噗原来上楼梯居然很考验物理引擎

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偷吃楼梯曲面多吧,正要互动的话工作量太大了
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Wolfe

实际上相当多现实稀松平常的事情在游戏世界都是非常大的技术难题
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TortoiseEatToes

完全就是业界难题,只要一调到侧面怎么看怎么别扭
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wifi

不是只要碰撞做成斜坡就够了吗
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Stoofy

楼梯 镜子 门
三大难题
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🥀 𝔸ℕℕ𝕀ℍ𝕀𝕃𝔸𝕋𝕀𝕆ℕ ⚰

流畅而且自然的转身也特别难。
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FrostyK

游戏里实时穿脱衣服,至今都没有什么特别好的实现方案
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jaycker

游戏开发里看起来对的 那就是对的
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CALL 0800 1111

我还以为考验的是屁股这个物理引擎了

瞬间联想到滚圆紧致的少妇爬楼梯在走我的前头
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WispyGuy

是啊,是不是有点单见浅闻了
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daymehn

+ by [友需要进化] (undefined)

楼梯 镜子 门
三大难题

穿衣服比这三个都难
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astel ch?アステル

毕竟现实物理不需要CPU计算
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tacticalRaven

不是难做,而是意义不大。
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1231444

这叫ik,跟物理引擎没关系,跑步跳跃爬墙比走楼梯更重要,而且玩家上楼梯都用跑的不用走的,大部分情况下都是舍本逐末
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StonedBag

管他呢,光明正大的穿模
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Retnuh

+ by [Augus9133] (undefined)

偷吃楼梯曲面多吧,正要互动的话工作量太大了

不是,主要是上楼梯和游戏内正常走路逻辑是反的,一个是身体带动腿,一个是腿带动身体
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Koaisnowhere

但是感觉路走歪了(哭笑
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worwolf

我放一个暴论在这里:走楼梯、脱外套、波克布林鼻涕泡反光、战神4一镜到底,这些东西可能利好动画电影,或者是AI进化,但对于游戏更多是一种噱头。本职工作做好了能说一声“太细了”;要是游戏都不好玩那这些比能坐的椅子强不了多少。
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愛してる

别说上楼梯了,走路想做的真实都很难,游戏里走路本质是滑行配上腿部动作,没有腿部发力的逻辑,你前后前后这样按,绝大部分游戏都会太空步