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[Oyamasan] (undefined)赤霄和这个机制关联性相对不是特别强因为他要控气,滥用很容易爆缸,也就紧急赶路时收益最大。主要红利还就是黑豹这气槽长到离谱的玩意,改了也就削弱黑豹比较多
我赤霄其实刀推用的非常多,抓飞机、鸣神、黑豹的时候多用点气去刀推问题不大,杀完或者被对面跑了之后原地回个气。
如果要进团切对面大团就停一下等回满气再刀推切入,这样打一套对面反应过来之后就能迅速刀推脱离战场,能把对面打的烦死你
就不提各种地图机制,刀推带来的高速转场和暂时脱离了,再加上赤霄的龟壳开机制突出一个流氓,赤霄现在是最强机制人也和刀推有很大关系,如果去掉刀推赤霄的梯度肯定也要下滑不少的。赤霄顶级机制人一半在龟壳转圈另一半就在刀推了
AB点和ABC点的光速转场,开龟壳拿到协议之后刀推光速交协议,占点陷入搅屎棍混战的时候,状态不好或者被集火的时候刀推迅速脱离寻求二次切入也很重要,没有这个机动性的话太笨比了
赤霄刀推最强的实属天坑的小点转场和龟壳开协议基本上无视2龙1奶外的单人守点
比那卡什么时候削啊.jpg ,复活后刀推一管气正好能到B、C点,而从BC点互转只需要中间刀推停下来休息两秒就能完成对角线转场,要是没有刀推,赤霄就只能当守点的笨比娃娃了,强度得下降一个档次甚至更多。