Infinitless Probability
2020-03-06T04:08:18+00:00
感觉gta5ol已经很完美了,至少画面习已经很完美了,再提高一般机器根本就跑不动了,占的硬盘空间也太大了。
那么gta5现在的几个问题,线上人物没有语音和对白,连在一起的物品无法破坏(比如木头电线杆子)
所有场景均无法像战地一样破坏。
gta6能提高的也就这些了
寒霜好像是车枪球一级棒,但是搞开放世界/任务网会非常拉跨
和环境得交互太差,这应该不是引擎的问题,那么多椅子没几个能坐下的。
木头电线杆子这个是特地不能损坏的吧 从一代传下来的梗
寒霜?
物理效果好的引擎又不只有寒霜,控制的引擎就不错,话说回来R星又不是没有自研引擎的能力
疯了吧……寒霜引擎EA自家都用不惯怨声载道,还指望推广出去用可还行……
R星技术力又没问题买个破引擎扯自己开发后腿么
线上人物语音对白 就是你自己的真人语音。
你按N键说话 人物的嘴在动。
没有对白好像是因为r星想玩家自己来配?听说语音的时候角色嘴巴会动[s:ac:晕]
寒霜不是EA内部自用货么,再说了寒霜最早是DICE为战地搞得,其他工作室进来修修补补搞成车枪球专属引擎(虽然吐槽寒霜航空,不得不说寒霜在车枪球上的表现确实牛逼)
问题是RPG,特别是开放世界RPG,寒霜真是啥都缺。网上也找得到专访,当初丑女座除了工作室自身问题,引擎方面基本上是代码现写,因为寒霜就没考虑拿来搞rpg,很多时候不是在优化游戏,是在防止游戏散架。寒霜搞得两个大点的rpg,丑女座和圣歌,那个读取速度和bug,那就是根上有问题。就算EA表示我寒霜开放给其他开发者用,就现在寒霜这做rpg水平真就是拖油瓶