<宝可梦传说:阿尔宙斯>是电子游戏界有史以来最好玩的收集向rpg

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AlphaMagicX

2022-01-29T02:14:23+00:00

如果说之前的宝可梦作品有各种各样劝退的点,那是自然的,只有粉丝可以忍受那些无聊的剧情过场以及慢悠悠的回合制战斗.
加上占了大头的通信和pvp系统,让单机rpg玩家几乎找不到兴奋点,终盘内容每作都不一样,没法同时享受绿宝石的战斗边疆和bw2的锦标赛让人厌烦.
而如今,在体验了阿尔宙斯这部作品一周后,我可以抬起头向各位日式rpg爱好者,漆黑魅影玩家以及在任一世代弃坑的前宝可梦粉丝们宣传一下这部重量级作品.

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1.真正意义上的全3d场景,你终于可以在游戏的任意场所360°旋转视角.

2.全明雷遇怪加不强制进入战斗,宝可梦发现你只会打你训练家本人,再也没有令人厌烦的黑屏出场逃跑再黑屏的流程了.你甚至可以利用翻滚的无敌帧秀翻全场.

3.战斗系统超大幅优化,最明显的速度值设定不再是你拍一我拍一,而是引入了顺位系统,就是出招顺序现在类似仙剑4或阴阳师,在此基础上每个招式又可以通过消耗两个pp值让其变得更快或者更猛.动画党落泪.

4.全战斗数值rpg化,六维数字显著上升,生命值尤其明显,让你和野怪战斗再也不是一只御三家秒穿全场.头目系统更是从日月完善到今天,各种boss战真的需要好好考虑属性搭配.

5.捕获系统快捷方便,直接扔球和战斗扔球各有千秋,而图鉴的各色收集要素加上闪率提升又让热爱收集的玩家停不下来.

6.将各种联机才能完成的玩法放到单机中,本作百分之九十九的乐趣都可以通过单机获得.

7.人设和对话设计dq7化,所有npc都有姓名,所有支线任务都能看出委托人的性格情绪目的,更能通过支线任务丰富整个世界观,用心程度比起我近年玩过的那几个叫得上名字的rpg都要好.

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对于我个人来说,本作的唯一缺点就是npc无配音,让沉浸感下降.其他方面各种意义上已经符合二线日式rpg标准,加上宝可梦特有的收集系统,那就是至今为止最喜人的收藏向rpg.
硬要类比,那就是勇者斗恶龙怪兽篇3和阿尔宙斯相比,就是小米4对比iphone13.前者是令人惊喜的小品,后者就是沉淀多年王者的集大成品.
虽然本作瑕疵还是挺多的,但这么多朱玉加上gf有勇气做这么大革新,本作可以算作宝可梦游戏史上的里程碑.
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JAYDEN

这代值得这个评价
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kwasson

可惜价格太高而且画面帧数不太行,虽然我童年不玩宝可梦但是也有点想入坑的
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wotdafk

[s:ac:茶]皮卡丘的叫声没得洗
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Pei_hs0606

对我来说唯一的问题是出现了轻微晕3d[s:ac:哭笑]

不过每次开玩都强撑到用光电量为止[s:ac:上]
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Hebiari

电子游戏史这个范围好大。。我总觉得收集乐趣在rpg里面还蛮广泛的,比如那些主打装备build的游戏的装备收集不知道算不算收集向rpg,就是暗黑那样刷刷刷爆装备组套装的。以及一些地图探索的乐趣也可以划分为收集乐趣吧,比如一些类银河恶魔城在关卡各处寻找隐藏房间和箱子然后填图鉴,我之前玩那个血污就特别来劲一直打到全收集。
毕竟收集这件事情本身就是电子游戏乐趣的一大来源,是无数游戏奖励设计最重要的规则。我自己感觉很难从游戏史的角度去比较收集系统设计,它太宽泛了,即便限制到rpg的范围内。。。
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bars

我觉得没问题 不过[s:ac:哭笑]还是谦虚点
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yeat

怎么说呢,宝可梦的优势在于怪多,其他收集游戏满打满算也就几十个怪。
宝可梦一共900多只均有建模,动作,互动,电子音,每个系列多七八百,少也有两三百,从初代150多只累计起来的。
我觉得只有游戏王把卡牌一个个全建模3D化,才能一拼
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couchpotato

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Keisei

好玩是真的好玩,而且还做出来了正经的生态感,这个评价虽然过誉但是楼主说的一些点我还是认同的,在我这里就算去掉给gf的友情分,阿尔宙斯也是百分制下80左右的佳作。
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aline the commurizzst

这一作个人给9分,只是想不明白、有想法有IP有资金为什么技术力就是上不去
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chexmix

可惜没语音。。。
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cS Jasper

可惜这作宝可梦比较少,看后期能不能更新更多
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Snowdenizm

[quote][pid=586852225,30568925,1]Reply[/pid] Post by [uid=41321277]心如刀哥←_←[/uid] (2022-02-06 11:00):

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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/06/biQ2p-408mK1kT3cSy1-tz.jpg[/img][/quote][s:a2:哭]那我加一
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Sendsz

我很讨厌有史以来和最好玩这种说法,我承认这是个好游戏,但我觉得它远远达不到“最”的程度
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Puttnut

吹得有点过,但是确实好玩[s:ac:哭笑]


如果gen9能做成现代城市+野外+全国图鉴+羊驼传设计,我觉得可能可以达到这个评价[s:ac:哭笑]
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vita

Reply to [pid=586859170,30568925,1]Reply[/pid] Post by [uid=43069723]马猴烧酒张非凡[/uid] (2022-02-06 11:36)
那你讨厌的多了去了[s:ac:嘲笑1]
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Tacroy

1不满意没语音,2是画质真滴差。其他就是希望其他本篇都要跟进本作设置
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Evren

[s:ac:哭笑]

个人感觉吹得没问题

这游戏我觉得哪都臭,但是靠着收集这一项把游戏拉到了良作的水准

如果给收集类 rpg画个五维/六维的能力值图

那么阿尔宙斯的图形可能是一根针
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Rench

Reply to [pid=586858593,30568925,1]Reply[/pid] Post by [uid=61593561]液色儿[/uid] (2022-02-06 11:33)因为没时间啊,这作献祭了珍钻复刻才有时间的,甚至还有一定概率把G9一起献祭了,自从PM年货化就是这样了,毕竟野吹用了5年,现在宝可梦玩家想的都是G10怎么样了,都不敢想G9能把这些玩法用上