Clive
2022-01-22T08:32:31+00:00
大家更倾向于用等级制 即所谓一二三阶逢九进一
还是偏向于古典派,大物们一般只有称号或者世俗的名号
金庸中的四绝, 武当七侠, 五大恶人什么的或一般的传统门派职位称呼, 如掌门 ,长老
我是非常着迷于古典派的
虽然等级制可以让读者清晰认清人物实力
然而古典派,通过人物各种对比和世界观描写的反馈来表现人物实力。可以让战力系统不会突然崩溃。
优点就是让建立的世界观相对更真实,战斗描写更加精彩可靠。
虽然也逃脱不了什么“燃烧生命”之类的套路
最后就是求推古典派粮草, 金庸先生的和古龙先生的正在拜读[s:ac:喘]
其实我觉得最重要的是人物的实力和思维相统一,有强大力量的人眼界也会不一样,空有高超的武力,看问题还非常小家子气,读者读起来就没有说服力。
准确描述数值就行
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力量体系等级化不是网文先出来的。日漫港漫都比网文早。海虎那种就很典型 。各有所长吧 。说起来武侠也有一些是等级化的
等级化其实更像是游戏。
实际现实里大佬也会被菜鸡暗箭偷袭,比如龙珠超剧场版复活的f里,主角孙悟空作为战斗力已经不能用数值衡量的选手,被战斗力1000左右的小角色用激光枪贯穿胸膛,某种意义上也合理
我更喜欢突破一个等级像是搞了工业革命一样
不管是战斗方式还是战斗原理都要出现极大的变化
Reply to [pid=584803962,30455425,1]Reply[/pid] Post by [uid=42504575]喣云[/uid] (2022-01-27 16:57)空想之拳里面有用来玩梗,青劫巅峰九转半步大圆满
现在等级流行,是因为人物关系简单化,故事流程化,以前武侠有几代人的恩怨,人物间比武即展现了战力又交代了背景,人物关系,所以大家厌恶的不是等级,喜欢的也不是不写等级,而是一个好的故事才是最重要的
[quote][pid=584803068,30455425,1]Reply[/pid] Post by [uid=62411431]左思先生[/uid] (2022-01-27 16:54):
准确描述数值就行
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/27/ekQ2p-12sZbT1kS7i-1g0.jpg[/img][/quote]感觉很好看,是什么小说啊
前期中期后期这样比较容易接受。最多加个圆满。
武侠的话,推荐王晴川大侠的雁飞残月天。比较喜欢里面的四大宗师。
等级制很不靠谱,眼界决定称呼,修真小说里一个筑基就能占山为王当小领主了,佃户们绝不会以“筑基”来称呼他。很多小说就很奇怪,一个偏远农民都知道修仙等级表。
比起等级我还想添加战斗相性与克制关系的维度
不然所有人比大小也太无聊了
(好功法越级强杀仍然是某种意义上的比大小)
等级化我不反对,但我要求划分等级必须要有明确的背景世界观支持
如果没有那还是古典派的,靠名气和上手做过一场试试来确立武力高低关系
等级也是假的。。。主角越级战斗又不少见,还有什么虽然三级但是有九级战力这种。。。