暗黑2测试感想:基本可以预见,正式上线以后要被骂得不轻

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The100ManKiller

2021-08-20T01:49:54+00:00

不算游戏老玩家,当年属于断断续续玩过:
1.09时期朋友带过一段时间的牛,起了弓马和标枪马还有冰封球法师当无双玩,后来墨菲斯托和暴躁外皮打多了就弃坑了
1.10以后断断续续起过一些不同职业开荒(间隔一两年不等的这种),都是进了地狱就没有继续了

不敢说自己是这个游戏资深玩家,但是对于游戏的基本体验情况还是有点数的,这次也算是冲着一点点情怀来试试
下游戏、找回外服bn、绑主机大概搞了一小时吧,进游戏,开新法师号,私人房间,从8点左右玩到11点多,进入第二幕,退出,删游

总的感想:
游戏还是那个游戏,但时代已经不是那个时代了

用现在的游戏眼光来看,这个游戏太古典了。
我本以为年初刚刚过异域镇魂曲,游戏古典对于我来说并不是什么问题,但实际体验下来却发现还真不是。异域镇魂曲虽然游玩形式古典,但核心体验的剧情和讲故事的方式,是不会随着时间流逝变化的。
但暗黑2 ,是核心体验太古典了。
按说现在对着攻略推荐的加点法,游戏体验应该比我当年瞎点三系全修的练级方式效率更高,但这个效率只是相对的,更要命的地方在于质变感来的太晚。
拿暗黑3举例,质变感基本上每10分钟有一次小的(学会新技能),30分钟会有一个大的(关键符文解锁),1小时会有一个让人印象深刻的(优秀的武器或者是新被动栏位)。
这种质变感每次出现都会日玩家切实感到自己变强,然后像脸前挂着萝卜的驴一样不断前进,但暗黑2的质变感来得太晚了。
质变技能要到18级以后才能获得,在那之前的升级对单个技能的反复强化
意味着我差不多到第二幕中期,游戏行为和我1级的时候还是差不多的
这个问题在那个年代的游戏不算什么,魔兽世界牧师40级以前还是惩击加魔杖呢

但它确实不是现代游戏的体验了

剩下的一些不便利问题,其实心里早就有数,当年都是这么玩下来的。但真到了走两步就要开物品栏丢垃圾、喝光快捷栏的药水还得打开背包一个个往腰带上放的时候,这个游戏的体验节奏感还是被撕得七零八落的
对于已经习惯现代游戏的玩家来说,我甚至可以想象他们这个不“智能”的任务触发机制时会多迷惘

我知道暗黑2很好玩,也知道它好玩在哪,但是这个好玩太需要深挖和时间了
在触碰到它的好玩之前,玩家需要先触碰到大量的劝退点
重复的体验、不便利的交互

还有极其不现代的整体节奏

以它现在的热度,可以预见上线以后会有不少没玩过的玩家慕名前来体验
连我这种有心理准备的都被劝退了
没有心理准备的会是什么反应?

大概一场腥风血雨是在所难免了
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ASAS

骂又怎么了,再屎还不是会有人买
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Shadokan

想多了,暗黑2重制版的目标人群就是怀旧党,并没有打算吸引多少新人来玩——这是D4的任务。

这次测试绝大多数玩的人都非常满意,毕竟绝大多数人来玩就是为了玩原汁原味升级了画面的D2的,不是打算来玩一个新游戏的。
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Miredi7789

虽然这游戏做了手柄支持,但是优化明显不如暗黑3,在贴着建筑或者地形边缘走路的时候卡顿很明显,暗黑3就非常丝滑。
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Domey

魔电mod 永远滴神

话说魔电2也快出了
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DKnigHT

怀旧服一开始我也是这样想的,结果我们公会怀旧服人数一度比当年正式服巅峰期还多。

赚一波情怀钱应该还是可以的吧
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Nox Zurf

然而很多人就是要求原汁原味,最多加点背包
你们未必是目标用户。

想玩新东西的为什么不去玩暗黑4?
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kc

刷刷刷已经过时了,新的玩家不太可能玩的下去的。
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Remindings

我觉得楼主说的有道理啊
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StarryAtraxia

我的观点很简单。丐版100以下。随便买,哪怕买来玩单机打插件。超过这个价格,我就认为是割韭菜。就这么简单。
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Dxtz

[quote][pid=543797827,28186602,1]Reply[/pid] Post by [uid=195789]阿多斯[/uid] (2021-08-23 10:02):

怀旧服一开始我也是这样想的,结果我们公会怀旧服人数一度比当年正式服巅峰期还多。

赚一波情怀钱应该还是可以的吧[/quote]怀旧服胜在比正式服简单啊,花费的时间比正式服少多了。[s:a2:诶嘿]
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! beamerboy.⁶⁶⁶

这游戏有没有MH就是两个游戏。。。
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Comfort

玩了测试后,我是直接退款了
原汁原味对我来说已经玩不下去了,毕竟暗黑2原版现在还在线,更是原汁原味,
画面HD后明显是想吸引新玩家,可游戏体验、UI布局还是当初那个味,不适合新时代
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wuzix-

我真是奇了怪了,打算玩暗黑2、博德1/2这种”古代游戏“的人总得对垃圾画面、反人类UI、过时设计这些东西有点心理准备吧?上线后确实肯定有人会骂,但我看这种骂20多年前游戏的人自己才是有点问题。
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Clockwork

我觉得暴雪对于重制版的定位就是收割一波情怀的,只想卖给以前的老玩家,压根没想下功夫运营重造辉煌吸引新玩家,不能拿帝国2重制或者生化危机2R、FF7RE这些来要求和对比。
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bazookers

很多人都忘了,当年暗黑三鉴定物品是需要一个个鉴定的,这个设定连暗黑二都不如,让人追着喷,后边还不是加了凯恩之书
当我知道暗黑二重置不是只有一瓶药,没有大箱子的时候,我就知道,完了
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Ehaza

其实,重置的版本目标群体本来就大概还是那些老骨头,wow怀旧服打个副本经常碰到,走了,老婆/娃回来了。

而比起wow怀旧服,暗黑2更加适合碎片化,老骨头入坑又简直0难度。

好比我,最近看暗黑2速通,手痒,又拿起暗黑2女巫刷了学着速通刷了一通,真香。。。现在就等重置出来,弄台笔记本动不动玩不玩。

-----稍微gang一下楼主的一些话:

“从8点左右玩到11点多”
嗯,正常开荒速刷的已经开始刷噩梦劳模了。。。

“拿暗黑3举例,质变感基本上每10分钟有一次小的(学会新技能),30分钟会有一个大的(关键符文解锁),1小时会有一个让人印象深刻的(优秀的武器或者是新被动栏位)。”
拿暗黑3黑暗黑2.....
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CTC22

实际上暗黑2就不应该测试

因为现在测试的一大部分人 是压根不会买这个游戏的一群人 听着论坛核心粉丝的瞎吹 冲动预购 本来就应该退款的

暗黑2重置这种游戏 压根不等同于新游戏 他要卖的就是核心粉丝

你去贴吧 你去NGA 这种综合论坛 会发现喷的比较多 但这些人压根不买的是占大多数

你去凯恩这种暗黑论坛 会发现暗黑2重置的口碑还不错 大多数人在意的是贵 但这是因为国服压根不发售 玩的是外服价格 还要有加速器 非游戏本身原因

你去看暴雪当年暗黑论坛的投票就知道 不做任何改动 要求原汁原味的玩家 占8成以上

暴雪真听了压根没有多少付费意愿的普通网友 去把暗黑2全改了 让这群有付费意愿的人不爽 才是脑残
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ObscureBreads

[quote][pid=543798616,28186602,1]Reply[/pid] Post by [uid=61061747]starswar3[/uid] (2021-08-23 10:04):

刷刷刷已经过时了,新的玩家不太可能玩的下去的。[/quote]刷刷刷明显没过时,d4到时候只要质量还过得去一定大卖

但d2模式的刷刷刷确实已经过时了,重制版针对的就是只玩d2的那批老玩家,也不是冲着拉新去的,真*情怀之作
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dArk

星际争霸1也是这样,重制版出来后很多路人不看好,但核心老玩家都很满意。

后来随着时间的沉淀,玩得人越来越多,目前是全球最热门的竞技类RTS游戏,上个月twitch观众居然和OW差不多。

只能说酒香不怕巷子深,一个游戏只要素质过硬,够有深度,能玩一辈子,那么即便宣发期过了,一定会有越来也多的人慢慢去挖掘出其价值。这是很多徒有其表的热门游戏所不具备的。