Drano_711
2021-03-01T09:12:01+00:00
每次打开支付宝基金页面,我还以为我打开了NTR题材的Galgame,屏幕里都是绿的。再打开财经网站,我的血压就开始因为没有早点入场比特币而极速升高了。很多人不入场比特币说到底还是因为对比特币没什么了解,不敢随便投资一个未知的项目,更没空学习区块链相关的各种知识——可是如果有人将区块链知识做成塔防游戏,你还会觉得这样的学习无趣吗?
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>>>极具代入感的设计元素:“这河里吗?这恒河里!”
塔防游戏我们已经见得太多了,但不得不说《加密货币:披荆斩棘》很好地将区块链的各个特点都融入了塔防机制之中,营造出了让玩家感到“这很合理”的游戏氛围。
整个地图名为总账,由一块块连接起来的区块构成,而玩家则需要通过链式解锁的方式来获得新的可用区块,这正对应着区块链的基本加密原理。玩家可以在游戏内利用美元等游戏币来购买显卡,显卡则会不断地产出算力(哈希力)。算力可以用来兑换比特币、狗狗币、以太坊等等耳熟能详的数字货币,更有意思的是游戏内居然会显示这些数字货币的实时价格以及它们的简短介绍。本作的敌人也都是以bug、木马、钓鱼链接等真实存在的区块链威胁为元素而设计的,其拥有的能力也对应它们在现实中的特性。这种听起来非常合理的游戏机制大大减轻了平时玩塔防游戏时那种出戏的感觉,给予了玩家更多的代入感。
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>>>陈旧机制再迎革新,助力游戏策略性再上一阶
相较《植物大战僵尸》等传统塔防游戏而言,本作玩法上的革新主要就集中在解锁区块和法币力这两个机制上。
由于每个关卡的初始区块不同,开局应该解锁什么区块、如何摆放单位就成了需要决策的核心。举个例子,如果一条道路上只有1个初始区块,那么我相当不建议你把显卡摆在这个区块上——如果这条路上刷新了敌人,那你会被迫焦急地等待这条路的新区块解锁,再摆上一个战斗单位。这种设计迫使玩家需要谨慎决策每一个单位的摆放位置和新区块的解锁顺序,一个失误就很有可能演变成手忙脚乱的救火,最终导致失败。
法币力也是一种非常考验玩家决策能力的资源。击杀敌人即可获得法币力(非常合理,收钱消灭bug和病毒),而法币力除了购买显卡以外还能购买一些增益道具,例如能够使某个单位攻击速度加快很多的状态通道和对单个敌人造成巨大伤害的闪电网。很明显,在至关重要的显卡也加入法币力可兑换物品的情况下,在显卡和增益道具之间作取舍也就成了重中之重。简单地说,相信自己场面战斗力足够强的玩家可以铤而走险购买新的显卡并放弃增益道具,而最终成功的玩家们将得到相当强烈的成就感,毕竟大家都喜欢梭哈。
除此之外,本作还拥有即时暂停系统——在敌人出现在玩家意想不到的位置时,这个系统就显得至关重要,玩家也因此可以仔细思考下一步的决策和单位摆放。
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>>>不止塔防,多种机制丰富游戏多样性
如果只是塔防,玩家会一下子就觉得无聊,但制作组也早就想到了这一点。
《加密货币:披荆斩棘》搭载了一些非常特殊的关卡:例如让瑞波币成为一台由玩家操纵的炮台,通过鼠标来控制准星并进行射击;或者使用闪电网代替锤子,快速点击区块中出现的bug(赛博朋克打地鼠?)。这些点缀在主线任务中的关卡在很大程度上缓解了玩家因塔防而消耗的精力,并带来了一丝新鲜感。
在游戏之外,制作组还为玩家准备了独特的街机小游戏:类《雷电》弹幕射击游戏和《打砖块》。虽说这些游戏对玩家们而言早已耳熟能详,但在看到由bug和病毒组成的敌人时还是会感到眼前一亮。
最关键的还是游戏内置的炒股系统。至于这个系统好不好玩,看一眼图就知道了。
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>>>论坛式剧情交互机制,塑造真实2009年互联网世界
《加密货币:披荆斩棘》的主菜单相当别致,是一个2009年的区块链论坛。玩家可以在论坛中浏览不同的帖子,并接收、回复私信,发现论坛上需要帮助的人们并进入塔防战斗。
本作的剧情功力较为深厚,可以看得出编剧是有恶补过密码学、区块链和数字货币知识的。作为网络安全专家的主角经常需要帮其他人查看代码以检查安全性,而其中出现的术语和各类区块链知识相当专业,对这一行业有了解的玩家或许会感到很亲切。
除此之外,玩家还可以在自己的房间里进行许多操作,例如点击各个收集到的货币来了解货币知识、使用终端给货币进行升级、触摸音响进行BGM切换等。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/08/biQj0l-7tawK1aT3cShx-8e.jpg[/img]
>>>太长不看,直接来这里看总结!
总得来说,《加密货币:披荆斩棘》是一款具有一定新意和决策度的塔防游戏,并可以为玩家提供较高的代入感。除去一些鼠标拖沓之类的优化问题以外,本作还是相当值得塔防爱好者和区块链爱好者入手的。
《加密货币:披荆斩棘》已于3月2日同步登录Steam和杉果商城,售价37元,前往杉果商城购买可以立享8折优惠,仅售29元。
[url]https://www.sonkwo.hk/sku/9902[/url]
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>>>极具代入感的设计元素:“这河里吗?这恒河里!”
塔防游戏我们已经见得太多了,但不得不说《加密货币:披荆斩棘》很好地将区块链的各个特点都融入了塔防机制之中,营造出了让玩家感到“这很合理”的游戏氛围。
整个地图名为总账,由一块块连接起来的区块构成,而玩家则需要通过链式解锁的方式来获得新的可用区块,这正对应着区块链的基本加密原理。玩家可以在游戏内利用美元等游戏币来购买显卡,显卡则会不断地产出算力(哈希力)。算力可以用来兑换比特币、狗狗币、以太坊等等耳熟能详的数字货币,更有意思的是游戏内居然会显示这些数字货币的实时价格以及它们的简短介绍。本作的敌人也都是以bug、木马、钓鱼链接等真实存在的区块链威胁为元素而设计的,其拥有的能力也对应它们在现实中的特性。这种听起来非常合理的游戏机制大大减轻了平时玩塔防游戏时那种出戏的感觉,给予了玩家更多的代入感。
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>>>陈旧机制再迎革新,助力游戏策略性再上一阶
相较《植物大战僵尸》等传统塔防游戏而言,本作玩法上的革新主要就集中在解锁区块和法币力这两个机制上。
由于每个关卡的初始区块不同,开局应该解锁什么区块、如何摆放单位就成了需要决策的核心。举个例子,如果一条道路上只有1个初始区块,那么我相当不建议你把显卡摆在这个区块上——如果这条路上刷新了敌人,那你会被迫焦急地等待这条路的新区块解锁,再摆上一个战斗单位。这种设计迫使玩家需要谨慎决策每一个单位的摆放位置和新区块的解锁顺序,一个失误就很有可能演变成手忙脚乱的救火,最终导致失败。
法币力也是一种非常考验玩家决策能力的资源。击杀敌人即可获得法币力(非常合理,收钱消灭bug和病毒),而法币力除了购买显卡以外还能购买一些增益道具,例如能够使某个单位攻击速度加快很多的状态通道和对单个敌人造成巨大伤害的闪电网。很明显,在至关重要的显卡也加入法币力可兑换物品的情况下,在显卡和增益道具之间作取舍也就成了重中之重。简单地说,相信自己场面战斗力足够强的玩家可以铤而走险购买新的显卡并放弃增益道具,而最终成功的玩家们将得到相当强烈的成就感,毕竟大家都喜欢梭哈。
除此之外,本作还拥有即时暂停系统——在敌人出现在玩家意想不到的位置时,这个系统就显得至关重要,玩家也因此可以仔细思考下一步的决策和单位摆放。
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>>>不止塔防,多种机制丰富游戏多样性
如果只是塔防,玩家会一下子就觉得无聊,但制作组也早就想到了这一点。
《加密货币:披荆斩棘》搭载了一些非常特殊的关卡:例如让瑞波币成为一台由玩家操纵的炮台,通过鼠标来控制准星并进行射击;或者使用闪电网代替锤子,快速点击区块中出现的bug(赛博朋克打地鼠?)。这些点缀在主线任务中的关卡在很大程度上缓解了玩家因塔防而消耗的精力,并带来了一丝新鲜感。
在游戏之外,制作组还为玩家准备了独特的街机小游戏:类《雷电》弹幕射击游戏和《打砖块》。虽说这些游戏对玩家们而言早已耳熟能详,但在看到由bug和病毒组成的敌人时还是会感到眼前一亮。
最关键的还是游戏内置的炒股系统。至于这个系统好不好玩,看一眼图就知道了。
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>>>论坛式剧情交互机制,塑造真实2009年互联网世界
《加密货币:披荆斩棘》的主菜单相当别致,是一个2009年的区块链论坛。玩家可以在论坛中浏览不同的帖子,并接收、回复私信,发现论坛上需要帮助的人们并进入塔防战斗。
本作的剧情功力较为深厚,可以看得出编剧是有恶补过密码学、区块链和数字货币知识的。作为网络安全专家的主角经常需要帮其他人查看代码以检查安全性,而其中出现的术语和各类区块链知识相当专业,对这一行业有了解的玩家或许会感到很亲切。
除此之外,玩家还可以在自己的房间里进行许多操作,例如点击各个收集到的货币来了解货币知识、使用终端给货币进行升级、触摸音响进行BGM切换等。
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>>>太长不看,直接来这里看总结!
总得来说,《加密货币:披荆斩棘》是一款具有一定新意和决策度的塔防游戏,并可以为玩家提供较高的代入感。除去一些鼠标拖沓之类的优化问题以外,本作还是相当值得塔防爱好者和区块链爱好者入手的。
《加密货币:披荆斩棘》已于3月2日同步登录Steam和杉果商城,售价37元,前往杉果商城购买可以立享8折优惠,仅售29元。
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