自己运营的问题,你看其他ip衍生的自走旗还是挺火的
1 战局套路化,无论怎么平衡,总有一个“最优解”
2 如果加大随机性,就会“体验贼差”,输赢就全靠发牌员呗
然后在上面两种极端中,慢慢走向灭亡。
多多自走棋真是市面上质量最差的一个,霸业云顶游廊酒馆全玩过,只有多多玩不下去
玩腻了就凉了。。。
弱操作游戏的通病,对抗性不足,时间一长就腻了
竞技性 观赏性一般
随机性太大
套路都那样
我现在偶尔玩几把多多的自走棋
刀塔霸业刚开就把有意思的套路去掉 削弱
热度游戏不就这样,话题性一降低玩家就去蝗下一个新热度了
自走棋不靠操作能力(除了你太磨蹭烧绳了),这样实质上的技术就在阵容选择上了,而阵容选择有比较固定的最优解,或者“锤子剪刀布”的解。
所以最终能不能一直保持活力就靠更新了,比如刀塔霸业加了英雄单位,酒馆战棋加了宝藏(类似于装备),然后还有种族轮换。
不保持高质量更新很容易就会凉。
[quote][tid=25123015]Topic[/tid] Post by [uid=557416]游牧人狂牛[/uid] (2021-01-15 14:24):
好像前段时间多多自走棋很火的,最近感觉突然凉了[/quote]从新手到入门到熟练再道精通,你就会发下每个版本就那几套能稳定上分的,然后就是等牌了,就很无聊。
最快乐的时候就是刚学的时候,学会了就无聊了。
虽然有一些所谓的计算在其中,但是D牌又太看脸了,所以....
首先,龙渊那个角色模型就拉,看着就没食欲
其次下棋这个玩法有自己的天花板和生命周期,抓住这个机会的是云顶和酒馆
云顶是基本盘大,休闲玩家和女玩家也多,除了看比赛当粉丝,对下棋这种操作强度没这么大的玩法有需求,就像刀斯林客户端都懒得下了但当时一堆人去下棋一样
酒馆才是直接烤下棋翻身,一路下坡被翻了回来,虽然现在也A了,但炉石的规则框架下棋确实有意思 鲍勃先死个马
下棋的核心规则决定了这个玩法的天花板,设计死了也就那样,多多没走出这个框架,竞争力比不过其他几家,自然就拉了
现在反向当爹,出DOTA手游了[s:ac:哭笑]
游戏信息内容在那。
套路加麻将胡牌原理。
这个游戏类型可能长盛不衰,但很可能不是单一某一款游戏。
除非牛逼到做成斗地主,麻将,德州扑克那种级别的平衡性加趣味性。