AyoCeeko
2020-03-21T07:57:06+00:00
任务的具体信息基本都不给出来...
从笼子里把一个人救出来之后对完话他跑了...接着去找的人在哪儿根本不知道。他说给我在地图上画了路线,也完全找不到在哪儿。
看见地图上的任务标志和任务数量不符,标的地方不知道怎么去。除了一扇锁着的门,我找不到去初始岛右边的路,不得不把锁着的门前面的守卫全解决掉...[s:ac:凌乱][s:ac:凌乱]
不过这游戏做的真是有意思啊……我宣布传送术是这游戏里最有趣的技能[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
现在在打折我建议大家都去买
顺便问一下这游戏联机体验怎么样...
神界原罪的任务引导是真的很差,不知道是不是故意这样来逼迫你去阅读文本和对话[s:ac:哭笑]
你可以看日志回复对话的,但是前面对话是乱选的话只能sl了,但是个人觉得这种任务系统比快餐好多了!
还有这个游戏定时存档是个好习惯,就和写代码和写东西一样定时ctrl+s一样
你是不是和我一样准备把战士队友传送到boss身边结果直接把boss砸死了
[quote][pid=408474396,21011683,1]Reply[/pid] Post by [uid=41651871]布兰Bronze[/uid] (2020-03-27 16:03):
神界原罪的任务引导是真的很差,不知道是不是故意这样来逼迫你去阅读文本和对话[s:ac:哭笑][/quote]故意这样的,如果加上坐标、自动询路什么的,就没那味了。
不过有的任务是真的难找,而且信息有聊天、吃尸体、灵视、智慧发现什么的各种渠道,很难不漏东西,随缘就好了。
不是,传统rpg的任务系统就是这样的啊
魔兽那种才是各种简化的了
[quote][pid=408477492,21011683,1]Reply[/pid] Post by [uid=61763440]flead12569[/uid] (2020-03-27 16:14):
不是,传统rpg的任务系统就是这样的啊
魔兽那种才是各种简化的了[/quote]魔兽早期也是这样,萨满图腾系列任务我真是一辈子也忘不了了[s:ac:哭笑]
我记得很晚开始(大概是大灾变?)才开始有寻路什么的,早期都是依赖各种任务插件
神界2的地图并不大,探索也是乐趣不是。另外地图上也给你标明了重要的地点,迷路是不存在的。
页游有自动寻路,你只要点点点,但是好玩吗?
[quote][pid=408477396,21011683,1]Reply[/pid] Post by [uid=60208530]新年新马甲[/uid] (2020-03-27 16:14):
故意这样的,如果加上坐标、自动询路什么的,就没那味了。
不过有的任务是真的难找,而且信息有聊天、吃尸体、灵视、智慧发现什么的各种渠道,很难不漏东西,随缘就好了。[/quote]这倒是,虽然缺乏引导,但给玩家准备的完成任务的方式很多,代入感要强的多
[s:ac:哭笑]所以现在特别期待博德3
皮搋子天下第一
Reply to [pid=408478919,21011683,1]Reply[/pid] Post by [uid=1166619]bikvy[/uid] (2020-03-27 16:19)
恩,也是,让你根据文字自己琢磨怎么完成任务
后面就彻底简化了
[quote][pid=408474892,21011683,1]Reply[/pid] Post by [uid=41984233]曾今纯过[/uid] (2020-03-27 16:05):
你可以看日志回复对话的,但是前面对话是乱选的话只能sl了,但是个人觉得这种任务系统比快餐好多了![/quote]他如果能提一下“xxx似乎在xx方向”就能改善挺多[s:ac:凌乱]
[quote][pid=408477492,21011683,1]Reply[/pid] Post by [uid=61763440]flead12569[/uid] (2020-03-27 16:14):
不是,传统rpg的任务系统就是这样的啊
魔兽那种才是各种简化的了[/quote]去掉插件你试试看。黑海岸一个上山一个下水任务不知道弄死多少新人。
神界原罪2还算好的,至少给你标了任务地点。
原罪1是真的,不看攻略根本进行不下去任务。
原罪2相比1有很多进步,但是最可惜的就是没有1那么多解密了,2里面的解密少,也过于简单无脑,而1很多时候解密玩起来很有趣。