国内游戏公司股价小涨 可见未成年属于负资产啊

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Krh

2021-08-29T12:10:56+00:00

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补一张图


[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/01/biQ176-c3vaK2jT3cSjo-sg.jpg.medium.jpg[/img]
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Rattlesnark

这又是你预判了我的预判?
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Station

本来就是啊……

也就某些黑屁到脑子出问题的才会带节奏觉得哪个游戏失去未成年人用户会收入暴跌。
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Epreal

重新定义“小涨”
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Sebberz

怕的不是未成年,怕的是层层加码扩大化
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aDestiny

确实本来就是,未成年付费占比好像非常低
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ToffeeDreemurr

ETF上涨6个点可见一斑[s:ac:哭笑]
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CUTE CAT

浑水摸鱼而已,游戏行业有个数据叫dau比付费因子重要很多
其实从逻辑方面推理一下也知道了,虽然未成年用户没有付费,但是因为玩了这个游戏从而成为人民币玩家蹂躏的对象,促使人民币玩家有继续充值的欲望
一个游戏没有白嫖玩家是很难活下去的
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pissou

本来小孩就没什么时间/钱玩网游或者手游
但这里有个很关键的问题,小孩总有一天会长大的,
现在没影响,将来呢?
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Fαιℓυяє Tσ Sσ¢ιєту

[quote][pid=546515224,28323041,1]Reply[/pid] Post by [uid=42904321]rushlife[/uid] (2021-09-01 20:55):

浑水摸鱼而已,游戏行业有个数据叫dau比付费因子重要很多
其实从逻辑方面推理一下也知道了,虽然未成年用户没有付费,但是因为玩了这个游戏从而成为人民币玩家蹂躏的对象,促使人民币玩家有继续充值的欲望
一个游戏没有白嫖玩家是很难活下去的[/quote]1、时代变了,现在很多游戏说是网络游戏其实根本没有玩家间交互,代表作品就是明日方舟和原神,dau毫无卵用。

2、还有一类确实更重PVP,比如王者荣耀和平精英,但是以这两款游戏的体量也不差这么点未成年。

哪怕是一些没有这种热度的游戏,最不济也可以直接买量或者干脆做UI。

DAU说完全没用有点过,但确实也没有多有用。
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Fawx

未成年的钱哪来的?已经有多少游戏公司因为未成年乱充钱背上负名?这几天网络上吐黑泥的不就是那些被限制的未成年嘛。看网络声量无用,还是现实实际出发才看得到效果。
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|.,-,.|

问题是成年人没时间,月活少了,游戏公司自己都996,月活肯定大幅减少
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Arda

花钱少所以不值钱

那抖音一个免费软件腾讯为什么要拼命打压呢
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mrilham14

未成年和二次元一个样 钱少人杂要求高 确实不行[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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SpecializerJay

Reply to [pid=546518560,28323041,1]Reply[/pid] Post by [uid=35281535]弯弯龙[/uid] (2021-09-01 21:10)

无非把明面的未成年市场又一次赶到地下而已,8090后不都是这么过来的
这波啊,这波叫剥离负资产
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Cus

充钱当人民币战士的游戏未成年根本不会碰的,王者荣耀等MOBA手游和PVE二次元手游才是未成年聚集地
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seasinxz

Reply to [pid=546515224,28323041,1]Reply[/pid] Post by [uid=42904321]rushlife[/uid] (2021-09-01 20:55)
现在很少那些披着免费皮的付费网游了,人民币玩家暴虐白嫖玩家的游戏未成年人也不会去玩。剩下的强竞技性的游戏,因为有匹配机制和段位的存在,只是低段位互殴的少了,王者不会跑去白银虐菜找快感的。
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米朵悠悠(՞˶・֊・˶՞)

不管怎么说,以后小孩不好好学习,网络游戏就难以成为某些家长的借口了。
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ExistenceisNeat

真去查查数据会发现未成年人消费比例也是非常低的[s:ac:哭笑]
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DoKtor LIvsi

本身就是啊,未成年没有收入充的值也是父母的钱,有几个父母愿意在玩游戏上给孩子充钱呢?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]