其实“搜打撤”小说最大问题是,该往哪里写

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I pull up

2025-04-27T14:56:57+00:00

暗区突围,三角洲和塔科夫那种背景小说,一直写搜打撤毫无看点,如果写那种逐渐种田那种·······又失去了本来的看点
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BeanBoi

公路片

开新图,搜集资源加队友,打 boss,解决事件,撤!
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sagira

不转种田,等着物资从废墟里长出来吗……

不想主角种田,那就设定几个有人种田的补给点,主角就干护卫佣兵冒险者的活儿呗。
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Connorade

还有搜打撤小说的?
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InvW7ther

总要“种田”的,不然装备不会从地里长出来,发展势力维护关系缺一不可,前期搜打撤,后期一转军火贸易小军阀基本都这么写。
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legoscout128

不是什么问题,这类型以前算是生存文和公路文的结合,系统或者开挂的浓度很低,很少涉及大规模的搞建设和种田,有本番茄的丧尸专列就比较类似
带着游戏背景的重点反而不是这些了,基本都是套个皮然后看主角打赚特赚
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Shawnn

擦汗思维怎么这么僵化
你无限文或者别的什么文,下副本之后回大本营种田就不算搜打撤了吗
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InvW7ther

+ by [机动烈焰] (undefined)

还有搜打撤小说的?

烈风,个人感觉起点写cqb写最好的一本了
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Yes_I_Know

搜打撤这个玩法有趣,但一直缺乏个有说服力的背景故事。
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Mongolo

学一下无限诸天呗
然后开一个遥控基地,技术性人才,后勤等就放在安全基地
自己就去冲
可以低级去贪一波高难然后回卡关那里暴力破局
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Tabbyhalfling73

无限流这种下副本的,如果不是一次性通关,一般都会有打和撤,如果是那种很危险的副本,撤的部分会更加紧张刺激,比如一些生化危机副本。

游戏里搜占了很大的比例,但小说里搜往往是顺带的,一直搜也太怪了,搜到物资带出去发展是比较合理的。
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SamirAŞK

啊?塔科夫有官方小说和大电影啊。哭笑
而且塔科夫这游戏灵感来源是潜行者,潜行者灵感来源是电影路边野餐,路边野餐改编自小说。哭笑
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FatDuck64

不就是雇佣兵小说吗?
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thyns

废土类的算吗
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FwCl6xdly

在小说里面找不到思路的时候,去看看动漫往往能得到很多灵感。

你要写这个那就一转后启示录世界观,去看看奇诺之旅、少女终末旅行这种调调
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SavyerXo

我最近在补轮回乐园 轮回乐园就是非常标准的搜打撤套路哭笑
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harriet tubman

搜打撤老早的无限恐怖就做到标准极致了,游戏和书完全是两回事
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RE_GHOST

不是 无限流就是标准的搜打撤啊
最终进化里,有任务,有npc,有契约者
契约者的背包和装备都可以升级,然后还有elo匹配机制,前期都是单排,后面建立小队

如果非要说不一样那就是地图一直在换..
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Oompaloompa17440

+ by [失不掉的消失] (undefined)

啊?塔科夫有官方小说和大电影啊。哭笑
而且塔科夫这游戏灵感来源是潜行者,潜行者灵感来源是电影路边野餐,路边野餐改编自小说。哭笑

艹,还有人记得路边野餐。

那个高等文明随手丢个垃圾都能严重影响虫豸生活的调调还是很有意思的。
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allfather

玄幻秘境也是搜打撤哭笑