bobisdelicous
2020-12-07T11:33:07+00:00
[s:ac:喷]
金钱获取和等级严重挂钩,低等级来钱慢得要命,清委托就几百一千,卖杂货也没几个钱,即使不买载具,光是买点符合自身build的高档武器、义体、插件都很紧张。高等级了也好不到哪去,赚得多花得也多了,重点在于赚钱还是得靠那些委托任务,正经支线提供的钱压根不够花,问题在于大部分委托任务根本没什么质量,等于说赚钱变成了很痛苦的事,我玩的时候甚至感觉去赚钱的痛苦比买好装备穿上的快乐还多,简直就是狗屎!
制造也好不到哪去,前期完全没用不说,这游戏有个特别傻叉的设定,不朽装备的等级和捡拾的等级挂钩,然后装备不会跟着玩家等级提升!要花材料升级,刚开始升级的时候还好,升几级就开始感觉不对劲了,需求的材料指数级增加,到最后材料需求量正常游戏根本负担不起!然后整个游戏只有一把消音狙,如果早拿就会面临升不起的困境,如果等快满级了再拿……我TM都要满级了,地图都快清光了,我还拿这玩意干什么?
战斗的数值更是一泡污,什么两三枪就把V扬了都不是啥大事,重点在于装备更迭太快,因为捡到的东西总是和当前的等级有关,每次升级身上的东西都要换一轮,于是整个游戏过程中我都在不停地检查有没有捡到更好的装备,哪怕我原本身上一身紫橙,也会很快被高等级的绿蓝淘汰,甚至被白装淘汰,这个装备不停换代的操作让人感觉极度疲劳。好不容易熬到了高等级,弄了钱,弄了制造,弄了一身好装备,好家伙直接开启无双模式,想秒谁秒谁,动辄上百万伤害,这伤害认真的?而且很难被发现,真被发现了也可以龟甲护体,硬得跟狗一样,就离谱。
真是烂烂烂!烂到想吐!玩起来数值让我反胃!明明这游戏的build这么好玩,搭上个这么垃圾的数值系统,角色成长曲线根本不正常,真有你的CDPR!
金钱获取和等级严重挂钩,低等级来钱慢得要命,清委托就几百一千,卖杂货也没几个钱,即使不买载具,光是买点符合自身build的高档武器、义体、插件都很紧张。高等级了也好不到哪去,赚得多花得也多了,重点在于赚钱还是得靠那些委托任务,正经支线提供的钱压根不够花,问题在于大部分委托任务根本没什么质量,等于说赚钱变成了很痛苦的事,我玩的时候甚至感觉去赚钱的痛苦比买好装备穿上的快乐还多,简直就是狗屎!
制造也好不到哪去,前期完全没用不说,这游戏有个特别傻叉的设定,不朽装备的等级和捡拾的等级挂钩,然后装备不会跟着玩家等级提升!要花材料升级,刚开始升级的时候还好,升几级就开始感觉不对劲了,需求的材料指数级增加,到最后材料需求量正常游戏根本负担不起!然后整个游戏只有一把消音狙,如果早拿就会面临升不起的困境,如果等快满级了再拿……我TM都要满级了,地图都快清光了,我还拿这玩意干什么?
战斗的数值更是一泡污,什么两三枪就把V扬了都不是啥大事,重点在于装备更迭太快,因为捡到的东西总是和当前的等级有关,每次升级身上的东西都要换一轮,于是整个游戏过程中我都在不停地检查有没有捡到更好的装备,哪怕我原本身上一身紫橙,也会很快被高等级的绿蓝淘汰,甚至被白装淘汰,这个装备不停换代的操作让人感觉极度疲劳。好不容易熬到了高等级,弄了钱,弄了制造,弄了一身好装备,好家伙直接开启无双模式,想秒谁秒谁,动辄上百万伤害,这伤害认真的?而且很难被发现,真被发现了也可以龟甲护体,硬得跟狗一样,就离谱。
真是烂烂烂!烂到想吐!玩起来数值让我反胃!明明这游戏的build这么好玩,搭上个这么垃圾的数值系统,角色成长曲线根本不正常,真有你的CDPR!