锐评一下这个艾尔登法环的开放世界吧

destructicus2134-avatar

destructicus2134

2022-02-23T08:23:41+00:00

昨天玩了三个多小时,过了噩兆,没什么大问题,就黑魂

但是这个开放世界,我仔细想想,确实有点乐。

开放世界两个标杆(是指开放世界本身给游戏增色很多的)野炊和滚五中,开放世界本身带来了什么?

野炊:开放世界是用呀哈哈和神庙的解谜组成的,这是游戏的主要玩法,配合一些战斗和收集。第二点是用三级引导把一个非常大的开放世界做成了箱庭的感觉,基本上不会迷茫。

老滚:开放世界是用支线,文本和人物组成的,超级大量的书籍,信件,不可靠叙述,任务之间的联动,角色的反复出现,lore塑造的庞大世界观,才形成了能给人充分代入感和求知欲的开放世界形态。老滚的引导过了雪漫之后很少,但是世界本身就有充分可探索的理由,战斗完全是负分。

那么魂变成开放世界,这个开放世界能给他什么正面的效果呢?就我目前看来,这个世界是用小怪和战斗组成的。

问题来了,魂是属于自机角色性能低,BOSS设计丰富的类型,小怪反复杀真的挺蠢的,因为你自己太菜了,技能都没几个,小怪本身也弱,反馈就很枯燥,奖励也就是那样。你看鬼泣这种自机角色性能强的,大触打段子怪还不了手,这种游戏打小怪才有趣。魂的战斗有趣的在于BOSS站,但是开放世界中的BOSS战还能给人线性或者箱庭式游戏中的那种艰难突破后如释重负的成就感吗?

其次是引导,出门就是开放世界,我不知道他怎么敢的。老滚还要雪漫打完龙,野炊还要完成初始台地呢,这个出门就自由真的太乐了。你篝火指向大树守卫,那我就去打大树守卫,哪怕我有99%的责任,你FS就没有1%吗?我在NGA上看了个说法,开放世界引导的层次:

[quote]三级引导:指野炊
不需要问号:指对马岛
问号:指育碧罐头
连问号都没:我不好说[/quote]最后就是叙事了。FS没几个会真的写文本的我们都知道,但是谜语人+碎片化叙述+开放世界,那可真是三倍的迷茫了,只能说魂学家加油吧。[s:ac:汗]
destructicus2134-avatar

destructicus2134

魂系游戏,打掉一大波小怪的最大的奖励不是游戏资源,而是开启下一个篝火

老头环倒好,直接骑马冲过去开,谁还想打小怪啊除了刷级。。
Kizsler-avatar

Kizsler

你看看有多少人在讨论剧情和人物,一说就是黑魂4,这其实已经很糟糕了
destructicus2134-avatar

destructicus2134

[quote][pid=591624456,30817576,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469512]我是风扇呼啦啦的转[/uid] (2022-02-25 16:33):

你看看有多少人在讨论剧情和人物,一说就是黑魂4,这其实已经很糟糕了[/quote]魂学家都有点无从下手了,玩到现在每个人接受的信息都不一样,讨论都讨论不起来。以前起码还能问一个“你打到哪里了”呢
kquaz-avatar

kquaz

[s:ac:闪光]我觉得吧 它既然这一作鼓励玩家探索 那至少得把那个死亡惩罚改一改 以前的模式掉魂也就掉了 现在就逛了这么久前功尽弃 探索都束手束脚的 我是觉得和开放世界不太兼容
ma'am, this is a wendy's-avatar

ma'am, this is a wendy's

开放世界难度大,持续跑尸体,还要掉负担,就很恶心。奖励很多用不了也恶心
Suo-avatar

Suo

正确的
Telepathic Coral-avatar

Telepathic Coral

我出门刚了大树守卫半小时,一半血都没打到过一次[s:ac:哭笑]
Creaturmancer-avatar

Creaturmancer

十分同意探索也是战斗的奖励
开放世界加小地牢完全违背了这样的设计
只靠跑酷就能探索一大片区域,打完一个小地牢随便给你点奖励就传送回门口,实在是让人没有胃口
Adriel-avatar

Adriel

没玩过魂系列,这次开放世界做的那么差?[s:ac:茶]
MR.chileno-avatar

MR.chileno

对马岛真的不需要问号吗…你可以说对马岛是靠风,狐狸,黄鸟做的弱引导,但你打开地图只要周围有能探的地方都有问号的
BigPanda-avatar

BigPanda

Reply to [pid=591627408,30817576,1]Reply[/pid] Post by [uid=43294863]赫连春水1[/uid] (2022-02-25 16:44)不搭配吧,奖励不足,死亡惩罚过高
lutu-avatar

lutu

我觉得至少还要再等几天才能得到足够的评价,还是再玩玩吧,虽然就我目前的进度来说这个开放世界确实有点意义不明
CyberN-avatar

CyberN

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]老头没玩暂时蒙古里,但是魂也是没剧情的游戏,就一个背景板,写的再多藏得再深也缺乏角色之间的演绎,大多数角色的个性,存在的意义都异常稀薄。
几年过后就记得帕奇,灰心哥,洋葱哥,防火女。
只狼也是这样,剧情上都没啥意思。
crims-avatar

crims

我觉得他先更新个设置开关,死了没啥惩罚。
都探索大世界了,还想着死了跑尸,那谁敢乱尝试?