Zです
2021-08-02T07:26:11+00:00
就是r1l1那两个键的功能,水平调转机头方向,怎么说呢,你们不感觉这个动作。。。。很反物理吗?三次元的飞机真的能做到这个动作吗?原地像个盘子一样转圈??我反正不想用这个键,感觉特别违和。。。。我掉头都是后空翻或者左右兜回去的,这个魔法回头实在是太怪了
这说的是垂尾上那个舵么…
垂尾上的舵和船一样啊,都是能给个偏航的力,就是转向幅度没那么大
战斗机战斗状态力大飞砖,驾驶员高G转向没问题…巡航状态自然可以用舵转向
而且类比普通飞机,普通客机也都是用那个舵转向的,转机身转向乘客多难受啊
那么 最真实物理引擎的游戏 , 到底是不是GTA5???~~!!!!!!!!
如果你说的是拟真操作里的L1/R1,那就是三次元飞机上的蹬舵啊,控制垂直尾翼左右偏转,让飞机水平左右转弯的。蹬舵的另一个作用是在横滚的时候协助控制机头的指向,改变横滚的半径,游戏里也可以做到
多看看航展[s:ac:茶]
你会发现瞬间改变机头指向性,可是现代战机性能指标的重要一环[s:ac:羡慕]
你要说米格21,鬼怪,104之类二代机不行,
现代三代机四代机大部分都能做到八九成,
当然,这强扭的瓜,后面你能量恢复不上来的话,
可不就是个靶机[s:ac:哭笑]
垂直尾舵和矢量发动机都可以实现吧,只是角速度比侧身转弯小多了。如果有不同意的那就是你对的,我瞎说的[s:ac:哭笑]
[quote][pid=538051834,27899409,1]Reply[/pid] Post by [uid=13465241]jy51936[/uid] (2021-08-03 15:39):
那么 最真实物理引擎的游戏 , 到底是不是GTA5???~~!!!!!!!![/quote]我觉得应该是血源
因为我看过一个下爬梯的视频...
那叫方向舵,就算是游戏里也没有原地转圈这种功能[s:ac:擦汗]
单轴和多轴的区别,图画的不一定对,大概是这个意思。
垂直尾翼的方向舵只能进行低速的缓慢的航向改变,大角度机动就需要侧倾加推拉杆的操作。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/03/biQj60-74t9KyT1kShs-12h.jpg.medium.jpg[/img]
[quote][pid=538054335,27899409,1]Reply[/pid] Post by [uid=41781655]八荒丶丶[/uid] (2021-08-03 15:47):
那叫方向舵,就算是游戏里也没有原地转圈这种功能[s:ac:擦汗][/quote]有。这个键可以拉高然后瞬间回头,打地面单位很有用
这个现实有啊,就是垂直尾翼上左右摇摆的那个,不过如果是B2那种没尾翼的就不知道怎么平移了[s:ac:哭笑]