kingdevin
2021-12-06T07:03:04+00:00
[s:a2:不明觉厉]弹射世界我玩了一年半了感觉还是很有意思的 但是这个√云图两个月我就找不到打开游戏的理由了 lz手游玩的不多现在除了云图弹射就只有szb了
弹珠是个合格的副游,肝起来一天不带闲的,咸起来一天五分钟。
云图还是经典上班式坐牢。
游戏性上两者大差不差,所以我选了个更休闲的[s:ac:茶]
弹射是不是自动比手动要好?下下来玩了一会找不到怎么玩
这不同类型游戏也能比的么,咸豆浆,甜豆浆你怎么看?
游戏的可玩内容过于单一 过于单一 过于单一 讨论热度也低 挑动不起来玩家的多巴胺 自然就停下来了
CY的运营功底不是散爆能比的,大公司和小作坊的区别
弹射国服首月才2500W,日服出的时候还没有马娘原神方舟吧,这俩其实也就半斤八两
弹射日服 云图内测我都玩了。怎么说呢,正反馈不同,弹射你靠搭配盘子武器,能明显感觉到提升,特别是当时的连击风,逆属性乱杀。。 云图自走棋虽然很创新,但我感觉就是堆数据,没有那种快感。虽然这俩游戏我都a了,但云图的优化和立绘确实不错。
弹射我就日服开服玩过一段时间,总结下来游戏提升曲线很合理,从组队打各种共斗到打大蛇,然后开始练各种队试着踢罐,花式打大蛇抢dps,后面还有高难单人本打,再后面连击风被砍就弃坑了。总之从到玩到尾提升很明显,正反馈很强。游戏本身素质也过硬,因为有共斗所以和群友能一起玩,平时有聊头。
云图呢,表面光鲜,开服到打通1600m还是有意思的,而且过程中送了好几井,当时觉得挺良心。后面问题就渐渐暴露了,先是运营一堆骚操作,先恶心人再滑轨,跪也不像树宝一样跪的明明白白的,横竖还得恶心一下。然后游戏本身数值也稀巴烂,碎片算法卡太死,导致根本没有办法练其他队伍,进一步导致普通养成材料严重溢出,结果养成材料还有个贼低的上限恶心人,每次快到上限了就得随便找个顺眼的角色拉拉练度花掉点,但是即使拉满了因为没升星还是上不了场。后面玩起来也没啥正反馈,故障协议就是拿一些半成品角色凹分,感觉自己养成养了个寂寞,每天上线就是坐牢。最后python出来抽完还有三井,但是一想出了新的无尽没动力挖直接原地弃坑了。
[quote][pid=571977269,29762176,1]Reply[/pid] Post by [uid=40567382]大大大大大排骨、[/uid] (2021-12-08 20:41):
弹射是不是自动比手动要好?下下来玩了一会找不到怎么玩[/quote]我玩了一个多月国服基本都自动,好像手操一些盘子上限高点,比如国服这次的超火踢罐也是要手操才能行
弹珠一般情况auto就行
但是特殊盘子的手操优势很明显
比如pf盘,或者大招要瞄点的
至于游戏差异,共斗游戏是有天然优势和劣势的
这里不论运营问题
上来就预设立场?
这俩目前看来营收水平半斤八两,没必要急着捧一踩一
上面说云图坐牢的怕不是在搞笑来的,目前云图最大问题是没内容,一天5分钟完事了
弹珠套路多,你可以研究各种奇葩的盘子里而且立绘音乐都是顶级的,副本更新的还勤快,一天日常几分钟可肝可咸;云图就反过来了,不能GHS之后立绘真就没亮点,套路绑死了,你不按策划的来只有吃瘪的份,体力给你卡的死死的,逼着你按时打卡上班,没资源你也玩不出花样,副本更新的慢,bug还多
[quote][pid=571977269,29762176,1]Reply[/pid] Post by [uid=40567382]大大大大大排骨、[/uid] (2021-12-08 20:41):
弹射是不是自动比手动要好?下下来玩了一会找不到怎么玩[/quote]手动上限极高,但同时下限也极低,这也是有auto的原因,最夸张的人鱼盘手动跨属地狱本也就10s,自动反而会被boss抬走[s:ac:哭笑]
云图的问题是坐牢吗[s:ac:哭笑] 不是没内容吗
每天上线十分钟一天都不用上了 体力上限又高