[/img]
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RedHunter017

真要把物语合体进正作你不觉得串味儿了吗……
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Commissioner Cop

怪物 猎人 骑士物语[s:a2:lucky]
虽然输出高还得看猎人[s:ac:汗]
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👑 TangySunnyD 👑

当初衫果代理怪猎物语2预售的时候,在国内的宣发手段就是全程盯着宝可梦碰瓷[s:ac:哭笑]
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BrooxBoss

[quote][pid=586379927,30543993,1]Reply[/pid] Post by [uid=40529383]M0nste[/uid] (2022-02-04 00:51):

你又把宝可梦扒皮割肉做装备,又训练他们作战,是不是有点冲突[/quote]你想笑死我?
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voidgear

嚯,腾讯游戏里主动出现网易Logo吗?
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ChazzyBagels

lz想象中游戏:
猎人:气刃斩→突刺→上捞斩→左右移动斩→气刃踏步斩→气刃斩3→气刃大回旋斩。
同时龙:前冲→突袭→咬头→射线喷射

实际上做出来:
猎人气刃斩→龙前冲撞飞对面→突刺空了→追上去砍→龙突袭把猎人挤开了→再去砍头→仇恨歪了砍到10肉质的后腿弹刀了
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摳逼

下载个鬼泣5 玩一玩v
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ShinraAG

没玩过rise?牙猎犬的连携已经做到这一点了,但哪怕是随从这么小的体型多人联机的时候几人几狗画面也乱得要死,要是改成大型怪物连携,呵呵,还打卵子怪,还不如直接操龙呢[s:ac:擦汗]
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ZahlschEis

物语2那和迷托邦一样的战斗真的有人会喜欢吗[s:ac:哭笑]
另外搁动作系统里那么大只卡你位置,感觉只会更加不流畅吧
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Po

连携这种操作没想象的那么好做。rise这作,稍有玩过的就知道,狗会在你攻击的同时一起做出攻击。然而狗这个同步连携也是毫无存在感,还不如猫那样自行攻击…而如果全交给玩家去操作的话,可以去尝试下隔壁白金的异界锁链,那个双控的操作一是初上手有点别扭,二是双控要关注的东西太多,一个人的走位已经很复杂,双控稍不注意就会导致连携只有一人打中。而如果你想要的只是强化版的随从猫的话,边境有个东西叫传奇赖狩人的东西,这个东西极其之专业,专业到你可以全程看戏,他比你强多了,于是狩猎就变成auto win了…总之现行的所有想法都有过实践且都不太行。不过反过来说为什么A游戏就要有B游戏要素呢,现在这样各有特点不挺好
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Quintessential

其实怪物猎人边境就有符合你说的部分玩法[s:ac:哭笑]