DripAnderson
2020-03-13T00:13:29+00:00
正在玩奥德赛,看到steam游戏节打折一口气买了远哭5,刺客枭雄和看门狗2,买完突然意识到全是阿育的游戏,不会真是同一个味道吧,其实奥德赛这儿老是"你要我帮忙,行啊,先帮我去干点事"的老调重弹已经有点乏味了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
是的,所有系列都一样,刺客信条,远哭,幽灵行动,看门狗,都是那个味,无非古代现代,第一第三人称区别,不过很多人就喜欢这样,就像刷日常
千万别玩
我已经被狗2,全境封锁12,ac起源奥德赛,幽灵行动荒野,远哭5新曙光搞吐了。全是一个味。
奥德赛DLC里主角自己都会吐槽任务无非是到那里去杀这个人拿这个东西
话又说回来,“你要我帮忙,行啊,先帮我去干点事”是很多RPG的标配吧,我还记得巫师3时去血腥男爵那里的一大坨事情,明明我只是为了找希里!
罐头不罐头应该跟"你要我帮忙,行啊,先帮我去干点事无关",是任务做得怎么样
[s:ac:汗]我从大革命开始一路买育碧游戏,到了荒野实在是感觉到被恶心到了,然后再也没碰过育碧罐头
不是,就你举的这个例子看,所有rpg不都这个味儿么[s:ac:哭笑]
你说的这些游戏,我都买了都玩了,真的其实都差不多[s:ac:哭笑]
幽灵行动荒野,就是四个人悄咪咪玩狙击潜入,干掉几十上百个敌人,断点就是一个人
远哭5其实因为技能什么的,更加鼓励玩家正面刚
看门狗的话,更多反而是追踪侦查类型的任务
但这些都跳不出育碧开放世界,真的密密麻麻的任务[s:ac:哭笑]
玩了奥德赛,想玩玩起源,刚把第一个剧情过了就觉得腻的慌就和以前一次性把某种东西吃太多了,以后看见就觉得恶心一样
我从刺客信条兄弟会就放弃了 育碧虐待强迫症最在行了
刺客信条系列一路玩到起源,奥德赛就没入了
幽灵行动荒野买了只玩了6小时
全境封锁1 末期入坑(全域事件) 全境封锁2 TU6入坑,纽约DLC已买
远哭因为不喜欢FPS就没买
阿育味道的开放世界都是一个味道,大同小异,只是手里拿的武器不同
本来全境封锁是能做成TPS的暗黑3的,全境1后期全域事件是很好玩的
然鹅现在的纽约DLC就是一坨屎,数值,掉落,武器平衡根本不合理
阿育做套娃是一把好手,精雕细琢差点儿意思
看门狗是潜行黑客
远哭5是第一人称做任务打据点
刺客信条不用说了吧[s:ac:哭笑]
差别还是有的,就看你能不能感受出来了[s:ac:哭笑] 我还以为罐头味是指据点设计、地图什么的?[s:ac:哭笑]
之前送游戏,我通关了黑旗之后,看门狗、大革命怎么也玩不进去了,明明黑旗玩得很开心啊
一般人玩两到三个育碧罐头可能就会腻了,特别喜欢的可能会玩的久点吧。我起源和奥德赛都没玩通关,加起来时长一百小时出头吧,现在打死我我也不会再买育碧罐头了。
都是土豆的味道[s:ac:茶],流水线产品,确实容易玩腻
这次奥德赛我只玩了一半……,上一部我还白金的,自从刺杀需要堆刺客装备以后我的热情就减少了很多
奥德赛那一大堆岛,说白了就一个样,都是一个样板里出来的,所有城市的结构也都基本一致。支线任务也都是大同小异,除了几个蓝标任务有特殊剧情以外,其他的全是给钱杀人,雇佣兵还都是随机生成的。每到一个新地点就是找同步点清问号,后期重复度极高。
会的,当初很多人说far cry5好玩,论坛里讨论的也多,然后我就买了,完全体会不到这游戏的任何优点,开头的时候我还想着也许只是开头枯燥一点,后面会变好,毕竟那么多人喜欢
最后发现这游戏就是这么垃圾,这之后育碧的游戏我再没碰过