毛子的评测:在消逝的光芒2中,FSR被DLSS完爆。

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CHKN_Nuggies

2022-02-07T15:29:30+00:00

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这跟泥潭A粉的言论相悖,A粉可以去冲一波。
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zFLASTYz

白嫖的免费帧数提升你还想怎么样?.jpg
黄皮衣的大力水手你们是花了钱的.jpg
防晒乳才刚刚起步,你去看看第一代大力水手什么样.jpg

保命[s:a2:doge]
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AnarchytheOnly

dlss不是公认的比fsr强吗
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Rual

这游戏的画面感觉不开这些都糊成一坨…
画面糊会导致3d眩晕,搭配上渣优化的低帧数,关不掉的镜头晃动
[s:ac:哭笑]我挑战了20分钟……然后退款了
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Red_Teeeeeeeee

关键是fsr又不看显卡[s:ac:哭笑],而且dlss确实是比fsr强啊!
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LongCaster

能不开DLSS,尽量不开。。。。原生画面不管怎么样还是比开了DLSS好一些。。。。。
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[quote][pid=587950768,30625089,1]Reply[/pid] Post by [uid=38600267]子杞[/uid] (2022-02-10 23:42):

这游戏的画面感觉不开这些都糊成一坨…
画面糊会导致3d眩晕,搭配上渣优化的低帧数,关不掉的镜头晃动
[s:ac:哭笑]我挑战了20分钟……然后退款了[/quote]我玩的感觉就是这游戏最少画面上被吹的太过了,我甚至想说这画面对于他吃掉的配置是真的很烂。今年真正值得期待有新意的游戏是Starfield。就是这游戏已经官透很吃配置,又一个2077。




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Mohamed_Ahmed

far比不过dlss,但是有些游戏压根就不支持dlss,fsr就用得上了,强过没有。
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coookiie

Reply to [pid=587950875,30625089,1]Reply[/pid] Post by [uid=532283]寄生前夜[/uid] (2022-02-10 23:43)

原生画面肯定不如DLSS质量模式好.
DLSS质量模式大约是原生的2倍分辨率采样.
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coookiie

Reply to [pid=587952136,30625089,1]Reply[/pid] Post by [uid=41330314]Shiki2010[/uid] (2022-02-10 23:50)

并不, FSR强过没有是在不考虑FSR性能开销的前提下的, 而实际上FSR不是免费的, 这是一个基于Shader的Lanczos缩放, 开销是存在的, Lanczos缩放还是真正免费的纯线性缩放其实还是一个值得讨论的选择.
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Razzmatazz

吹FSR的不是A粉,是在用烂显卡又喜欢做梦的人

我身边买高端A卡的全是DLSS吹,买A卡只是因为自己更需要传统性能而已
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Ogni

[url]https://news.mydrivers.com/1/813/813967.htm[/url]
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Jackalack1103

说实话,我没看出什么区别
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jayrn02

看不出区别加1,羡慕写轮眼。
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LePatel

FSR技术本来就不如dlss,但好在NA两种卡都能开,而且FSR在高分辨率情况下效果会更好,贴一个FSR的测评视频[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Fa41167vJ?share_source=copy_web[/url],里面讲的还是比较清楚的
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Sueッ

收了nv的钱还不得给nv做好点,有教程了,改一下系统参数,fsr会比dlss的效果更好
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astrutz1992

[quote][pid=587950875,30625089,1]Reply[/pid] Post by [uid=532283]寄生前夜[/uid] (2022-02-10 23:43):
能不开DLSS,尽量不开。。。。原生画面不管怎么样还是比开了DLSS好一些。。。。。[/quote]我是能开就开,我感觉不到差别
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Rathgrithr

本来就不是一个东西啊,DLSS有人工智能算法和专门的计算单元。FSR就是个加强版的后期缩放,和NIS差不多档次的东西,但是胜在开源和不挑硬件,M1接4K屏,开50%FSR跑wow没压力,效果也说得过去。
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efreen gills

育碧前开发者:《消光2》故意让AMD FSR看起来更差

近日,TheHybred(前育碧开发者)说开发商Techland故意让AMD的FSR在《消逝的光芒2》中看起来更差。

开发人员所表示:“这个游戏是由英伟达赞助的,所以FSR没有超质量模式预设以及最低的锐度值,这可能会让这个技术看起来很糟糕。”

可以自己改配置
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The_Doctor

故意阉割UltraQuality可还行[s:ac:哭笑]