Snooty
2021-03-04T13:50:54+00:00
我也不知道这个复不复杂界限在哪。就像我觉得魂系列就不复杂,最多考虑的地方是如何加点而已,其他的都是游戏安排好的。还有像巫师3也不复杂,做好加点和装备就可以,其他的按照你的意愿玩就行。刺客信条我也不知道算不算RPG,但是也不复杂,剧情都给你安排好了,无非就是你可以决定角色发展方向,还有潜入的路线等等,同理合金装备V感觉也不复杂。
但像我昨天玩了下神界原罪加强版,就太复杂或者太自由了点,首先游戏界面上上下下左左右右一堆信息对我来说就很不友好,需要看的太多。一开始就是各种职业让你选,每个职业还有一堆自定义技能,对我来说就很复杂。进入游戏之后一个人就要操作很多角色(但是我玩FF7RE却觉得很舒服),每个角色还有一堆可变设定,每个人要学习的技能一大堆,加点有大项有小项。遇到的各种剧情居然还能自己扮演小队里的人进行辩论。遇到的每个人我还要去点每个人的对话,而不是巫师3那样只需要管理杰洛特的对话就行了。
我倒是很喜欢神界原罪的这样的风格,2.5D俯视角,各种魔法技能,探索也很刺激。我看别人玩的时候感觉很有趣很有探索欲,但是我自己玩的时候就没那个心情去扮演这扮演那考虑这考虑那。
但像我昨天玩了下神界原罪加强版,就太复杂或者太自由了点,首先游戏界面上上下下左左右右一堆信息对我来说就很不友好,需要看的太多。一开始就是各种职业让你选,每个职业还有一堆自定义技能,对我来说就很复杂。进入游戏之后一个人就要操作很多角色(但是我玩FF7RE却觉得很舒服),每个角色还有一堆可变设定,每个人要学习的技能一大堆,加点有大项有小项。遇到的各种剧情居然还能自己扮演小队里的人进行辩论。遇到的每个人我还要去点每个人的对话,而不是巫师3那样只需要管理杰洛特的对话就行了。
我倒是很喜欢神界原罪的这样的风格,2.5D俯视角,各种魔法技能,探索也很刺激。我看别人玩的时候感觉很有趣很有探索欲,但是我自己玩的时候就没那个心情去扮演这扮演那考虑这考虑那。