waterhex
2021-01-22T03:30:18+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/31/euQs6kl-9ey3K11T1kShg-ee.jpg.thumb_s.jpg[/img]
0.6倍攻击再追加一次1倍追击,战前还有降攻DEBUFF,看起来不错但实际用下来就是个垃圾技能
残血用这招砍BOSS会被反击打死出不了追击这个问题还是小事。
如果敌方有先攻效果,那么对方先攻后我方的追击就被取消了(例冰璃内战),亏得紫龙的鬼才程序能设计出这后攻不能追击的逻辑来[s:ac:哭笑]
有没有可能是故意设计的呢?为了加强先攻的战略地位。先攻可以直接打断追击
感觉就是怕攻击太高直接秒,特地为了冰璃叠两层buff再动做的[s:ac:哭笑]
这个是打刺客的,还有50%血必闪一下的噬魂鬼,第一下破闪避第二下打伤害。
避实就虚伤害还可以啊,还算两下伤害 用来叠被动什么的也很好用,也可以针对闪避技能
[quote][pid=489599782,25347609,1]Reply[/pid] Post by [uid=40121262]风车印痕[/uid] (2021-01-31 13:18):
这不是用来打boss用的么[/quote]为什么适合打BOSS,有什么讲究吗?
越级不降攻,一发直接再见
因为是加减法游戏,20%实际效果非常大
[quote][pid=489600076,25347609,1]Reply[/pid] Post by [uid=40719695]夏侯红薯[/uid] (2021-01-31 13:20):
技能名字里就有虚实了,非常适合破一次必闪[/quote]能破闪避吗
怪会闪避的太少了,我没试过
冰粒放这个技能,算一次伤害还是两次啊
[quote][pid=489600331,25347609,1]Reply[/pid] Post by [uid=60604868]极光流影[/uid] (2021-01-31 13:21):
为什么适合打BOSS,有什么讲究吗?[/quote]打boss核心就是敌人降攻降防,清buff,
我防升攻升防清debuff
这两进两出,80打120,变成120打80,攻击和挨打两端都差80%了,谁受的了啊
[quote][pid=489608701,25347609,1]Reply[/pid] Post by [uid=81797]rayaarr[/uid] (2021-01-31 14:03):
打boss核心就是敌人降攻降防,清buff,
我防升攻升防清debuff
这两进两出,80打120,变成120打80,攻击和挨打两端都差80%了,谁受的了啊[/quote]意思就是出手次数多了一次,然后对于有些叠层数的技能特别好用,因为多叠了一层?那么连击也算两次出手吗?
我觉得还好啊,大喝的效果和cd,剑魂的伤害,还想要什么[s:ac:哭笑] 必然会有一些限制的
[quote][pid=489608148,25347609,1]Reply[/pid] Post by [uid=81797]rayaarr[/uid] (2021-01-31 14:01):
能破闪避吗
怪会闪避的太少了,我没试过
冰粒放这个技能,算一次伤害还是两次啊[/quote]算两次伤害第一下会被闪避,第二下闪避不了,天赋瞬间两层