BrownMagic05
2020-05-08T20:56:19+00:00
最后怎么这么水,本来以为狂烈是跟巫妖王一样的东西呢结果原来就是精灵穿了身炫酷的铠甲,这样也就算了还,还这么弱,两米多高的狂猎真打起来跟人类小步兵差不多,一只巫师秒一大片
就这个剧情觉得吹得太过了
吹的不都是大大小小的任务都有完整的剧情,以及故事和整个世界观的契合度吗
也没人光看主线打狂猎就吹上天的吧[s:ac:哭笑]
狂怒是精灵是属于原著小说就有的吧[s:ac:哭笑] 虽然boss战确实拉
加了血与酒和石之心之后剧情就充实了不少[s:ac:哭笑]
这个确实是缺点,毕竟铺垫了这么久,世界末日啥的,就给我来个这个?最后boss战,怎么说呢,缺少了一些史诗感,或者是“隆重感”和“紧张感”,蠢驴在做这个boss战时有点草率了。我玩的游戏不多,对标上古卷轴5打奥杜因,ff7re打那个萨菲罗斯,真是差太多,按我同学说法,甚至不如wow和ff14的有些团本boss战。别的不说,都不如他自己做的打吸血鬼
任务细节好啊 好多任务你做完了之后再去看 有后续情节的
而且世界观完整且贴近现实情理 人物刻画不是非黑即白 人性的复杂性体现的非常充分
再说了,太厉害的敌人杰骆驼也打不赢 毕竟不是热血漫画那种主角模板 靠气势和信念就能打赢的 这里面打不了就是打不了
简单点说,抛开魔幻的外壳。这个是少数游戏剧情非常接近“现实”的作品之一
不过这个还可以洗一下,巫师世界观里,狂猎带来的末日,其实是因为“白霜”这个现象造成的,并不是狂猎这帮精灵有多么厉害。小型“白霜”的威力,在boss战前,白狼被冻住就能发现,这还只是冻住一小片区域,看起来跟冰霜魔法没区别。但是之前的多次穿越世界,那些已经“死亡”的被彻底冰冻的世界,就是白霜的真正威力。放在现实世界,就是相当于“冰河期”。
额说巫师3好的没见几个是吹boss战的吧,甚至巫师整个战斗系统都一堆人吐槽。
好的点是剧情,任务设计,人物刻画,世界观啥的
最有b格的boss你只见过一次,回忆一下在百草园的酒馆给你提供叶奈法信息的男人。
剧情至少要把石之心和血与酒两个dlc通了,再谈剧情吧。反正石之心的剧情,挺精彩的,最后回地下墓地还有夏尼的彩蛋。
[quote][pid=421674223,21734142,1]Reply[/pid] Post by [uid=42886535]KangeZ[/uid] (2020-05-14 05:05):
狂怒是精灵是属于原著小说就有的吧[s:ac:哭笑] 虽然boss战确实拉[/quote]小说里的唯一一段狂猎描写当事人是白狼~精灵主要就说了到处开门~把精灵定义为狂猎应该算是游戏原创~
[quote][pid=421674142,21734142,1]Reply[/pid] Post by [uid=38168887]猪の哀伤[/uid] (2020-05-14 05:02):
吹的不都是大大小小的任务都有完整的剧情,以及故事和整个世界观的契合度吗
也没人光看主线打狂猎就吹上天的吧[s:ac:哭笑][/quote]巫师3常吹的难道不就是主线剧情
大部分支线任务也都是公式化套路,节外生枝辗转跑腿型的
[quote][pid=421674597,21734142,1]Reply[/pid] Post by [uid=38800884]xaiosdi[/uid] (2020-05-14 05:20):
任务细节好啊 好多任务你做完了之后再去看 有后续情节的
而且世界观完整且贴近现实情理 人物刻画不是非黑即白 人性的复杂性体现的非常充分
再说了,太厉害的敌人杰骆驼也打不赢 毕竟不是热血漫画那种主角模板 靠气势和信念就能打赢的 这里面打不了就是打不了
简单点说,抛开魔幻的外壳。这个是少数游戏剧情非常接近“现实”的作品之一[/quote]附议,主线里好几个狂猎去过的地方已经变成冬天的样子了,和其他村庄都不是一个画风了