[杂谈] 这游戏最不合理的地方应该就是任务失败或者放弃依旧扣体力了吧

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markojas

[s:ac:擦汗]有一说一这设定还是蛮普遍的
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Rinzlr

前提不太同意
这游戏体力不算太金贵 而且每天还可以买好几百

但结论是同意的
这古老的傻设定为啥还要沿用[s:a2:冷]
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LORDZ PZZA🍕🍕

被fgo给pua了太久的我居然毫无不适应的感觉
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German

最不合理就是不管几星武器突破都要2W5金币 前期很缺金币的话 又没4星武器 凸3星 后期淘汰又很亏
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Jojo

提名一个某些任务三星要使用一次角色技能,我tm研究了一晚上怎么配才能又能打过又能攒出角色技能,再配合上放弃任务不返还体力等于亏了一个亿[s:ac:茶]
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Murricah

因为掉落是随机的,放弃任务返还体力的话就可以只用一局的体力刷到想要的重要掉落(高稀有度的记忆之类的)。
当然失败的话能返还最好。
其实可能失败也不该返还,毕竟可能不出满意的掉落就不放技能手动输掉。
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KixFixMaster12

这游戏难道有比限时本更阴间的东西吗[s:a2:你这种人…],1202年也就se喜欢整这套了
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AngelBaby

?还有这种设定?我玩的一些手游都是失败不扣体力的