leak
2021-11-09T02:39:24+00:00
老菊视频底下有评论盛赞老菊初见硬刚大树守卫,美名其为“勇气的赞歌”云云
或许老菊是这样的吧,不过根据我本人魂二硬杀初见咒缚者的经验,其实没有什么正面的心态,只有“我还就不信了”和“今天不是他死就是我死” 总得死一个
玩魂二的时候我魂一三已经通关了,所以咒缚者没花太多时间,但是魂三只狼面对的这类BOSS,讨伐时间都在三个小时以上
打蝴蝶夫人的时候,论坛说闪避斩是正确过法,我不,我就要硬拼刀,今天来十头牛也拉不回来![s:ac:哭笑]
顺便问一下,我云老菊的难度,如果玩家本人机体的性能按照魂三的来算,大树守卫应该是黑龙水准,后面那个城里的,会飞刀锤子长剑的那个更过分,攻击欲望和伤害应该是盖尔水平的
而且比盖尔更过分,喝血还会丢飞刀
不是说测试版会简单的吗??
Reply to [pid=566133119,29443671,1]Reply[/pid] Post by [uid=63234758]阿莎姬[/uid] (2021-11-15 10:50)
我寻思我也没代表所有人啊,随便氵一贴,是不是没有人教过您如何与他人交流呢?[s:ac:咦]
[quote][pid=566133119,29443671,1]Reply[/pid] Post by [uid=63234758]阿莎姬[/uid] (2021-11-15 10:50):
依据是我自己[s:ac:哭笑]您算个寄吧[s:ac:擦汗][/quote]楼主也说部分玩家啊。他代表他自己。
恶兆Lv1去打确实可能比盖尔难,但大概Lv10去打就是个灰古达
[quote][pid=566133738,29443671,1]Reply[/pid] Post by [uid=63619887]Walkingseasons[/uid] (2021-11-15 10:52):
我寻思我也没代表所有人啊,随便氵一贴,是不是没有人教过您如何与他人交流呢?[s:ac:咦][/quote]选法师,然后招狼,你会发现恶兆就跟个弱智一样。
因为一般都是个线性加大难度,宫崎英高不按理出牌,开头就来个猛的而已。
本来设定的就是可以绕过去
想起一幅图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/15/biQj9t-ekz2ZbT1kShs-ic.jpg[/img]
长期不知哪来的风气把魔法奇迹啥的都叫逃课 合着点智力就算作弊? 不过这次体验版有些法术明显太超模了比如辉剑用这种东西通关确实没啥快感
老菊没用蓄力没用ex咖喱棒没有召狼 你只看到了boss伤害高 玩家本体伤害也很高的 并没有那么难
打boss就是个堆熟练度的过程,熟练了就过呗,哪来那么多心理活动
[s:ac:愁]你是不是搞错了什么,跟BOSS打的过程本质是学习提高,螺旋式上升的过程
这哪是犟啊,你这理解有问题啊
我倒是觉得黑魂这种纯boss驱动的游戏,想打过boss就是很正常的心态。。没犟的不是早就弃坑了?正常的老玩家肯定是从犟已经转变成了想看看boss又整了什么新花样了。
顺便我觉得大树守卫远没有黑龙咬的那么紧,顶多算骑了马会盾反魔法的猎龙铠甲吧,只是后期数值的怪放在了最开始显得很难。
至于是否测试版更简单,主要还是看正式版玩家初始的数值是否真的和测试版选择的职业一样吧,我觉得目前来看魔法太强了,这测试版的怪基本都弱魔法,魂3法师开局可没这么多mp。。。
[quote][tid=29443671]Topic[/tid] Post by [uid=63619887]Walkingseasons[/uid] (2021-11-15 10:47):
老菊视频底下有评论盛赞老菊初见硬刚大树守卫,美名其为“勇气的赞歌”云云
或许老菊是这样的吧,不过根据我本人魂二硬杀初见咒缚者的经验,其实没有什么正面的心态,只有“我还就不信了”和“今天不是他死就是我死” 总得死一个
玩魂二的时候我魂一三已经通关了,所以咒缚者没花太多时间,但是魂三只狼面对的这类BOSS,讨伐时间都在三个小时以上
打蝴蝶夫人的时候,论坛说闪避斩是正确过法,我不,我就要硬拼刀,今天来十头牛也拉不回来![s:ac:哭笑]
顺便问一下,我云老菊的难度,如果玩家本人机[/quote]我也云的老菊,我觉得大树守卫到不了黑龙的难度
我第一次玩魂3的时候,那天我休息家里没人,我早晨八点起来用了半小时打到街舞队
然后当我干掉街舞队的那一瞬间,听到家里上班的人下班回家开门的声音……真的是要死要死要死的感觉
Reply to [pid=566134829,29443671,1]Reply[/pid] Post by [uid=42120462]实锤[/uid] (2021-11-15 10:56)
怎么说呢,可能对于别人来说过BOSS是水到渠成,但是我在水平没有碾压BOSS之前,哪怕BOSS的一举一动都烂熟于心,而且全神贯注,也是有不小的几率失败的[s:ac:哭笑]
犟也没啥,很多行业大牛都被人评价为有一股犟脾气
关键是在哪,人家是和钻研技术犟,而日常生活中犟往往方向不对,才变成贬义词
[quote][tid=29443671]Topic[/tid] Post by [uid=63619887]Walkingseasons[/uid] (2021-11-15 10:47):
老菊视频底下有评论盛赞老菊初见硬刚大树守卫,美名其为“勇气的赞歌”云云
或许老菊是这样的吧,不过根据我本人魂二硬杀初见咒缚者的经验,其实没有什么正面的心态,只有“我还就不信了”和“今天不是他死就是我死” 总得死一个
玩魂二的时候我魂一三已经通关了,所以咒缚者没花太多时间,但是魂三只狼面对的这类BOSS,讨伐时间都在三个小时以上
打蝴蝶夫人的时候,论坛说闪避斩是正确过法,我不,我就要硬拼刀,今天来十头牛也拉不回来![s:ac:哭笑]
顺便问一下,我云老菊的难度,如果玩家本人机[/quote]能有风暴才能击倒大树犟吗
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]大盾一架,还真没有打不过的BOSS,三次不行就五次,二人转回合制,喝果粒橙拼血量都能拼死你。
内心想法,薪王,就这?动作设计再花哨有啥用,我用最质朴的方法就解决了,打黑魂跟逛景点一样。
很多时候刚上了头就忘了魂其实很rpg,冷静下来去强个武器点几点血再打就好很多。
但是说白了还是心态的事,人家顶着零强化不升级犟死boss有人家的快乐,我准备完全屈死boss也有我的快乐。“勇气的赞歌”套剧情上更有意境,每一代都是小人物过关斩将克服不可能的故事。