0led
2021-04-20T12:23:38+00:00
就是按部就班的,一通严密操作
踹门,扔闪光,突进
然后外头同时有人破窗进入室内
影视作品里看着好帅
然后接着就是cqb操作,清理建筑物这种?
协同前进,人物行动有顺序,有严密的时间点
想起来挺酷的,但是做起来好像就有点麻烦了吧?
哪个游戏是设计成这样的?
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]奇美拉小队专门做了个破门系统
r6,请4位队友打开语音协同作战,可以打出非常精彩的作战行动[s:ac:blink]
[quote][pid=509833887,26427596,1]Reply[/pid] Post by [uid=38261831]巨狼希夫[/uid] (2021-04-21 20:32):
破门而入2或者r6?字数补丁[/quote]r6?咚咚咚警告![img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
还有站在人质面前往板子外面开一枪的
钓鱼女鬼的
全员打野的
进攻方死守房间的
玩成玩具熊的
全员打野人质自强的局都挺多
合作rush的反而很少见
做起来也不麻烦,麻烦的是难度设计。最近玩双人同行就体会到了这一点,设计简单了没有你要的效果,设计难了一个人操作就很麻烦了,你还来俩人配合,那真是玩到砸手柄键盘。
破门行动自己不就可以吗,多用1234同步行动,多复杂的计划都能实现