gabe13
2021-01-26T15:33:31+00:00
从搜集灵气升级,到搜集灵珠升级。
从平a丢三个火球,到平a丢四个火球。
从打炼气期螃蟹,到打金丹期螃蟹。
[s:a2:偷吃]游戏重复度太高了,升级没啥意思,低级到高级用的技能基本上只有数值差异,打的怪也差不多,要做的就是到处下副本打换皮不换皮的怪刷换皮的掉落升级,只能说是未来可期吧,筑基之后基本上没有什么新体验了。
猴版太吾+猴版枪弹地牢+网页游戏的感觉。
但唯一优点就是硬性bug比太吾和修仙模拟器少很多。
这游戏后期是挺无聊的,期待制作组未来的优化更新吧,个人感觉功法啥的真的可以多出点丰富的,这样哪怕刷刷刷也不会觉得重复,因为一个小火球,一个大火球,一条火龙之间区别真得挺大的
后期重复度很高还是需要更多的内容,NPC更多的交互
我觉得后期搞个双修切技能条啊[s:ac:晕]不然太单一了 我玩了会都觉得腻了
进游戏界面说自动生成了两万多种功法…真正玩起来就想以前那种一万合一的小霸王游戏卡带一样,只有几十个不同的
我是真服气,那么多种技能,结果每样只能带一个进战斗。没要求切动作条,起码武技和灵技各一个吧,我要你五个药栏干叼。
未来可期,框架是搭好了,这升级系统二流网文都不会这么写[s:ac:喷]很看好后续,至于现在嘛,玩到结晶就差不多了真的[s:ac:哭笑]没必要再折磨自己
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这游戏就给我这感觉,虽说是ea但内容确实有点太少了
要单纯的重复还好 到了金丹升具灵那个碧云洞天和十万大山不给提示只能硬找 真的是缺B德
[quote][pid=489284944,25331368,1]Reply[/pid] Post by [uid=62145640]海豹233[/uid] (2021-01-29 23:37):
猴版太吾+猴版枪弹地牢+网页游戏的感觉。
但唯一优点就是硬性bug比太吾和修仙模拟器少很多。[/quote]太吾和修仙模拟器哪个更好玩?
[quote][pid=489356595,25331368,1]Reply[/pid] Post by [uid=645143]natureguard[/uid] (2021-01-30 11:31):
太吾和修仙模拟器哪个更好玩?[/quote]两种类型游戏没法比
Reply to [pid=489356595,25331368,1]Reply[/pid] Post by [uid=645143]natureguard[/uid] (2021-01-30 11:31)
三个游戏的类型都不一样。。
先云一下再去玩吧。
修真游戏境界为主的还是和放置契合度高一点
经营类玩法的话单人内容太少不够玩,培养门派的玩法不错