[破事氵]让我们来畅想一个完美的手游

BigMassivePuimp-avatar

BigMassivePuimp

2020-08-27T16:13:58+00:00

以下可能含有大量拄拐内容,请非战斗人员撤离
从游戏本身开始
玩法最好是完全原创,之前前所未见,并且具有极高的游戏性 至于这个游戏性是什么,你觉得他是什么就是什么 ,美术要有gbf的水平,在风格统一的情况下还要表现出差异性。UI设计要有明日方舟的水平。内容出产速度和质量不能低于崩坏三。每个活动都要有新意而非统一模板换皮,肝度不能太高,不和氪金产物挂钩(如FGO氪金礼装加成),商店提供大量资源并且能够轻松搬空。设置PVP服务器和pve服务器,且两服务器数据共通,设计不同的活动内容。剧情质量不能低(这一项我没找到参照物),全程配音动画(参照pcr),包含且不限于日语和中文配音,氪金产物要保值,且不存在废卡,高罕贵度和低罕贵度的产物都有其独特的用途。
再到经济系统
月卡能全图鉴,氪佬有氪金体验,有硬保底且普通玩家可以轻松触及,限定最好没有,就算有也保持在月卡玩家也能稳定获得最少一张的程度。游戏内养成资源宽松,同时也设定有极高收益的长线养成系统。
然后是官方
策划积极与玩家沟通,并及时反馈相关工作进程给玩家知晓(比如我听说的以前的龙约?),听取玩家意见并将其合理地体现到游戏内。有专门的与玩家互动的平台和社区,鼓励引导玩家进行二次创作。
再然后是游戏周边内容
最好是大IP,不是的话也要有往大IP建设的方向和行动,高质量的动画,音乐,周边,联动内容要有,线下展会之类的也要常办。后续发展不局限于手游,要向端游进军,并产出同样高质量的产品。

以上如果有缺漏请大家补充
什么?你问我哪里能玩得到?我还等着你找到了告诉我[s:ac:哭笑]