[吐槽] 可能是我没见识,2077的数值系统真是我见过的最垃圾的了,经济、制造、战斗都崩得很厉害。

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bobisdelicous

2020-12-07T11:33:07+00:00

[s:ac:喷]
金钱获取和等级严重挂钩,低等级来钱慢得要命,清委托就几百一千,卖杂货也没几个钱,即使不买载具,光是买点符合自身build的高档武器、义体、插件都很紧张。高等级了也好不到哪去,赚得多花得也多了,重点在于赚钱还是得靠那些委托任务,正经支线提供的钱压根不够花,问题在于大部分委托任务根本没什么质量,等于说赚钱变成了很痛苦的事,我玩的时候甚至感觉去赚钱的痛苦比买好装备穿上的快乐还多,简直就是狗屎!

制造也好不到哪去,前期完全没用不说,这游戏有个特别傻叉的设定,不朽装备的等级和捡拾的等级挂钩,然后装备不会跟着玩家等级提升!要花材料升级,刚开始升级的时候还好,升几级就开始感觉不对劲了,需求的材料指数级增加,到最后材料需求量正常游戏根本负担不起!然后整个游戏只有一把消音狙,如果早拿就会面临升不起的困境,如果等快满级了再拿……我TM都要满级了,地图都快清光了,我还拿这玩意干什么?

战斗的数值更是一泡污,什么两三枪就把V扬了都不是啥大事,重点在于装备更迭太快,因为捡到的东西总是和当前的等级有关,每次升级身上的东西都要换一轮,于是整个游戏过程中我都在不停地检查有没有捡到更好的装备,哪怕我原本身上一身紫橙,也会很快被高等级的绿蓝淘汰,甚至被白装淘汰,这个装备不停换代的操作让人感觉极度疲劳。好不容易熬到了高等级,弄了钱,弄了制造,弄了一身好装备,好家伙直接开启无双模式,想秒谁秒谁,动辄上百万伤害,这伤害认真的?而且很难被发现,真被发现了也可以龟甲护体,硬得跟狗一样,就离谱。


真是烂烂烂!烂到想吐!玩起来数值让我反胃!明明这游戏的build这么好玩,搭上个这么垃圾的数值系统,角色成长曲线根本不正常,真有你的CDPR!
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ThisIsMiguel53

隔壁全境封锁2一个吊样 现在不知道改成什么样了
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UNRSiX

去找自动售货机提款…买10块的东西分解
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DeeDee

其实你说的这些,育碧的游戏也有。。这装备系统和奥德赛颇有几分神似之处,不过刺客信条奥德赛还是要更强一些
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Lone Ranger

神界原罪2077[s:ac:茶]
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fane

巫师三不就这样嘛,后期要不是街舞流要么就是拜年剑法