骚尼微软有没有考虑过改进手柄在射击游戏的体验?

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Tarntyp_Arlon

2021-01-15T15:36:00+00:00

手柄设计体验太差是客观的事实,都这个世代了还没有任何改变,别说什么辅助瞄准,那也解决不了根本问题。
如果手柄射击比鼠标强为什么联机不能游戏机和电脑同台竞技?
而且很多PVE游戏鼠标跟手柄就是两个游戏,比如说doom,我真想象不到手柄怎么玩,就算技术高超能通关那体验也差太多了
事实就是,游戏机是专门用来玩游戏的,但是玩射击这种很重要的体裁的游戏方面却远远不如作为生产工具的电脑
体感20年前就有的技术,为什么反而停止发展了?
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ProMz

不是。。。哪怕加上体感,主机就能和键鼠比比fpstps了?开啥玩笑啊[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]手柄玩游戏最大的好处就是舒服,论精准度完全不可能达到键鼠程度,体感也是一样。另外我也是不理解,没记错的话不论是ds4还是xbox one 手柄都是自带陀螺仪的,为啥大部分游戏不愿意加个体感提升游戏体验[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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SirH

我就好奇大拇指怎么跟我一根胳膊比准度。。、
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BodegaCat

先问是不是,再问为什么
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jwker

键盘玩射击还能跟手柄比体验[s:ac:哭笑]
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ihoyodi

垂直还能有重力感应辅助,你甩狙需要转个180度那是想干嘛[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]。
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lulu

真的建议都抄一下射爆
这游戏是我在主机平台玩的最舒服的射击游戏
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fadedpanda2417

[quote][pid=487684251,25246608,1]Reply[/pid] Post by [uid=60183959]ASHEN ONE[/uid] (2021-01-23 23:43):

不是。。。哪怕加上体感,主机就能和键鼠比比fpstps了?开啥玩笑啊[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]手柄玩游戏最大的好处就是舒服,论精准度完全不可能达到键鼠程度,体感也是一样。另外我也是不理解,没记错的话不论是ds4还是xbox one 手柄都是自带陀螺仪的,为啥大部分游戏不愿意加个体感提升游戏体验[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][/quote]xbox手柄至今没有陀螺仪

而且比不上鼠标不等于不应该做任何改善,鼠标瞄准>陀螺仪+摇杆>>>纯摇杆
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fadedpanda2417

[quote][tid=25246608]Topic[/tid] Post by [uid=62763592]cricefm549[/uid] (2021-01-23 23:37):

手柄设计体验太差是客观的事实,都这个世代了还没有任何改变,别说什么辅助瞄准,那也解决不了根本问题。
如果手柄射击比鼠标强为什么联机不能游戏机和电脑同台竞技?
而且很多PVE游戏鼠标跟手柄就是两个游戏,比如说doom,我真想象不到手柄怎么玩,就算技术高超能通关那体验也差太多了
事实就是,游戏机是专门用来玩游戏的,但是玩射击这种很重要的体裁的游戏方面却远远不如作为生产工具的电脑
体感20年前就有的技术,为什么反而停止发展了?[/quote]因为xbox主机的官方手柄至今没有陀螺仪,包括xbox one x自带手柄和精英2通通没有

既然没有那第三方就不做了呗
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ItzZero_

手柄射击体验要是真那么差主机平台cod凭啥年年销量数一数二?只是你觉得体验差而已,人家天天用手柄打fps的早就习惯了,pve完全没问题,pvp也是手柄打手柄很公平
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S4MPLE

做的再好,摇杆+体感的组合也不可能和鼠标比控制精度啊。这不是技术的问题,这是载体天生决定的
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lazin!

pvp的话,主要靠游戏设计弥补,硬件弥补是不现实的

设计弥补,比如COD的辅助瞄准,比如KZ2的慢节奏+慢视角(因为很慢所以键鼠跟熟练的手柄没区别,没法快速拉枪,没法快速转身)

硬件部分的话,只能搞个背键弥补一下手柄的跳和滑铲,别的没了
陀螺仪也是需要游戏设计搭配的,COD这种超快节奏的游戏这玩意用处太有限了
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Muumipapa

[quote][pid=487687434,25246608,1]Reply[/pid] Post by [uid=60606961]第十把朗枪[/uid] (2021-01-24 00:01):

做的再好,摇杆+体感的组合也不可能和鼠标比控制精度啊。这不是技术的问题,这是载体天生决定的[/quote]体感在精度上确实比上不pc,毕竟人手是微微抖动的,但是沉浸感远超鼠标,体感就像拿着真枪,鼠标就是高级打地鼠而已
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CptnOPS

索尼的自适应扳机就是一大改进吧
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DT_BlissfulSkyblueCartridge

是客观事实。
好的,你说的对。
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S4MPLE

[quote][pid=487691254,25246608,1]Reply[/pid] Post by [uid=23362709]可爱的女孩纸[/uid] (2021-01-24 00:22):

体感在精度上确实比上不pc,毕竟人手是微微抖动的,但是沉浸感远超鼠标,体感就像拿着真枪,鼠标就是高级打地鼠而已[/quote]那肯定,喷喷2其实已经展示了手柄射击游戏是足够好玩的
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fadedpanda2417

[quote][pid=487691644,25246608,1]Reply[/pid] Post by [uid=10641027]mouseiu[/uid] (2021-01-24 00:25):

索尼的自适应扳机就是一大改进吧[/quote]说的是瞄准,自适应扳机对瞄准只可能有副作用
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khanhnguyen

手柄射击手感差为撒以前COD PC是主机零头啊。。

COD人家线下赛正儿八经的都是手柄。。。。给你键鼠你确定打得过人家?

[url]https://www.bilibili.com/video/BV1nt411q7z8[/url]

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/24/biQ16o-3vj3ZcT3cSzg-r1.jpg[/img]
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Boberthewaffle

其实大部分fpstps用手柄用习惯了也都还行,甚至泰坦佛这样的我觉得手柄比键鼠爽多了。
当然,doom这种就老老实实pc键鼠吧,别的不说,单就手柄切枪都够难受了[s:ac:哭笑]
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Muumipapa

[quote][pid=487692216,25246608,1]Reply[/pid] Post by [uid=60606961]第十把朗枪[/uid] (2021-01-24 00:28):

那肯定,喷喷2其实已经展示了手柄射击游戏是足够好玩的[/quote]但是体感射击只能做在ns上,pc和ps那种全平台的没法做体感射击的,遗憾啊