为啥端游不学手游出个声纹系统?

MrWooks-avatar

MrWooks

2024-11-10T11:09:59+00:00

这样优化可以拉低玩家间的配置方面的差距
现在b站好多声音设置加n卡参数修改 再配合两万八的监听耳机
平民玩家还咋玩了


有一说一还能对一些残障玩家比较友好 听力不好的可以照顾一下
Darkofsky-avatar

Darkofsky

对我这种耳机不好的来说是好主意
MrWooks-avatar

MrWooks

[@三角洲行动] 官方考虑一下?平衡一下双端玩家的差距

现在越来越多的百万外设哥 跟开挂没区别了
加个声纹拉进差距
DeathSpartan-avatar

DeathSpartan

这游戏声音设定其实很照顾差设备的选手了。是通过声音传播距离来直接限制。在全默认设置下,极限距离的音量也相当高,很多时候反而给人距离过近的错觉。对于几乎所有耳机来说,都不需要eq才能获取额外的信息。
非要说利于好音频设备玩家的地方,其实是他给不同角色的脚步做了不同的音色,致使在安静环境下能通过声音识别干员。这点确实是廉价设备较难做到的……差不多也就能单独把红狼听出来。
至于设备本身,价格上去之后边际效应其实相当明显。300块的he400se并不比小几万的入门静电在游戏听音上有明显差异。不然很多职业选手也没必要抱着其实效果并不咋地的耳机一直用。
真感觉好设备优势很大可以5块钱买条原道。如果你现有的设备过于差的话,这玩意与你设备之间的区别其实比与大奥之间的区别也不小——就功能性上来讲。
DeathSpartan-avatar

DeathSpartan

之前有一次在军营蹲人,4听头+听力针,90米外水泥厂刷了个人机跑步吓了我一条。因为他音量给的过于高了,给人一种就30米距离的错觉。