I家卡理论算力转化到游戏中帧数的水平应该还行

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iisszzaacckk

2021-06-11T01:11:11+00:00

事实上DG2的2个主要问题,除了驱动兼容就是理论算力能在多大程度上转换成游戏内帧数。
最近推上有人爆料,448EU的DG2,在1.8GHz下跑到了RX6700XT性能的92%,作为对比,RTX3070是97%。
如果1.8GHz是实际运行峰值,那对应的FP32是12.9T,而RX6700XT的默认峰值FP32是13.21T。这意味着DG2在该测试中,理论算力转化水平跟得上RDNA3为代表的NA两家最新显卡。
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Daknife1223

理论上强没用 a卡不强吗 n家现在按网络上流行的理论来说就是用光追把你拉到同一水平 然后用丰富的经验(大力水手)打你[s:ac:抠鼻]
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derpy

理论是一回事,实际上又是另外一回事,驱动优化匹配问题等等,这东西的正式开卖路还很长……
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Mx2020

咋搞得3070比6700xt还拉夸了?
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iisszzaacckk

[quote][pid=525661491,27266166,1]Reply[/pid] Post by [uid=60702515]02hchen[/uid] (2021-06-19 10:46):
咋搞得3070比6700xt还拉夸了?[/quote]估计是30系1:2的整数:浮点比例的问题?可能这个测试场景不适合这种比例吧
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Reject

我觉得不行,I有自己的工厂,产能不是问题。
不趁现在特殊时期抢占市场,说明产品还有明显的缺陷。
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iisszzaacckk

[quote][pid=525689435,27266166,1]Reply[/pid] Post by [uid=60445315]露娜利艾[/uid] (2021-06-19 12:53):
我觉得不行,I有自己的工厂,产能不是问题。
不趁现在特殊时期抢占市场,说明产品还有明显的缺陷。[/quote]DG2主芯片用的TSMC 6nm啊
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GoobeyGoobs

在我的印象里 影响算力的只有流处理器 剩下的其他所有部分对算力都没什么影响
比如论算力 650ti比650强100% 但是由于两者ROP单元规格相同 实际游戏性能650ti只领先不到50%
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Sweet Prince

理论是一回事,实际又是一回事
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/19/9aQ2o-39yqK2jT3cSog-bw.jpg[/img]
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Reject

[quote][pid=525690634,27266166,1]Reply[/pid] Post by [uid=60394914]1llus1on_ArchIves[/uid] (2021-06-19 12:58):

DG2主芯片用的TSMC 6nm啊[/quote]11代的cpu居然是14nm的。以前cpu的工艺一直比显卡高,I怎么恶堕到这样了。