Telepathic Coral
2020-04-27T13:04:42+00:00
目前玩家群对于育碧游戏形成了一种共识:如果从来没接触过育碧,那么入坑时会感觉不错,可是随着预购次数的增加,会越来越体会到罐头厂的坑爹之处
于是楼主根据个人经验做了这份图表,希望大家可以交流一下类似的经验
注意事项:
1纯属个人经验,不喜勿喷
2讨论的是第一方工作室作品
3作品数量少的厂商不在讨论范围
4这里假设的是接触的第一款作品体验至少还行并且会去玩下一款作品的情况,所以只玩了一款(如新入坑、初见劝退)的也不在讨论范围
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/30/biQ5-35zrK21T3cSrn-i0.jpg[/img]
老贼的那个图应该给任天堂
老贼游戏太小众了而且一共也就那么几个游戏,还没资格单独拿出来
只狼从打不过boss要死要活,到打了8周目双难,打之前我都不知道原来自己能做到。。最后才觉得没啥能玩的,育碧可差太远
Reply to [pid=418060805,21548210,1]Reply[/pid] Post by [uid=38528649] 暴走的宝宝[/uid] (2020-04-30 21:12)
游戏界三大未解之谜:
是谁在玩“多半差评”的游戏?一直有人玩
是谁还在买GTA5?一直有人买
是谁真的玩过Artifact?一直是梗,可是是谁在造梗
刀牌发售前的预期就很低,除了铁V吹狂吹以外基本没路人玩家看好这玩意,而发布之初很多都是奔着炒牌去的,所以我提都懒得提
难道还真有正儿八经玩过的玩家?
[s:ac:哭笑]EA的游戏看预告和演示,体验都是直线上升的
刺客信条起源前 打开你的地图
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其实没那么严重,我奥德赛照样通关了,dlc都打通了,无聊是挺无聊,但是不至于有多恶心
Reply to [pid=418064780,21548210,1]Reply[/pid] Post by [uid=43371746]ice_foxMen[/uid] (2020-04-30 21:32)
没错!可以说是老“诈片犯”了,联想起那么多毁到他手上的工作室,EA的营销策略可能真的是一年卖一次一次管一年
Reply to [pid=418065313,21548210,1]Reply[/pid] Post by [uid=41912160]苍蓝杂音[/uid] (2020-04-30 21:34)
明年你会在玩过英灵殿后来发帖吐槽的,相信我[s:ac:哭笑]
这两年fromsoftware是比较火,也没必要吹成这样,谁都有个上升期呢。还有阿育,其实有的人还就喜欢看看风景清清问号,比如我,而且我还觉得育碧游戏完全可以满足强迫症,问号全清正好属于一个比较吃毅力又能达到的度,100%后真的很满足。真治疗强迫症,我只服暴雪,你全收集个我看看,光一个小版本的收集就能肝死你。
宫崎我觉得应该是杯赛那条曲线,中间一些地图设计、boss设计、只言片语的小细节很惊艳,曲线刷的一下升高,之后就回落了,玩的时间越长曲线越平缓。而且它的曲线高度怎么可能比传送门、半条命、求生之路的v社高那么多? [s:ac:汗]
杯赛本社主要作品就是老滚,再就是两部辐射?这条曲线明显不合适,反而v社那条比较合适。
而育碧我觉得也没有这么差,主要还是断点和全境二连影响风评[s:a2:doge],但r6、纪元、奥德赛这些我并没有这么差的体验
[quote][pid=418066135,21548210,1]Reply[/pid] Post by [uid=37770435]春宵一刻鬼压床[/uid] (2020-04-30 21:38):
明年你会在玩过英灵殿后来发帖吐槽的,相信我[s:ac:哭笑][/quote]不会,我刺客系列都全通了,什么乱七八糟的改动和无聊要素都体验过了,反而看开了,我本质就是期待这个ip而已,做得风景好,流程不烂尾我就能接受