ŦŇŦ
2022-02-11T01:51:39+00:00
说实话,玩了七八年手游了,我貌似是第一次听过“售后”这样的形容。
还是我孤陋寡闻了,以前有没有手游这样说过?
哦对了,还有“接力C”等。
真是玩个原神接触了一堆我没听过的名词。
是为了以后翻身设一个喷点[s:ac:哭笑]
要不然那下脸啊
我之前玩fgo的时候,冷门弱势角色出个强化本欢天喜地喜大普奔
伯爵硬生生靠着cba从下水道杀到t0,基本都是“伯爵厨落泪”,可从来没见过什么“ch强抬”“售后服务”的说法
都是没pvp的游戏,怎么一边变强了就是欢天喜地,另一边就是“售后服务”呢?
我玩手游也有七八年了,也是第一次听说这些词,可能是其他圈子带来的,不过现代网友都挺能自创新概念词语的[s:ac:茶]
毕竟游戏本身扩圈了
其实原神目前所有角色发展进程的操作
几乎都在旧有抽卡类手游里都能找到类似现象的.....甚至还有不少雷不知道是避开了还是还没踩上
比如典型的人权卡环境迭代、机制的复杂化、数据膨胀、旧角色时代的眼泪等等
农药出了几年的皮肤也有优化,本质上差不多,但是从来没听说过“售后”这种说法。
[quote][pid=589801346,30721006,1]Reply[/pid] Post by [uid=39525884]好几个联盟[/uid] (2022-02-18 09:57):
我之前玩fgo的时候,冷门弱势角色出个强化本欢天喜地喜大普奔
伯爵硬生生靠着cba从下水道杀到t0,基本都是“伯爵厨落泪”,可从来没见过什么“ch强抬”“售后服务”的说法
都是没pvp的游戏,怎么一边变强了就是欢天喜地,另一边就是“售后服务”呢?[/quote]fgo强化本我玩的时候有点不好。就是强化后还是下水道[s:ac:哭1]再等强化等到心都凉了
没有,不过有一出来就下水道然后一直下水道的[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]话术越来越多,加速就完事了。
Reply to [pid=589801346,30721006,1]Reply[/pid] Post by [uid=39525884]好几个联盟[/uid] (2022-02-18 09:57)
真的,FGO就是一个典型
从孔明万用拐>梅林红卡时代>CBA绿卡时代>C呆蓝卡时代
到现在杀狐又一个红卡拐,算是百花齐放?
打手从宝具流、暴击流、连发流这样一个一个版本过来
顺带一提FGO是很好的案例我觉得其中一个很重要的原因就是同样是纯PVE游戏
[quote][pid=589802298,30721006,1]Reply[/pid] Post by [uid=62478927]寻找空的白[/uid] (2022-02-18 10:01):
不创造个词来描述怎么显得他们是“正义”的呢[/quote]纠正一下应该是“专业”
只是角色和圣遗物出的慢,现在的角色不能立马成体系[s:ac:哭笑],售后这词不知道怎么出来的,不过听着不难受还挺合适的[s:ac:哭笑]
[quote][pid=589801346,30721006,1]Reply[/pid] Post by [uid=39525884]好几个联盟[/uid] (2022-02-18 09:57):
我之前玩fgo的时候,冷门弱势角色出个强化本欢天喜地喜大普奔
伯爵硬生生靠着cba从下水道杀到t0,基本都是“伯爵厨落泪”,可从来没见过什么“ch强抬”“售后服务”的说法
都是没pvp的游戏,怎么一边变强了就是欢天喜地,另一边就是“售后服务”呢?[/quote]游戏环境变了,太离谱
还“售后”呢[s:ac:哭笑]
以前的传统是倍卡,而且是那种有了脚打没有就欲仙欲死的人权卡,不是现在那种活动奖励多拿点让你省肝的倍卡[s:ac:哭笑]