10个职业 一个强势
是砍强势的工作量大还是加强9个工作量大
暗黑破坏神满足你只加强不削弱的愿望,我已经开始期待京后面的啥单位了
手游算吗,提名一个fgo,虽然给弱势英灵加强有的时候方向特别傻p,但这个游戏出了特别强势的英灵怎么办,没事,我们出一个更强势的英灵[s:ac:哭笑]
砍角色我不介意,但是一刀就砍大动脉的,我只能建议策划下个pdd,看看是不是数字有极限
强弱是个相对概念,弱的变强了原来强的就弱了,总会有动态弱的出来抱怨
[quote][pid=599296929,31266814,1]Reply[/pid] Post by [uid=41393787]shakysky[/uid] (2022-03-30 10:05):
手游算吗,提名一个fgo,虽然给弱势英灵加强有的时候方向特别傻p,但这个游戏出了特别强势的英灵怎么办,没事,我们出一个更强势的英灵[s:ac:哭笑][/quote]手游不都是这样的吗?每次新出的氪金点都有其强势的一面,不平衡咋办,过一个月出个其他方面强的掩盖一下
跟物理里的势能一样,角色强度本身是没有意义的,有意义的是角色强度和敌人强度之间的差值。
所以砍和加强事实上没有任何区别,加强了玩家迟早也会加强敌人的。
dnf?一个职业太强是真的加强另外60多个职业[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]