[杂谈]看到原神这大大小小的节奏,突然觉得寻常玩家挺惨的

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kertas

2020-10-09T18:52:59+00:00

不止是原神,很多现行手游都一样,策划向老板负责而不是玩家负责,策划的目标是kpi而不是玩家满意程度,因此玩家骂再多策划都完全当听不到,而且很多人脱离不了游戏,被绑死,一边骂一边转头氪648,“八月不氪”,原神骂着骂着骂的一星期就回了一亿美元的本。说到底玩家所做的不过就是骂,但满朝公卿,夜哭到明,明哭到夜,还能哭死董卓否?事实也证明了声势浩大的举报对mhy也不过是个笑话,玩家能做的也只有骂,甚至骂不仅不能影响mhy的收入,反而给他们带来流量,ch看到骂不仅不会不爽反而更高兴,达到黑红的效果,一般玩家所做的所有的努力都是蚍蜉撼树,要真正拥有一定话语权只有在投入大量资金之后,不得不说是一种讽刺。

当然对玩家来说,骂了自己爽了所以要骂,这里并不是劝阻炎上,只是感叹下时代变了,有个图找不到了,叫玩家不知道自己拥有的权利,现在图可以改一下了,木板被钉在悬崖上不会随人群走而变了。

编辑,不爽了最好的方法就是不玩,但一个游戏对人会有让人讨厌的地方也会有吸引人的地方,现在大多因游戏体验而骂的大抵如此,因为其他吸引人的内容而不得不一次又一次的被策划喂x,想退坑又因为其他东西而选择留下,想要争取权益又不被ch当人,直到哪一天想通了或者实在受不了了,崩三就是这么过来的。策划有底气往死里压榨玩家,在下限反复横跳。

当然,这只针对论坛上声音比较大的,对于沉默的大多数而言这点节奏可能完全无所谓,策划也只需要看大多数的情况,向流水等kpi负责。