类似破门而入这种协同类的游戏,怎么设计系统才能做出来电影里那种拉风的行动效果呢?

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0led

2021-04-20T12:23:38+00:00

就是按部就班的,一通严密操作

踹门,扔闪光,突进

然后外头同时有人破窗进入室内

影视作品里看着好帅

然后接着就是cqb操作,清理建筑物这种?

协同前进,人物行动有顺序,有严密的时间点

想起来挺酷的,但是做起来好像就有点麻烦了吧?

哪个游戏是设计成这样的?
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BattleWolf

破门而入2或者r6?字数补丁
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Papismoothie

赏金奇兵3,影子行动2这类游戏
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achatter247

荣誉勋章:战士?
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Krafty_Veteran

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]奇美拉小队专门做了个破门系统
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Fazband

r6,请4位队友打开语音协同作战,可以打出非常精彩的作战行动[s:ac:blink]
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Is That Tony

[quote][pid=509833887,26427596,1]Reply[/pid] Post by [uid=38261831]巨狼希夫[/uid] (2021-04-21 20:32):
破门而入2或者r6?字数补丁[/quote]r6?咚咚咚警告![img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
还有站在人质面前往板子外面开一枪的
钓鱼女鬼的
全员打野的
进攻方死守房间的
玩成玩具熊的
全员打野人质自强的局都挺多
合作rush的反而很少见
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DTDC

感受下明日方舟?
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Trexx

奇美拉小队有这种,挺有感觉。
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Sandia

做起来也不麻烦,麻烦的是难度设计。最近玩双人同行就体会到了这一点,设计简单了没有你要的效果,设计难了一个人操作就很麻烦了,你还来俩人配合,那真是玩到砸手柄键盘。
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Nc.

破门行动自己不就可以吗,多用1234同步行动,多复杂的计划都能实现