慈悲^^
2021-04-10T10:58:41+00:00
云了一个:
新宋(步兵和骑兵文明)
文明特色:
研发同一系列下一级的科技获得一部分初始进度并相应减少花费(原学)
劲弩手可再升级一次(神臂弓)
贸易马车和贸易船的携带金子增加,市场交易费用减少( 外卖 贸易、债券)
城镇中心、兵营、城堡、塔视野增加(热气球)
特色单位:
背嵬军(可选择重甲骑兵或长斧步兵)
金吾纛旓(增强周围单位的图腾,对僧侣这种没有常识的单位无效)
特色科技:
公阁:城堡和城镇中心提供人口
配重投石机:增加打包机攻速射程
九龙井:可以回退到任意游戏时间点
组队奖励:
可以生产泼喜军(换皮翼骑兵)怯薛或日本武士
Reply to [pid=508734202,26373303,1]Reply[/pid] Post by [uid=43018573]L啊欧踢剋[/uid] (2021-04-17 19:29)
不考虑平衡
不然这没法玩的,前后期都猛的要死,城堡还可以用弩手拖过去,不要金的弩手啊
Reply to [pid=508732621,26373303,1]Reply[/pid] Post by [uid=60429748]Faust_Yutem[/uid] (2021-04-17 19:22)
加攻击力太变态了,封建投矛2的攻击一下就加了一半,杀农民效率杠杠的。
农民效率也过分,资源采集最慢的就是农田,加33%比杀羊都快了。
Reply to [pid=508735777,26373303,1]Reply[/pid] Post by [uid=1000788]qiuyuhan123[/uid] (2021-04-17 19:37)
不考虑平衡
不考虑码头能够建造特色船只水轮船,从大型战舰可以研究升级,并且特殊能力是旱地行舟?
劲弩手的升级战役里我记得有现成的单位“神眼弓箭手”好像是叫这个名字来着?
[quote][pid=508750864,26373303,1]Reply[/pid] Post by [uid=38621030]云外飞桥一泪烟[/uid] (2021-04-17 20:49):
劲弩手的升级战役里我记得有现成的单位“神眼弓箭手”好像是叫这个名字来着?[/quote]有,但不是升级,是个英雄单位,用了劲弩手的模型
YY么,那我也来[s:ac:哭笑]
大概算是个一定程度上考虑了平衡的版本
宋 弓兵和攻城武器文明
经济:缺双人锯
靶场:缺火枪手,帕提亚战术
兵营科技全(无鸟)
马厩:缺翼骑兵,游侠和血统(无草原突骑,象兵)
攻城武器:缺火炮,重型投石车
船坞:缺快速喷火船,重型爆破舰,精锐炮舰
铁匠铺:全
大学:缺预热射击,炮塔,攻城技师
修道院:缺异教,救赎,神权,赎罪
-----
民族优势:
- 弩手和劲弩手升级免费
- 化学升级免黄金
- 从城堡时代开始,每个时代步弓手的移动速度提升10%(共20%)
- 村民伐木不需要上交,但伐木效率会下降20%
特色单位:背嵬军
带宋特色近战单位。享受步弓手加成,有较高的血量和防御,极近的射程,但移动缓慢。克制骑兵。
价格:75食物,50黄金,精锐科技:1000食物/500黄金
血量:60 (80)
攻击力:10(12)(对骑兵、骆驼、象兵类攻击+8/10)
护甲:1/1 (2/2)
射程:1(此射程不受科技加成)
标签:步弓手,步兵,特殊单位
(不要吐槽这个设计233)
银冠科技:神臂弓 (400食物,800黄金)
所有步弓手单位的攻击造成的伤害现在会按照近战或远程护甲的较低者计算,对建筑和攻城武器无效。
金冠科技:砲(800木材,400石头)
巨型投石机射程+1,攻击速度增加15%,同时射出3发弹药但伤害均减半。
团队加成:
建筑防御+1
Reply to [pid=508767861,26373303,1]Reply[/pid] Post by [uid=5193500]nevanchance[/uid] (2021-04-17 22:15)
攻城技师加上吧,可达鸭还不能算攻城技师吗[s:ac:哭笑]
楼上都说了那么多优点了,那我来个DEBUFF平衡一下吧:当没有进行微操的时候,前方部队容易自行其是,视野内看到敌人就会A上去[s:ac:擦汗]
劲弩再升级?7+4?超模的起飞好吧
无脑傻爆乱杀游侠了都
藤弓兵长弓兵表示情绪激动