[讨论] 《死亡搁浅》真的可惜了,一部优秀的作品似乎败在了发售策略上

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GreenCrash

2020-11-13T11:12:16+00:00

操作手感、画面表现、插曲配乐都是一流,过场剧情演出效果更是极佳;

部分游戏机制独树一帜,极具开创性;

整体剧情虽然直到最后都有点云里雾里,但看完莫名觉得很充实。

想来想去,这游戏最失败的一点大概就是在发售策略上,不然整体风评也不至于这么低迷,至少应该是一部被游戏类型限制的佳作。

比如我自己,如果不是前阵子意外玩到了,我对这游戏的态度是:不关注,没兴趣。

一来这游戏直播效果贼差(大概可以类比成看别人直播刷微博发朋友圈,当事人可能很爽,至于看直播的你嘛……);

二来我也不是小岛粉,不是资深玩家,甚至没玩过《合金装备》系列——当然,玩过也没用,《死亡搁浅》和《合金装备》完全是两个风格的游戏,估计这也是游戏风评拉不上来的原因,在游戏类型上小岛背刺了相当一部分《合金装备》的忠粉

所以我觉得《死亡搁浅》这半死不活的模样发售策略得背一口大锅

如果当时pc、主机同步发售,并且不加密,那么像我试玩过游戏以后被逼着去买正版的人大概会很多——这游戏完全没必要加密,有没有线上完全是两个游戏,至少对我来说,没有线上这游戏完全没法玩。

而近一年后才上PC,小岛已经“从神坛跌落”,像我这样的路人玩家不是心血来潮,连未加密版不会去玩,更谈何入坑。