xo2x
2021-01-02T11:24:19+00:00
帖子本身内容:
我发现泥潭真的有内鬼,以下是我在另一个帖子的评论,刚看还有2个赞,然后突然就没了,我寻思我这评论非常中肯了,真要1代3代都玩过都懂的会给差评?
帖子是赞美魂1地图的,我回复一个说魂3幽邃教堂和环印城也有魂1地图味道的,原话是这个:苍蝇房后山也有点内味,总体来说魂3还是史诗感拉满,比魂1更有格局。两作都有优点,比不了。
就一小小的发现,非钓鱼引战!
观看楼下评论后的编辑内容:
看了楼下的回复,我在帖子一开始的措词确实是有点高傲并且夜郎自大了,就这点我诚心道歉![s:ac:愁]
但是我希望大佬们能告诉我,我错在哪里了?
第一,我补充说明说了苍蝇房后山的地图有魂1那味道,这句话哪里错了?
第二,楼下有说魂1boss更有B格的,这确实没错。但是有B格和有史诗感是一回事嘛?
我还特地去查了一下史诗感和格局这两个词的意思,确保我没有用错词。前者是当人类面对一件自己无法把握的宏大事物时,没办法从容以对,只能敬畏的仰望。后者大体是表现在布局、气度以及使命感等地方。
魂3因为技术力的原因,场景给玩家的感觉更宏伟,boss战斗渲染得更好,这难道没有给玩家带来比一代更强烈的史诗感和格局感?
要说魂1像恶魂重制一样做一下,那技术力配合魂1的boss确实可以比3更有史诗感,但是那就是魂1重制和魂3比较了,我们现在仍然只是在比较魂1和魂3啊。。。。。
第三,我说了两作都有其优点,无法直接比较哪作更好,这里哪里又错了?
请大佬们指点,谢谢![s:ac:愁]
所以楼下一堆点赞骂我的,但是仍然没有一个人能够详细地解释清楚我上述观点到底哪里夜郎自大,到底哪里鉴赏低下了?我本身也是很乐意改正自己错误的观点的。
就硬性比较这点来说,尽管游戏这种表现形式,本就见仁见智,可能玩家和玩家的感受是不一样的,但总体来说是有一个标准的啊,把某一方面拉出来比较个区别,难道是错误的行为?
但是我严谨地回复,并且真心希望各位大佬能够让我心服口服,换来的就是各位无理无据的冷嘲热讽?
总结:希望来个大佬告诉我,我综上所述,哪里错了?为什么我会被喷,真的不理解。
我发现泥潭真的有内鬼,以下是我在另一个帖子的评论,刚看还有2个赞,然后突然就没了,我寻思我这评论非常中肯了,真要1代3代都玩过都懂的会给差评?
帖子是赞美魂1地图的,我回复一个说魂3幽邃教堂和环印城也有魂1地图味道的,原话是这个:苍蝇房后山也有点内味,总体来说魂3还是史诗感拉满,比魂1更有格局。两作都有优点,比不了。
就一小小的发现,非钓鱼引战!
观看楼下评论后的编辑内容:
看了楼下的回复,我在帖子一开始的措词确实是有点高傲并且夜郎自大了,就这点我诚心道歉![s:ac:愁]
但是我希望大佬们能告诉我,我错在哪里了?
第一,我补充说明说了苍蝇房后山的地图有魂1那味道,这句话哪里错了?
第二,楼下有说魂1boss更有B格的,这确实没错。但是有B格和有史诗感是一回事嘛?
我还特地去查了一下史诗感和格局这两个词的意思,确保我没有用错词。前者是当人类面对一件自己无法把握的宏大事物时,没办法从容以对,只能敬畏的仰望。后者大体是表现在布局、气度以及使命感等地方。
魂3因为技术力的原因,场景给玩家的感觉更宏伟,boss战斗渲染得更好,这难道没有给玩家带来比一代更强烈的史诗感和格局感?
要说魂1像恶魂重制一样做一下,那技术力配合魂1的boss确实可以比3更有史诗感,但是那就是魂1重制和魂3比较了,我们现在仍然只是在比较魂1和魂3啊。。。。。
第三,我说了两作都有其优点,无法直接比较哪作更好,这里哪里又错了?
请大佬们指点,谢谢![s:ac:愁]
所以楼下一堆点赞骂我的,但是仍然没有一个人能够详细地解释清楚我上述观点到底哪里夜郎自大,到底哪里鉴赏低下了?我本身也是很乐意改正自己错误的观点的。
就硬性比较这点来说,尽管游戏这种表现形式,本就见仁见智,可能玩家和玩家的感受是不一样的,但总体来说是有一个标准的啊,把某一方面拉出来比较个区别,难道是错误的行为?
但是我严谨地回复,并且真心希望各位大佬能够让我心服口服,换来的就是各位无理无据的冷嘲热讽?
总结:希望来个大佬告诉我,我综上所述,哪里错了?为什么我会被喷,真的不理解。